OpenGL程序管道,可分离程序和着色器子例程的基本用法
生活随笔
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OpenGL程序管道,可分离程序和着色器子例程的基本用法
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OpenGL程序管道,可分離程序和著色器子例程的基本用法
- 先上圖,再解答。
- 完整主要的源代碼
- 源代碼剖析
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <stdio.h> #include "GL/glus.h" static GLUSprogram g_vertexProgram;總結
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