Qt Creator创建自定义效果和材质
生活随笔
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Qt Creator创建自定义效果和材质
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
Qt Creator創(chuàng)建自定義效果和材質(zhì)
- 創(chuàng)建自定義效果和材質(zhì)
- 創(chuàng)建自定義效果
- 創(chuàng)建自定義材料
- 創(chuàng)建著色器文件
創(chuàng)建自定義效果和材質(zhì)
“ Qt Quick 3D效果”和“ Qt Quick 3D材質(zhì)”模塊包含一組可以應(yīng)用于3D模型的現(xiàn)成效果和材質(zhì)。如果現(xiàn)成的效果和材料無法滿足您的需求,則可以創(chuàng)建自定義效果和材料。每種效果或材料都必須具有一個片段著色器,以實現(xiàn)計算陰影顏色所需的所有功能。材料系統(tǒng)還提供現(xiàn)成的功能來幫助您實現(xiàn)材料。
該材料系統(tǒng)支持介電,金屬和透明材料,點光源,面光源,環(huán)境光遮擋,陰影,雙面多邊形,折射率和片段截止(遮罩)。
您可以使用QML類型在Qt Quick的3D自定義著色器utils的的標簽庫來創(chuàng)建自定義效果和材料。要使“效果”和“自定義材質(zhì)”類型出現(xiàn)在選項卡中,必須在“ QML導(dǎo)入”選項卡中選擇“添加導(dǎo)入” ,然后選擇“ QtQuick3D.Effects”和“ QtQuick3D.Materials”以將這些模塊中的QML類型導(dǎo)入到項目中。
注意:您必須使用其他
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Qt Creator创建自定义效果和材质的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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