Qt Creator添3D组件模型
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Qt Creator添3D组件模型
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Qt Creator添3D組件模型
- 添3D組件模型
- 鑲嵌
- 將材料添加到子網格
添3D組件模型
模型組件從文件加載網格數據。您可以通過向模型添加材料來修改組件的著色方式。
模型可以從存儲或內置基本類型之一(立方體,圓錐體,圓柱體,平面(矩形)或球體)中加載靜態網格物體。您可以將模型從庫中拖放到3D場景中。
您可以在“屬性”視圖的“源”字段中更改模型類型。選擇按鈕以將自定義模型類型添加到列表中。
要啟用根據場景拾取模型,請選中“可拾取”復選框。拾取將屏幕空間的x和y坐標轉換為投射到場景空間中指定位置的射線。
要在渲染到陰影貼圖時使用此模型的幾何形狀,請選中“投射陰影”復選框。要允許在模型上投射陰影,請選中“接收陰影”復選框。
鑲嵌
要為模型動態生成其他幾何圖形,請在“細分”模式字段中選擇平鋪模式。當使用帶有幾何體的位移貼圖或在放大時生成更平滑的輪廓時,鑲嵌非常有用。您可以選擇Phong或NPatch鑲嵌生成器。
在“邊緣鑲嵌”字段中為鑲嵌生成器指定一個邊緣乘數,在“內部鑲嵌”字段中指定一個內部乘數。
要顯示突出顯示由鑲嵌細分生成器創建的其他幾何圖形的線框,請選中“啟用線框模式”復選框。
將材料添加到子網格
一個模型可以包含多個子網格,每個子網格可以具有自己的材質。從“材料”字段中的列表中選擇材料。選擇按鈕以將材料添加到列表中。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Qt Creator添3D组件模型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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