GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter
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一.簡(jiǎn)介
GPUImage 共 125 個(gè)濾鏡, 分為四類
1、Color adjustments : 31 filters , 顏色處理相關(guān)
2、Image processing : 40 filters , 圖像處理相關(guān).
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相關(guān).
4、Visual effects : 25 filters , 視覺(jué)效果相關(guān).
GPUImageLevelsFilter 屬于 GPUImage 顏色處理相關(guān),用來(lái)處理圖片色階,色階是表示圖像亮度強(qiáng)弱的指數(shù)標(biāo)準(zhǔn),圖像的色彩豐滿度和精細(xì)度是由色階決定的。
像 Photoshop 一樣的級(jí)別調(diào)整。min,max,minOut 和 maxOut 參數(shù)是 [0,1] 范圍內(nèi)的浮點(diǎn)數(shù)。如果您在 [0,255] 范圍內(nèi)的 Photoshop 中有參數(shù),則必須先將其轉(zhuǎn)換為 [0,1]。gamma / mid 參數(shù)是 float > = 0.這與 Photoshop 中的值相匹配。如果您要將級(jí)別應(yīng)用于 RGB 以及各個(gè)通道,則需要使用此過(guò)濾器兩 ?? 次 – 首先是單個(gè)通道,然后是所有通道。
/******************************************************************************************/ //@Author:猿說(shuō)編程 //@Blog(個(gè)人博客地址): www.codersrc.com //@File:GPUImage – 色階 GPUImageLevelsFilter //@Time:2022/03/28 07:30 //@Motto:不積跬步無(wú)以至千里,不積小流無(wú)以成江海,程序人生的精彩需要堅(jiān)持不懈地積累! /******************************************************************************************/#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE NSString *const kGPUImageLevelsFragmentShaderString = SHADER_STRING (varying highp vec2 textureCoordinate;uniform sampler2D inputImageTexture;uniform mediump vec3 levelMinimum;uniform mediump vec3 levelMiddle;uniform mediump vec3 levelMaximum;uniform mediump vec3 minOutput;uniform mediump vec3 maxOutput;void main(){mediump vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);gl_FragColor = vec4(LevelsControl(textureColor.rgb, levelMinimum, levelMiddle, levelMaximum, minOutput, maxOutput), textureColor.a);} ); #else NSString *const kGPUImageLevelsFragmentShaderString = SHADER_STRING (varying vec2 textureCoordinate;uniform sampler2D inputImageTexture;uniform vec3 levelMinimum;uniform vec3 levelMiddle;uniform vec3 levelMaximum;uniform vec3 minOutput;uniform vec3 maxOutput;void main(){vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);gl_FragColor = vec4(LevelsControl(textureColor.rgb, levelMinimum, levelMiddle, levelMaximum, minOutput, maxOutput), textureColor.a);} ); #endif二.猜你喜歡
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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