javascript
前端_JavaScript_面向对象编程
面向對象編程
Objects對象的原生方法分成兩類:Object自身的方法(靜態方法)和Object的實例方法。注意Object是JavaScript的原生對象,所有的其他對象都是繼承自Object對象,故其它對象都是Object的實例。
Object的靜態方法
Object.keys()方法與Object.getOwnPropertyNames(),參數是對象,返回一個數組,數組的值是改對象自身的所有屬性名,——區別在于keys返回可枚舉的屬性,getOwnPropertyNames返回不可枚舉的屬性值。
Object的實例方法
Object.prototype.valueOf():返回當前對象的對應值.
Object.prototype.toString():返回當前對象對應的的字符串形式.
Object.prototype.toLocaleString(): 返回當前對象對應的的本地字符串形式.
Object.prototype.hasOwnProperety(): 判斷某個屬性是否為當前對象的自身屬性,還是繼承自原型對象
Object.prototype.isPrototypeOf(): 判斷當對象是否為另一個對象的原型.
Object.prototype.propertyIsEnumerable(): 判斷某個屬性是否為枚舉.
Array對象
<article>對象是一個容器,封裝一些屬性(property)和方法的集合,屬性是對象的狀態,方法是對象的行為.JavaScript語言的對象體系,不是基于"類"的,
而是基于構造函數(constructor)和原型(prototype).
構造函數是對象的模板,專門用來生成實例對象的函數.構造函數的首字母大寫,內部使用this關鍵字,生成對象的時候
,必須使用new命令.
new命令: 執行構造函數,返回一個實例對象.
Object.create()創建實例對象.
this關鍵字: 屬性和方法"當前"所在的對象,總返回一個對象.
綁定this的三種方法:
Function.prototype.call()
Function.prototype.apply()
Function.prototype.bind()
使用場合: 全局環境是使用this,指的是頂層對象window.在構造函數中的this,指的是實例對象
嚴格模式: "use strict"; 嚴格模式必須從代碼的一開始就生效,即寫在第一行.
異步操作:
瀏覽器的JS引擎有多個線程,每個腳本只能在一個線程上運行.采用"事件循環"機制.
<p>
垃圾回收機制:利用垃圾收集器.周期性回收那些程序中,不被其他引用所執行的變量的內存資源,多是局部變量,用完就廢.
常見的二種方式: 標記清除與引用計數,標記清除,當變量進入執行環境,如聲明一個變量,垃圾回收機制將其標記進入"進入環境",當這個變量離開這個環境時,函數執行結束將其標記為"離開環境",清除.引用計數跟蹤每個值被使用的次數,該值得到賦值+1,該變量的值變為另外一個-1.
OOP:面向對象編程,對象是一個容器,封裝了屬性(Property)和方法(method).
JAVA和C++都有類的概念,而類是對象的模板,對象是類的實例,但JS不是基于"類",基于"構造函數(constructor)"和"原型鏈(prototype).
構造函數:
對象繼承:
A對象繼承B對象,擁有B對象所有的屬性和方法.繼承通過"原型對象prototype".編程規范:
行為與樣式分離.命名法: 大駱駝式命名法:首字母大寫.小駱駝命名法:首字母小寫.文件資源命名: 文件名不得含有空格,全部小寫,多個單單詞用- 使用相對路徑.如src=”//img/s.jpg”變量,函數使用小駱駝,構造函數使用大駱駝.常量全部大寫加下劃線_.盡量不使用eval()函數.盡量不使用var,使用const.優先使用箭頭函數,只使用單引號包裹字符串,禁止使用雙引號,如果字符串中包含單引號字 符,應使用模板字符串.模塊加載:
AMD提前加載模塊,不管是否調用,先解析所有模塊.CMD提前加載,在真正需要時,才解析該模塊AMD(Require.js) CMD(Sea.js) UMD(Commonjs+AMD) Common.js(Node.js)設計模式:
設計模式有20多種,掌握常用四種: 單例模式,工廠模式,裝飾器模式,觀察者模式.this指向:
this是一個關鍵字,它用在不同的場合,但它總是返回一個對象.屬性所在的當前對象是可變的,this的指向是可變的.JavaScript的一切都是對象,運行環境也是對象,函數在某一個對象中運行時,this就是函數運行時所在的對象.但函數可以在不同執行環境運行,所以需要this執代當前的運行環境.
