鼠标怎么选才适合自己鼠标怎么选才适合自己玩
說到鼠標,正常的理解是:屬于計算機的一種外接輸入設備,也是計算機顯示系統縱橫坐標定位的指示器,因形似老鼠而得名。鼠標,是操作電腦的必備外設,更是游戲玩家們手中不可或缺的利器。
尤其是對于游戲玩家而言,鼠標的重要性無疑是要比鍵盤大的,鼠標精度和響應速度對于傳統FPS游戲,或是MOBA游戲都十分關鍵。但由于每個人使用習慣、手掌大小不同,所以每個人對于鼠標的好用標準的定義是不一樣的,舒適的外觀設計、鼠標大小、酷炫的RGB燈效、多功能的按鍵、連接方式等都需要在選購時注意的。
鼠標大小及抓鼠標方式
想要挑選出一款全方位適合自己的鼠標,一般可以從手長、抓握方式習慣、鼠標重量、鼠標內部構成、鼠標品牌等多個方面入手分析。手掌的長度決定了你應該使用大手鼠標還是小手鼠標,一般是這樣規定的,從中指指尖到手掌末端皺紋處的距離如果大于19cm,那么適合120mm-130mm的長鼠標,如果手掌長度小于19cm,則最好選擇115mm-120mm長的鼠標,一般的鼠標三圍尺寸商家都會直接標稱出來,方便用戶參考。
另外,想要獲得舒適的手感,用戶對于鼠標的握法同樣很關鍵,而且也大致分為三種,首先是趴握,也就是手掌會和鼠標完全接觸到,它的好處是長久握持也不會累,適合長時間辦公的小伙伴使用。第二種是抓握,一般可以理解為只有手指部分以及部分手掌與鼠標有接觸,會使用這種握法的一般是在玩游戲。第三種是捏握,也就是只有手指指尖部分與鼠標有接觸,長久握持會有疲勞感。其中,趴握比較適合右手工程學鼠標,而抓握和捏握則適合左右手對稱式的鼠標。
鼠標的重量也是影響手感的因素之一,一般可以分為4個區段:80g以下、80g-100g、100g-120g以及120g以上,80g以下屬于極致輕量化的鼠標,比如那款頗有名氣的冰豹家的魔幻豹,由于僅有66g的重量,也被稱為“66豹”;80g-100g就屬于最佳鼠標重量了,一般的游戲玩家都會選擇這個區間的鼠標,100g-120g則屬于重鼠領域,120g以上更是被戲稱為習武之人,沒有一定的武力值(手部力量)是沒法駕馭的,經典的代表是羅技G502。
鼠標內部構成
至于鼠標的構成,一般來說,鼠標由外殼+微動+滾輪+傳感器+主板+RGB燈組成,核心部件是微動、滾輪和傳感器。微動類似于鍵盤的軸體,就是按壓產生電信號和松開復位的過程。滾輪的話相信大家就很熟悉了,而傳感器也被叫作引擎,它的作用很簡單,但也很重要。它主要是將鼠標移動的物理信號轉換為數字信號,發送到主機上以實現對應屏幕上光標的移動。它還有2個最重要的參數:采樣率和回報率,是大家選購鼠標必看的參數。
微動
其中,最核心的部分是微動、滾輪和傳感器。這里就稍微科普一下鼠標的微動,它在一定程度上與鍵盤的軸體類似,是由壓力柄,防塵蓋帽,金屬彈簧片,端子和底座構成。當我們按壓時,鼠標外殼的蓋板通過擠壓“壓力柄”,使金屬彈簧片與下方的端子觸腳接觸(一次),就會導通電流發送(一次)電信號。松開后,金屬彈簧片就會復位,電路斷開,我們在使用鼠標時經常遇到的鼠標失靈、鼠標雙擊等情況一般都與微動有關。
微動是一種施壓促動的快速開關,又叫靈敏開關,也就是我們熟知鼠標按鍵,在一定程度上也類似于鍵盤中的軸體。它的工作原理呢,可以認為它的內部采用了金屬簧片觸發部件。我們按下鼠標上的鍵按后,微動開關內的金屬簧片觸發一次,并且向電腦傳送出一個電訊號,之后再復位。鼠標上所有的按鍵下都會微動開關。目前市面上常見的微動品牌有歐姆龍(OMRON)、TTC、cherry櫻桃、IC、ZIPPY等。
引擎
