量子计算的基本原理 满满的物理学知识
去年十二月份“九章”的問世可以說將量子計算推上了風口浪尖,很多人只覺得這個技術太牛了,但是鮮有人知道其原理是什么,其實其中涉及到很多很深的物理學知識。
量子計算機是一種基于量子理論而工作的計算機。追根溯源,是對可逆機的不斷探索促進了量子計算機的發展。量子計算機裝置遵循量子計算的基本理論,處理和計算的是量子信息,運行的是量子算法。1981年,美國阿拉貢國家實驗室的Paul Benioff最早提出了量子計算的基本理論:
1、量子比特
經典計算機信息的基本單元是比特,比特是一種有兩個狀態的物理系統,用0與1表示。在量子計算機中,基本信息單位是量子比特(qubit),用兩個量子態“0”和“1”代替經典比特狀態0和1。量子比特相較于比特來說,有著獨一無二的存在特點,它以兩個邏輯態的疊加態的形式存在,這表示的是兩個狀態是0和1的相應量子態疊加。
2、態疊加原理
現代量子計算機模型的核心技術便是態疊加原理,屬于量子力學的一個基本原理。一個體系中,每一種可能的運動方式就被稱作態。在微觀體系中,量子的運動狀態無法確定,呈現統計性,與宏觀體系確定的運動狀態相反。量子態就是微觀體系的態。這么說可能有些糊涂,舉例來說:我拿一個硬幣我往上丟,翻開來不是正面就是反面,這是基礎物理可是量子它不是,它是可以處于正和反之間的狀態(不包含立起來)。
3、量子糾纏原理
量子糾纏:當兩個粒子互相糾纏時,一個粒子的行為會影響另一個粒子的狀態,此現象與距離無關,理論上即使相隔足夠遠,量子糾纏現象依舊能被檢測到。因此,當兩粒子中的一個粒子狀態發生變化,即此粒子被操作時,另一個粒子的狀態也會相應的隨之改變。
4、量子并行原理
量子并行計算是量子計算機能夠超越經典計算機的最引人注目的先進技術。量子計算機以指數形式儲存數字,通過將量子位增至300個量子位就能儲存比宇宙中所有原子還多的數字,并能同時進行運算。函數計算不通過經典循環方法,可直接通過幺正變換得到,大大縮短工作損耗能量,真正實現可逆計算。
由此可見,量子計算機的原理是基于眾多物理學、力學等基礎上的,科學家和物理學家共同的努力下才有了今天的成效,實在是令人大開眼界。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的量子计算的基本原理 满满的物理学知识的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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