三使用: (1)全局環境: this執向頂層對象window.(2)構造函數: this執向實例對象.(3)對象的方法: 當對象的方法里面包含this,this的指向就是方法運行時所在的對象.該方法賦值給另一個對象時,就會改變this的指向.三避免:(1)避免多層this.(2)避免數組處理方法中的this.(3)避免回調函數中的this.三綁定:(1)call();綁定this到某對象.(2)apply();接受一個數組,改變this指向.(3)bind();綁定個某對象,返回一個新函數,關鍵字: call,apply,bind this.
三個方法call,bind,apply用于將this綁定到函數,即改變this指向.區別在于調用的方式.call()立即執行函數,但需要把參數按順序傳入 .apply()會立即執行函數,但需要把所有參數組合為一個數組傳入.這兩個差不多,但call函數會把數字作為一個參數. .bind()傳入參數的方式與.call()相同,但是返回一個新的函數,以及對應的環境與和參數. .toString :返回函數的字符串表示執行上下文:
當前代碼的執行環境.注意當代碼開始執行時,形成執行上下文棧,全局執行上下文永遠在棧底,當前執行執行的函數在棧定.每個執行上下文都有三個重要屬性:變量對象,作用域鏈,this注意js引擎開始執行js代碼時,最先進入的是一個全局的執行上下文,在全局的執行上下文中每調用一個函數,就會創建一個執行上下文的內部對象(作用域),一個執行上下文定義一個函數執行環境,每次執行每次的執行上下文獨一無二,多次調用創建多個.執行上下文逐次執行,直到回到全局上下文.每個函數都有不同的上下文和作用域,作用域基于函數,上下文基于對象.作用域鏈:
一個函數,我們在里面再創建一段函數,父函數調用子函數的變量叫做閉包,但形成了單個作用域鏈,從子函數開始不斷往上查找,就是作用域鏈.在js中,函數也是對象,對象中有些屬性我們可以訪問,有些不可以.不可以訪問的屬性進攻js引擎存取,如scope(作用域),存儲了執行上下文的集合.其中執行上下文的對象集合,呈鏈式鏈接,叫做作用域鏈.嚴格模式:
頁面第一行聲明 "use strict"; 作用:禁止一些不合理與不嚴禁的語法,增加報錯的場合, 提高編譯器的效率.不可對只讀屬性賦值(字符串長度等),函數不能有重名的參數.禁止隱式全局變量聲明,禁止this執行全局,禁止刪除變量.禁止使用with語句,創設eval作用域,非函數代碼塊不可聲明函數.AJAX 跨域.內置對象: Object對象(首字母大寫),Array,Boolean,Number,String,Math,Date,RegExp,JSON.
異步操作: 定時器和Promise對象.
異步操作:
JavaScript只在一個線程上運行,但js引擎是多個線程.內部使用"事件循環(Event Loop)"機制.所有的任務分為同步任務和異步任務.同步任務在主線程排隊,一個接著一個.異步任務:被引擎放在一邊,進入任務隊列的任務,不用執行完就可以執行下一步.任務隊列: 主線程之外,用來處理當前程序處理的異步任務.異步任務可變同步,且有回調函數.定時器:定時執行代碼.主要有兩個函數setTimeout()和setInterval().向任務隊列添加定時任務.Object:頂層對象是Window對象,但所有的對象都繼承Object對象,即所有的對象都是Object的實例.Object的原生方法,分Object本身方法(靜態方法)和實例方法.<script>
//本身的方法,直接定義在本身.
Object.print= function () {console.log(0)};
//實例方法是定義在Object的原型對象Object.prototype上的方法,它可以被Object實例直接使用.
Object.prototype.print = function (){console.log(this);}; var obj = new Object;obj.print;();
//作為工具函數
var obj = Object();//轉換為對象
//作為構造函數,生成新對象.
var Obja = new Object();
//此為有一些靜態方法和實例方法.</script>
Array:
原生對象(內置對象之一),也是一個構造函數,也可用他它生成新的數組.一個靜態方法和二十個實例方法.<script>var apple = new Array(2); arr.length;//2apple.isArray(arr);//true;判斷是不是數組.var apple = [1,2,3];apple.valueOf();//[1,2,3]返回該值.apple.toString();//"1,2,3"返回數組的字符串形式.apple.push(1);//再數組末端添加一個或多個元素.apple.pop();//刪除最后一個元素.apple.shift();//刪除數組最后一個元素. apple.join();//以制定參數作為分隔符,分隔數組.['a'].concat(['world']);//合并數組.apple.reverse();//顛倒數組順序.apple.slice(2,3);//提取數組返回,新數組.apple.splice();//刪除原數組的一部分成員.apple.sort();//數組重新排序.apple.map();//將數組成員依次傳入參數函數.apple.forEach();//將數組成員依次傳入參數,但不返回值.apple.filter();//用于過濾數組成員.apple.some();//一真則真.apple.every();//全真才真.apple.reduce();//從左到右相加.apple.reduceRight();//從右到左想加.apple.indexOf();//指定數組第一次出現的位置.apple.lastIndexOf();//制定數組最后一次出現的位置. </script>JSON: 一種數據交換文本格式,每個JSON對象是一個值.JSON的對值的類型和格式有嚴格的規定.null,空對象,空數值都是合法的JSON值
javascript內置對象JSON對象,用來處理JSON格式數據,有兩個靜態方法.JSON.stringify()和JSON.parse()
<script>
//JSON.parse()將JSON字符串轉換成對應的值.
