QT实现自定义3D材质
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
QT实现自定义3D材质
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
QT實現(xiàn)自定義3D材質(zhì)
- 項目簡介
- 項目技術(shù)
- 項目展示
- 主要源碼片段解析
- 獲取完整項目源碼傳送門
項目簡介
Qt 3D:高級自定義材質(zhì)
演示在Qt3D中創(chuàng)建高級材料。
此示例演示如何創(chuàng)建高級定制材料。
高級自定義材質(zhì)示例顯示了更復雜的著色器,并演示了如何使用QtQuick用戶界面和“動畫”控制著色器屬性。 水是3D網(wǎng)格,在Blender中進行建模和uv映射,然后將其作為.obj文件導入到Scene 3D中。 用戶可以控制的明暗器屬性在WaterMaterial中定義。
項目技術(shù)
qt5.12,qt3d,qml,c++
項目展示
主要源碼片段解析
紋理比例滑塊
將頂點著色器內(nèi)的紋理坐標相乘。 控制水表面紋理的大小。
紋理速度滑塊
偏移紋理坐標的值,該值在Water.qml中進行動畫處理,然
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的QT实现自定义3D材质的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 电脑怎么禁止u盘 如何禁用电脑U盘功能
- 下一篇: 电脑玩cf闪退怎么办 解决CF闪退问题的