软件测试相关名词
白盒測試
白盒測試又稱結構測試、透明盒測試、邏輯驅動測試或基于代碼的測試。白盒測試是一種測試用例設計方法,盒子指的是被測試的軟件,白盒指的是盒子是可視的,你清楚盒子內部的東西以及里面是如何運作的。"白盒"法全面了解程序內部邏輯結構、對所有邏輯路徑進行測試。"白盒"法是窮舉路徑測試。在使用這一方案時,測試者必須檢查程序的內部結構,從檢查程序的邏輯著手,得出測試數據。貫穿程序的獨立路徑數是天文數字。
采用什么方法對軟件進行測試呢?常用的軟件測試方法有兩大類:靜態測試方法和動態測試方法。其中軟件的靜態測試不要求在計算機上實際執行所測程序,主要以一些人工的模擬技術對軟件進行分析和測試;而軟件的動態測試是通過輸入一組預先按照一定的測試準則構造的實例數據來動態運行程序,而達到發現程序錯誤的過程。在動態分析技術中,最重要的技術是路徑和分支測試。
黑盒測試
黑盒測試也稱功能測試,它是通過測試來檢測每個功能是否都能正常使用。在測試中,把程序看作一個不能打開的黑盒子,在完全不考慮程序內部結構和內部特性的情況下,在程序接口進行測試,它只檢查程序功能是否按照需求規格說明書的規定正常使用,程序是否能適當地接收輸入數據而產生正確的輸出信息。黑盒測試著眼于程序外部結構,不考慮內部邏輯結構,主要針對軟件界面和軟件功能進行測試。
黑盒測試是以用戶的角度,從輸入數據與輸出數據的對應關系出發進行測試的。很明顯,如果外部特性本身設計有問題或規格說明的規定有誤,用黑盒測試方法是發現不了的。
單元測試(不是真的測試)
單元測試(unit testing),是指對軟件中的最小可測試單元進行檢查和驗證。對于單元測試中單元的含義,一般來說,要根據實際情況去判定其具體含義,如C語言中單元指一個函數,Java里單元指一個類,圖形化的軟件中可以指一個窗口或一個菜單等。總的來說,單元就是人為規定的最小的被測功能模塊。單元測試是在軟件開發過程中要進行的最低級別的測試活動,軟件的獨立單元將在與程序的其他部分相隔離的情況下進行測試。
在一種傳統的結構化編程語言中,比如C,要進行測試的單元一般是函數或子過程。在像C++這樣的面向對象的語言中, 要進行測試的基本單元是類。對Ada語言來說,開發人員可以選擇是在獨立的過程和函數,還是在Ada包的級別上進行單元測試。單元測試的原則同樣被擴展到第四代語言(4GL)的開發中,在這里基本單元被典型地劃分為一個菜單或顯示界面。
經常與單元測試聯系起來的另外一些開發活動包括代碼走讀(Code review),靜態分析(Static analysis)和動態分析(Dynamic analysis)。靜態分析就是對軟件的源代碼進行研讀,查找錯誤或收集一些度量數據,并不需要對代碼進行編譯和執行。動態分析就是通過觀察軟件運行時的動作,來提供執行跟蹤,時間分析,以及測試覆蓋度方面的信息。
邊界條件
邊界條件,是指在求解區域邊界上所求解的變量或其導數隨時間和地點的變化規律。邊界條件是控制方程有確定解的前提,對于任何問題,都需要給定邊界條件。邊界條件的處理,直接影響了計算結果的精度。而解微分方程要有定解,就一定要引入條件, 這些附加條件稱為定解條件。
測試自動化
一般是指軟件測試的自動化,軟件測試就是在預設條件下運行系統或應用程序,評估運行結果,預先條件應包括正常條件和異常條件。
驗收測試
驗收測試是部署軟件之前的最后一個測試操作。在軟件產品完成了單元測試、集成測試和系統測試之后,產品發布之前所進行的軟件測試活動。它是技術測試的最后一個階段,也稱為交付測試。驗收測試的目的是確保軟件準備就緒,并且可以讓最終用戶將其用于執行軟件的既定功能和任務。
驗收測試是向未來的用戶表明系統能夠像預定要求那樣工作。經集成測試后,已經按照設計把所有的模塊組裝成一個完整的軟件系統,接口錯誤也已經基本排除了,接著就應該進一步驗證軟件的有效性,這就是驗收測試的任務,即軟件的功能和性能如同用戶所合理期待的那樣。
驗收測試,系統開發生命周期方法論的一個階段,這時相關的用戶和獨立測試人員根據測試計劃和結果對系統進行測試和接收。它讓系統用戶決定是否接收系統。它是一項確定產品是否能夠滿足合同或用戶所規定需求的測試。這是管理性和防御性控制。
在工程及其他相關領域中,驗收測試是指確認一系統是否符合設計規格或契約之需求內容的測試,可能會包括化學測試、物理測試或是性能測試。在系統工程中驗收測試可能包括在系統(例如一套軟件系統、許多機械零件或是一批化學制品)交付前的黑箱測試。軟件開發者常會將系統開發者進行的驗收測試和客戶在接受產品前進行的驗收測試分開。后者一般會稱為使用者驗收測試、終端客戶測試、實機(驗收)測試、現場(驗收)測試。在進行主要測試程序之前,常用冒煙測試作為一個此階段的驗收測試。
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總結
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