JSON.parse('{}')//{}
//JSON.stringify()將一個值轉為JSON字符串.
JSON.stringify('abc')//""abc""
</script>
RegExp對象:
一種表達文本模式的方法.新建有二種.使用字面量用/包括.使用RegExp構造函數.
Date對象:
javascript原生的時間庫,它以1970.1.1.00:00:00作為零點,上下可表示一億天.
用法: 作為普通函數和構造函數 三種靜態方法: Date.now() Date.parse() Date.UTC()
實例方法: ValueOf和toString,之外還有三類: to類,get類,set類.
<script>
//普通函數
Date()//直接使用,返回當前時間,加參數也沒用.
//構造函數
let Today = new Date();
Today; //這里返回的實例等于Today.toString()
Today.valueOf() //返回距離零點的毫秒數===getTime
Date.now()//返回距離零點的毫秒數
Date.parse()//解析日期字符串.同樣返回距離零點的毫秒數.解析失敗,返回NaN.
Date.UTC() //接受年,月,日等變量作為參數,返回該時間距離零點的時間.
</script>
Math對象:
包裝對象:三種原始類型的值(數值,字符串,布爾值)封裝的對象.內置了一些屬性和方法.包裝對象都從Object對象繼承兩個方法valueOf和toString.valueOf()方法返回包裝對象實例對應的原始類型的值.toString()方法返回對應的字符串形式.
Bollean對象:
JavaScript對象作為JavaScript的三個包裝對象(Number,String)之一. 用法: 作為構造函數和日常使用.<script>//作為構造函數let a = new Boolean(true);typeof a;a.valueOf() //true//日常單獨使用Boolean(null)//false;Boolean(1)//true;!!0//false!![]//ture;</script>Number對象:
包裝對象之一,用法二種:構造函數和工具函數.封裝了一些靜態屬性和方法.也可自定義方法.<script>//用于構造函數let a = new Number(1); //a為生成值為數值的對象.//工具函數Number(true) //1 將true轉為1 將任何數據類型的值轉為數值.Number.NaN//NaN//實例方法(100).toString();//"10"數字轉字符串(100).toFixed();//轉換為對應的字符串(222).toExponential();//轉換為科學計算法(333).toPrecision(1);//轉換為指定位數的有效數字.</script>String對象
包裝對象之一,用來生成字符串對象(很像數組的對象,但不是數組).一個靜態方法,一個實例屬性,十六個實例方法.<script>
//作為工具方法使用,將任意類型的值轉為字符串
String(true);//"trye"
String.fromCharCode(104,101,108,108,111);//將參數值代表的Unicode碼點轉為字符串.
'abcdegf'.length; //7
let rain = new String("abcdefg");
rain.charAt(1);//"b"返回指定位置的字符=='abcdefg'[1]
rain.charCodeAt(1)//98返回指定位置字符串的Uniocde碼點.無參返回首字符的碼點.參數為負數或大于時,返回NaN.
let b = new String('0101');
rain.concat(b)//"abcdefg0101"連接兩個字符串,返回一個新字符串.
rain.slice(0,1)//"ab"返回參數截取的字符,參數為負時,倒計數.一參大二參時,返回空字符串"".
rain.substring(0,1)//"ab"相似與slice,規則不好記,盡量不要用,用slice.
rain.substr()//"ab"大致與slice相同,二參為截取的長度,為負時轉為0.
rain.indexOf('c')//3字符出現的位置.
rain.lastIndexOf('c')//4從尾部開始計數位置.
rain.trim()//去除字符串的兩端的空格.
rain.toLowerCase();//將字符串全部轉為小寫.
rain.toUpperCase();//全局字符串轉為大寫.
rain.math('abc');//abc返回匹配到的字符,無則null.
rain.search('ab');//1返回匹配的第一個相符字符的位置.
rain.serach('a','1');//'1bcdefg'替換字符
rain.spilt('|');//["a","b","c","d","e","f""g]返回分割的字符串
rain.localeComparse('banana')//比較二個字符,一大二,返回值大于0,相等返回0,小于返回小于0 </script>方法:
parseInt()將字符串轉為整數 parseFloat()將字符串轉為浮點數 isNaN()判斷一個值是否為NaN.
isFinite()返回布爾值,表示某個值是否為正常的數值.false有+/-Infinity NaN undefined
split() 把字符串分割為字符串數組.
