java 创建线程_【80期】说出Java创建线程的三种方式及对比
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一、Java中創建線程主要有三種方式:
1、繼承Thread類創建線程類
定義Thread類的子類,并重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱為執行體。
創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
示例代碼為:
package?com.thread;??public?class?FirstThreadTest?extends?Thread{??
????int?i?=?0;??
????//重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體??
????public?void?run()??{??
????????for(;i<100;i++){??
????????System.out.println(getName()+"??"+i);??
????????}??
????}??
????public?static?void?main(String[]?args)??{??
????????for(int?i?=?0;i100;i++)??
????????{??
????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"??:?"+i);??
????????????if(i==20)??
????????????{??
????????????????new?FirstThreadTest().start();??
????????????????new?FirstThreadTest().start();??
????????????}??
????????}??
????}??
}
上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。
2、通過Runnable接口創建線程類
定義runnable接口的實現類,并重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
創建 Runnable實現類的實例,并以此實例作為Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
示例代碼為:
package?com.thread;??public?class?RunnableThreadTest?implements?Runnable??{??
????private?int?i;??
????public?void?run()??{??
????????for(i?=?0;i?<100;i++)??
????????{??
????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"?"+i);??
????????}??
????}??
????public?static?void?main(String[]?args)??{??
????????for(int?i?=?0;i?100;i++)??
????????{??
????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"?"+i);??
????????????if(i==20)??
????????????{??
????????????????RunnableThreadTest?rtt?=?new?RunnableThreadTest();??
????????????????new?Thread(rtt,"新線程1").start();??
????????????????new?Thread(rtt,"新線程2").start();??
????????????}??
????????}??
????}???
}
線程的執行流程很簡單,當執行代碼start()時,就會執行對象中重寫的void run();方法,該方法執行完成后,線程就消亡了。
3、通過Callable和Future創建線程
(1)創建Callable接口的實現類,并實現call()方法,該call()方法將作為線程執行體,并且有返回值。
public?interface?Callable{V?call()?throws?Exception;
}
(2)創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。(FutureTask是一個包裝器,它通過接受Callable來創建,它同時實現了Future和Runnable接口。)
(3)使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建并啟動新線程。
(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束后的返回值
實例代碼:
package?com.thread;??import?java.util.concurrent.Callable;??
import?java.util.concurrent.ExecutionException;??
import?java.util.concurrent.FutureTask;??
public?class?CallableThreadTest?implements?Callable<Integer>??{??
????public?static?void?main(String[]?args)??{??
????????CallableThreadTest?ctt?=?new?CallableThreadTest();??
????????FutureTask?ft?=?new?FutureTask<>(ctt);??for(int?i?=?0;i?100;i++)??
????????{??
????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"?的循環變量i的值"+i);??if(i==20)??
????????????{??new?Thread(ft,"有返回值的線程").start();??
????????????}??
????????}??try??
????????{??
????????????System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get());??
????????}?catch?(InterruptedException?e)??
????????{??
????????????e.printStackTrace();??
????????}?catch?(ExecutionException?e)??
????????{??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??@Override??public?Integer?call()?throws?Exception??{??int?i?=?0;??for(;i<100;i++)??
????????{??
????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"?"+i);??
????????}??return?i;??
????}??
}
二、創建線程的三種方式的對比
1、采用實現Runnable、Callable接口的方式創建多線程時,
優勢是:
線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。
在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。
劣勢是:
編程稍微復雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。
2、使用繼承Thread類的方式創建多線程時,
優勢是:
編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。
劣勢是:
線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。
3、Runnable和Callable的區別
(1) Callable規定(重寫)的方法是call(),Runnable規定(重寫)的方法是run()。
(2) Callable的任務執行后可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的。
(3) call方法可以拋出異常,run方法不可以。
(4) 運行Callable任務可以拿到一個Future對象,表示異步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,并檢索計算的結果。通過Future對象可以了解任務執行情況,可取消任務的執行,還可獲取執行結果。
來源:cnblogs.com/songshu120/p/7966314.html
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總結
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