前面介紹過,它有采樣率和回報率兩個重要的參數,關于鼠標的采樣率一直有個誤區,大家習慣性的都叫做DPI。但,DPI其實指的是圖像每英寸長度內的像素點數,而CPI是指每英寸的測量數,指的是鼠標在平面上每移動 1 英寸向計算機發回的指令數,后者才是衡量鼠標性能的指標,所以應該叫鼠標CPI才對。
不過鼠標商家們也給出解釋:DPI是指“每次位移信號對應移動的點數”,商家口中的DPI實際上就就等同于我們上面講到的CPI。所以可以不用太糾結這個點,叫DPI或CPI都行。原理上,DPI越高,鼠標的靈敏度就越好,比如說,你用100DPI移動鼠標,屏幕上可能只動了4cm,而如果你換成800DPI,那移動的距離就要遠大于4cm了,也就是說,DPI越高,用戶使用起來就會越靈敏,一般可以認為DPI越高的鼠標,價格就會越貴,因為廠商都會給自家的高端旗艦鼠標上很高的DPI。但一般用不到上萬的DPI,太高反而難以控制,具體的舒適區是在哪個DPI區間就因人而異了。
另一個要重點講的鼠標引擎參數是回報率,它指的是鼠標MCU(微型控制單元)與電腦的傳輸頻率,單位是Hz(赫茲),回報率越高就越能發揮出鼠標的性能,落位就越精準,指哪就到哪,因此回報率高的鼠標也更加適合游戲玩家。當然,也并不是越高越好,因為它對電腦的 配置也有要求,比如你的電腦配置較低,但又把鼠標回報率設置到很高的話,反而會讓鼠標出現掉幀的情況,所以很多鼠標都提供了回報率調節設置。正常使用的話125Hz就已經夠了,如果是用于游戲,則可以設置到500Hz甚至是1000Hz。
目前市場里頂級的一些引起包含有原相PMW3389、PAW3390、PAW3391;羅技的Hero、冰豹的Owl-eye、賽睿的TrueMove3等等。可以看到,現在的鼠標一般都是用的原相家的引擎,而自身實力非常硬的大廠就會自己做引擎,比如羅技、賽睿等。
滾輪
最后一個鼠標核心元件是滾輪,它也是大家在辦公或游戲時經常用到的部件。不同的滾輪結構,在使用手感及使用壽命方面都是不一樣的。
一般可認為它有兩種形態,一是光柵式結構滾輪,在早期出現鼠標滾輪時,它就已經被廣泛使用了。它通過滾輪光柵對紅外線的遮攔與否,生成通斷信號來判斷滾輪是否工作。由于紅外發射/接收裝置以以及滾輪光柵之間無實質性接觸,因此具有良好的穩定性及使用壽命。目前的話,像羅技、微軟這些老牌廠商還會使用光柵式滾輪,比如羅技G502,。
第二種形態是機械編碼式滾輪,它是目前在鼠標上應用最為廣泛的滾輪,與光柵式結構滾輪相比,其優點在于安裝容易、結構簡單、主控編程也很容易。它的核心元件僅需一個機械編碼器,原理是滾輪滾動帶動編碼器內的轉盤轉動,轉盤上的觸點與編碼器內部固定觸點相接觸而產生通斷信號,從而實現滾輪通斷信號的產生。不過它的缺點也比較明顯,長時間使用的話容易出現磨損,進而導致鼠標滾輪失靈。
總結
除了以上提到的點,鼠標的人體工程學設計、好看的RGB外觀等方面也很重要,而且大家的口味也不盡相同。所以每個人對于鼠標的選購標準也是不一樣的,希望本期的內容可以幫助到準備入手新鼠標的小伙伴們,選鼠標時都能夠買到一把得心應手的鼠標。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的鼠标怎么选才适合自己鼠标怎么选才适合自己玩的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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