程序设计中的驼峰原则
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
程序设计中的驼峰原则
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
程序設計中的駝峰原則是程序中的變量和函數名的命名原則,比如變量username要寫作userName或者UserName
規則:變量名或函數名的每一個單詞的首字母要大寫,第一個單詞的字母可大寫或者小寫
效果:這樣一個變量或者函數名看起來就像駝峰一樣起起伏伏,可以提高代碼的可讀性。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的程序设计中的驼峰原则的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。