ontouchevent android,android onTouchEvent处理机制总结(必看)
項目中總會用到一些觸摸事件,每次使用都是百度各種資料,看各種大神的分析筆記。這次我自己總結(jié)下關(guān)于觸摸事件的一些知識點。一來可以讓自己對觸摸事件印象更加深刻,也給以后的項目做一個參考。最難理解的其實是onTouchEvent方法。
一、 概述
1.只有view,ViewGroup,Activity 具有事件分發(fā)和消費的功能。
2.Activity因為上最先接觸到觸摸事件,因此Activity沒有事件攔截方法。即沒有dispatchTouchEvent方法。
3.對于不能添加子控件的view,不能對事件進行分發(fā)和攔截,它只有onTouchEvent事件。
二、三個方法
1.public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
當(dāng)觸摸事件發(fā)生的時候,首先會被當(dāng)前的activity進行分發(fā),即當(dāng)前activity的dispatchTouchEvent方法會被執(zhí)行。
這個時候,該方法有三種返回的情況:
return false:表明事件不會被進行分發(fā)。事件會以冒泡的方式被傳遞給上層的view或activity的onTouchEvent方法進行消費掉。
return true:表明該時間已經(jīng)被處理。事件會被當(dāng)前view或activity的dispatchTouchEvent給消費掉。不會再進行傳遞,事件到此結(jié)束。
return super.dispatchTouchEvent(ev):表明該事件將會被分發(fā)。此時當(dāng)前View的onIntercepterTouchEvent方法會捕獲該事件,判斷需不需要進行事件的攔截。
2.public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
該方法用戶攔截被傳遞過來的事件,用于判斷被傳遞過來的事件是否需要被當(dāng)前的view進行處理。
return false :不對事件進行攔截,放行該事件。事件會被傳遞到當(dāng)前view的子控件中,由子控件中的dispatchTouchEvent方法進行分發(fā)處理。
return true : 攔截該事件,將該事件交給當(dāng)前view的onTouchEvent方法進行處理。
return super.inInterceptTouchEvent(ev):默認(rèn)攔截方式,和return true一樣。該事件會被攔截,將該事件交給當(dāng)前view的onTouchEvent方法進行處理。(這里需要有一點說明,當(dāng)有兩個view。A view中有一個B view.點擊A.A中如果onInterceptTouchEvent()返回super.interceptTouchEvent(ev),則事件將會被A進行攔截,交給A的onTouchEvent()進行處理,如果點擊的是B,A中如果onInterceptTouchEvent()返回super.interceptTouchEvent(ev),則事件將不會被攔截,會被分發(fā)到子控件中)
3.public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
當(dāng)前的view把事件進行了攔截,則事件則會被傳遞到該方法中
return false:表明沒有消費該事件,事件將會以冒泡的方式一直被傳遞到上層的view或Activity中的onTouchEvent事件處理。如果最上層的view或Activity中的onTouchEvent還是返回false。則該事件將消失。接下來來的一系列事件都將會直接被上層的onTouchEvent方法捕獲
return true: 表明消費了該事件,事件到此結(jié)束。
return super.onTouchEvent(event):默認(rèn)情況,和return false一樣。
驗證:
MainActivity FatherView ChildView中幾個方法都返回super.****TouchEvent(ev)
分析:
1、當(dāng)點擊屏幕。MainActivity 中的dispatchTouchEvent方法先執(zhí)行,打印MainActivity-dispatchTouchEvent-->ACTION_DOWN
2、因為返回的是super.dispatchTouchEvent(ev),所以事件ev將會被分發(fā),但是MainActivity中沒有onInterceptTouchEvent()方法,所以事件被傳遞到FatherView中的dispatchTouchEvent方法.打印FatherView-dispatchTouchEvent-->ACTION_DOWN
3、在FatherView中dispatchTouchEvent返回的是super.dispatchTouchEvent(ev),所有事件會被分發(fā)。FatherView中的onInterceptTouchEven()中的方法被執(zhí)行。打印FatherView-onInterceptTouchEven-->ACTION_DOWN
4、FatherView中的onInterceptTouchEven()返回的是super.onInterceptTouchEvent(ev)。在這里,(1)如果點擊的是屏幕中的ChildView。事件將不會被攔截,會被傳遞到ChildView中的dispatchTouchEvent方法中。(2)如果點擊的值FatherView則事件將會被攔截。FatherView中的onTouchEvent()方法將被執(zhí)行。以(1)為例,將打印ChildView-dispatchTouchEvent-->ACTION_DOWN。
5、ChildView中dispatchTouchEvent返回的是super.dispatchTouchEvent(ev),所有事件會被分發(fā)。打印ChildView-onInterceptTouchEvent-->ACTION_DOWN。
6、此時ChildView中onInterceptTouchEvent返回的是super.onInterceptTouchEvent(ev),,而且已經(jīng)沒有子控件了,所以事件將被攔截。打印ChildView-onTouchEvent-->ACTION_DOWN。
7、在childView中onTouchEvent()返回額是super.onTouchEvent(ev)。事件將不會被消耗,將以冒泡的方式傳遞到上層空間中的onTouchEvent(),此處上層空間中的onTouchEvent返回的都是super.onTouchEvent(ev)。所以講一次打印 Father-onTouchEvent-->ACTION_DOWN。 MainActivty-onTouchEvent-->ACTION_DOWN。
