网页游戏《仙侠梦想》战斗系统解析
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
网页游戏《仙侠梦想》战斗系统解析
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
操作方法
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簡介:網頁游戲《仙俠夢想》戰斗系統解析 工具/原料:《仙俠夢想》GCH1212 方法/步驟:
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游戲中的戰斗系統是游戲的最大特色,戰斗開始后進入戰斗場景,戰斗場景為隨機大小,會隨機生成各類障礙物,己方和敵方隨機出現在場景的各個位置,玩家須要根據對雙方的屬性、技能、操作順序進行全局的判斷和部署。
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在戰斗中形成“以長擊短,以少打多”的優勢,戰術根據實際情況變化,有著極大的策略性和可玩性。玩家在戰斗中可以移動、攻擊、使用技能和使用道具,戰斗以一方全滅為結束。相信玩家會對這樣充滿智慧的戰斗模式愛不釋手。
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戰斗操作:操作的先后順序會根據戰場內所有角色的敏捷屬性高低來排序,輪到玩家操作時,玩家可通過“移動”按鈕來移動到可移動范圍內想要去的位置,移動過后玩家可繼續進行攻擊/使用技能/使用道具。
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如果不再進行操作,可以選擇“待命”以完成本輪操作(攻擊/使用技能/使用道具都將結束本輪操作)。不同技能有不同的射程和影響范圍,須要慎重選擇釋放地點。當戰場內所有角色都完成操作后,進入下一輪操作,在規定時間內沒有完成操作的將被系統視為放棄本輪操作。
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注意事項:注意總結實踐經驗
總結
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