C++弹跳小球
C++彈跳小球
- 彈跳小球,游戲規則
- 彈跳小球的實現步驟
- 1、 顯示一個靜止的小球
- 2、 顯示一個下落的小球
- 3、 顯示一個上下彈跳的小球
- 4、 顯示一個斜著彈跳的小球
- 5、用函數重構程序
- 偽代碼
- 彈跳小球算法
彈跳小球,游戲規則
項目是彈跳小球,其游戲規則是:小球在墻壁間運動,若碰到墻壁或擋板則反彈,擊中磚塊可得分。玩家控制一個擋板,如果小球越過擋板,游戲結束。
本文將以循序漸進的方法引導讀者完成項目。先實現一個會跳的小球,關于控制擋板、計分、畫墻壁等內容將在以后發布。對于所需語法知識的學習請多查閱課本。制作本項目前所需知識:集成開發環境CodeBlock的初步用法(如新建項目、調試)
彈跳小球的實現步驟
1、 顯示一個靜止的小球
所需語法知識:標識符、變量、常量、運算符與表達式、cout、for語句的用法。
目的:在控制臺的第5行第10個字符位畫出小球“o”。
思路:先輸出4個換行符,再輸出9個空格,再輸出“o”,最后輸出換行符(為什么?)。
代碼:自己想。。。。。。
總結