8、之后的事件動作,將不再被MainActivity分發(fā)到子view,直接被MainActivty中的onTouchEvent處理消耗。打印MainActivity-dispatchTouchEvent-->ACTION_UP,MainActivty-onTouchEvent-->ACTION_UP
MainActivity-dispatchTouchEvent-->ACTION_DOWN
FatherView-dispatchTouchEvent-->ACTION_DOWN
FatherView-onInterceptTouchEven-->ACTION_DOWN
ChildView-dispatchTouchEvent-->ACTION_DOWN
ChildView-onInterceptTouchEvent-->ACTION_DOWN。
ChildView-onTouchEvent-->ACTION_DOWN
Father-onTouchEvent-->ACTION_DOWN。
MainActivty-onTouchEvent-->ACTION_DOWN
MainActivity-dispatchTouchEvent-->ACTION_UP,MainActivty-onTouchEvent-->ACTION_UP
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate( savedInstanceState);
setContentView(R.layout. activity_main);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
Log. i(TAG,"activity-onTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(event.getAction()));
return super.onTouchEvent( event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log. i(TAG,"activity-dispatchTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
return super.dispatchTouchEvent( ev);
}
FatherView.java
public class FatherView extends LinearLayout {
private static final String TAG = "MainActivity";
public FatherView(Context context) {
super( context);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log. i(TAG,"Father-dispatchTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
return super.dispatchTouchEvent( ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log. i(TAG,"Father-onInterceptTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
return super.onInterceptTouchEvent( ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event ) {
Log. i(TAG,"Father-onTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(event.getAction()));
return super.onTouchEvent( event);
}
}
ChildView.java
public class ChildView extends LinearLayout {
private static final String TAG = "MainActivity";
public ChildView(Context context) {
super( context);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log. i(TAG,"Child-dispatchTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
return super.dispatchTouchEvent( ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log. i(TAG,"Child-onInterceptTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
return super.onInterceptTouchEvent( ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event ) {
Log. i(TAG,"Child-onTouchEvent-->" + TouchEventUtil.getTouchAction(event.getAction()));
return super.onTouchEvent( event);
}
}
activity_main.xml
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "match_parent"
tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "match_parent"
android:background= "@android:color/holo_blue_dark"
android:gravity= "center" >
android:layout_width= "200dp"
android:layout_height= "200dp"
android:layout_gravity= "center"
android:background= "#0000ff" >
以上這篇android onTouchEvent處理機制總結(jié)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持編程小技巧。
總結(jié)
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的ontouchevent android,android onTouchEvent处理机制总结(必看)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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