Math.ceil();向上取整. Math.round();四舍五入.Math.floor();向下取整.
valueOf() 返回某個字符串對象的原始值。
concat() 連接兩個或更多的數組,并返回結果。
pop() 刪除并返回數組的最后一個元素
push() 向數組的末尾添加一個或更多元素,并返回新的長度。
reverse() 顛倒數組中元素的順序。
shift() 刪除并返回數組的第一個元素
sort() 對數組的元素進行排序
<script>
</script>
跨域 :一個域下的文檔或腳本試圖去請求另一個域下的資源.(廣義).瀏覽器同源策略限制的一類請求場景(狹義).
跨域限制:
服務器的一個行為,當開啟對某些域名的訪問限制后,只有同域或指定域名下的頁面可以調用.一般情況下只在用瀏覽器端存在,對于服務器/ios/andriod等客戶端是不存在的.同源策略(SOP)
它是一種約定,即"協議/域名/端口"必須相同.防止XXS,CSRF等攻擊.限制了Cookie,LocalStorage和IndexDB無法讀取.DOM和JS對象無法獲得.AJax請求不能發送.get請求與post請求:
本質都是tcp協議,http的規定和瀏覽器與服務器的限制,在應用的過程有所不同,get產生一個tcp數據包,post產生兩個數據包,GET求,瀏覽器會把http的header和data一并發送出去.服務器響應200(返回數據),對于post,瀏覽器先發header,服務器響應100 瀏覽器再送data,服務器響應200(返回數據).前后端通信中ajax只支持同源策略,websocket不受同源策略影響,CRO新標準,都支持.
9種跨域解決方案
(1)jsonp跨域(2)document.domain + iframe跨域 (3)location.hash + iframe (4)window.name + iframe跨域
(5)postMessage跨域(6)跨域資源分享(CROS)(7)nginx代理跨域 (8)node中間件代理跨域(9)WebSocket協議跨域
json: javascript對象表示法,輕量級的文本數據交換格式.具有層級結構,可使用AJAX進行傳輸.json語法是js語法的子集,
JSONP:是json的一種"使用模式",可以讓網頁從別的域名獲取資料.只支持GET請求,CORS支持所有類型的HTTP請求.JSONP優勢在于支持老師瀏覽器,以及可以向不支持CORS的網站請求數據.原理是script src 本質就是一個回調函數,然后在遠程服務器上調用這個函數并且將json數據形式作為參數傳遞,完成回調.對象格式的字符串,輕量的數據傳輸格式. 注意:鍵值需要""包起來.
<script>
//原生實現var script = document.createElement('script');script.type = 'text/javascript';//傳參并指定回調執行函數為onBackscript.src = "http://www.domain2.com:8080/login?user=admin&callback=onBack"document.head.appendChild(script);//回調函數function onBack(res) {alert({JSON.stringify(res)});}//服務器返回如下(返回時即執行全局函數)onBack({"status":true,"user":"admin"})//jqery ajax$.ajax({url: 'http://www.domain2.com:8080/login',type: 'get',dataType: 'jsonp', //請求方式為jsonpjsonpCallback: "onBack" //自定義回調函數data: {}});//方法document.domain +iframe 僅限于主域相同,子域不同的跨域應用場景
//兩個頁面都通過js強制設置document.domain為基礎主域,實現同域.
//原生跨域請求
var script = document.createElement('script'); script.type = "text/javascript"; //傳參數并指定回調執行函數為onBack script.src = "http://www.baidu.com:8080/login?user=admin&callback=onBack;" document.head.appendChild(script); //回執行函數 function onBack(res) {alert(JSON.stringify(res)); }$.ajax({url: 'http://www.baidu.co:8080/login',type; 'get',dataType: 'jsonp', //請求方式為jsonpjsonCallback: "onBack",data: {} }); //Vue this.$http.jsonp('http://www.baidu.com:8080/login',{params: {},jsonp: 'onBack' }).then((res) => {console.log(res); })</script>
總結
以上是生活随笔為你收集整理的前端_JavaScript_面向对象编程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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