c#播放声音文件
C#中聲音的播放主要有三種方法:
1.使用API函數。
2.使用SoundPlayer類播放。
3.使用DirectX進行播放。
一、使用API函數進行播放。
? windows操作系統中的winmm.dll文件中封裝了聲音處理的函數。在C#中我們可以通過平臺調用的方式使用這里邊的API函數來播放聲音。
下邊的類中使用了PlaySound、sndPlaySound、mciSendString? 3個API函數來播放聲音。
其中mciSendString還可以播放mp3格式的聲音。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; namespace HuaXu { public static class WavPlayer {[DllImport("winmm.dll", SetLastError = true)]static extern bool PlaySound(string pszSound, UIntPtr hmod, uint fdwSound);[DllImport("winmm.dll", SetLastError = true)]static extern long mciSendString(string strCommand, StringBuilder strReturn,int iReturnLength, IntPtr hwndCallback);[DllImport("winmm.dll")]private static extern long sndPlaySound(string lpszSoundName, long uFlags);[Flags]public enum SoundFlags{/// <summary>play synchronously (default)</summary>SND_SYNC = 0x0000,/// <summary>play asynchronously</summary>SND_ASYNC = 0x0001,/// <summary>silence (!default) if sound not found</summary>SND_NODEFAULT = 0x0002,/// <summary>pszSound points to a memory file</summary>SND_MEMORY = 0x0004,/// <summary>loop the sound until next sndPlaySound</summary>SND_LOOP = 0x0008,/// <summary>don’t stop any currently playing sound</summary>SND_NOSTOP = 0x0010,/// <summary>Stop Playing Wave</summary>SND_PURGE = 0x40,/// <summary>don’t wait if the driver is busy</summary>SND_NOWAIT = 0x00002000,/// <summary>name is a registry alias</summary>SND_ALIAS = 0x00010000,/// <summary>alias is a predefined id</summary>SND_ALIAS_ID = 0x00110000,/// <summary>name is file name</summary>SND_FILENAME = 0x00020000,/// <summary>name is resource name or atom</summary>SND_RESOURCE = 0x00040004}public static void Play(string strFileName){PlaySound(strFileName, UIntPtr.Zero, (uint)(SoundFlags.SND_FILENAME | SoundFlags.SND_SYNC | SoundFlags.SND_NOSTOP));}public static void mciPlay(string strFileName){string playCommand = "open " + strFileName + " type WAVEAudio alias MyWav";mciSendString(playCommand, null, 0, IntPtr.Zero);mciSendString("play MyWav", null, 0, IntPtr.Zero);}public static void sndPlay(string strFileName){sndPlaySound(strFileName, (long)SoundFlags.SND_SYNC);} } }其中SoundFlags枚舉定義了各種播放的方式。
二、使用SoundPlayer播放聲音。
System.Media名稱空間下的類SoundPlayer 可以讓我們很方便的播放wav波形聲音文件。SoundPlayer類其實就是對winmm.dll文件中API函數的封裝。
SoundPlayer類的使用很簡單。如下:
SoundPlayer player = new SoundPlayer();player.SoundLocation = "音樂文件名";player.Load();player.Play();其中Play方法是異步方法,會在另一個線程中播放。如果我們有時候需要等聲音播放完畢之后再進行下一步操作。即聲音播放需要阻塞當前線程。就可以使用PlaySync()
方法。
SoundPlayer類的缺點:只能播放wav文件;在winxp下播放文件比較大或位率比較高的情況,PlaySync同步播放會有播放不完全的問題。
這個問題的產生是由于winmm.dll的版本問題引起的。在xp下winmm.dll的版本是5。在win7下是6。win7下就沒有問題。如果要解決在
xp下播放不完全的問題。可以使用xp下的錄音機打開聲音文件,把聲音文件另存為7kbit/s的位率格式,但這樣聲音效果就很差了。
三、使用DirectX進行播放。
首先要安裝DirectX SDK。安裝好之后,在C:\Windows\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\1.0.2902.0目錄下有在.net下可以使用的dll文件。
首先引用添加引用Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback
using Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback;?
然后實例化Audo類的對象,就可以播放包括mp3格式的音樂文件了。
Audio audio = new Audio("hello.mp3");audio.play();轉載http://www.cnblogs.com/chenjiahong/articles/2716552.html
總結
- 上一篇: 在阿里云里申请免费Https证书SSL
- 下一篇: 怎么拆开断桥铝窗4个角码?