客制化键盘编程_客制化键盘如何入坑?
首先,玩客制化鍵盤之前你得了解一些鍵盤相關的知識。
比如鍵盤的軸體大致分為:線性軸、段落軸、聲音軸。線性軸主要是類紅軸,靜音軸兩大類。段落軸主要是類茶軸,類hp軸兩大類。聲音軸就是類青軸和類box白軸兩大類。這些類別搞清楚之后基本上就是有壓力克數的區別了,這個其實不用太多講。
還有就是輔助大鍵平衡的東西。比如平衡桿(filco和雷蛇用的多),鋼板衛星軸(量產鍵盤基本都用這個)和pcb衛星軸(絕大多數客制化都用這個)。他們的區別就是平衡桿是理論上手感最好的選擇,鋼衛就是換鍵帽方便一些,pcb衛主要是不受定位板開孔精度的影響所以客制化大多都用這個,缺點是容易掉鋼絲。
然后就是pcb相關的了,比如二腳插件燈(單色燈珠),四腳插件燈(rgb燈珠),單色貼片燈和rgb貼片燈,貼片燈也分正貼和背貼,正貼顧名思義就是貼在pcb正面的,基本就只能兼容rgb櫻桃軸等SMD軸體,背貼貼片燈基本上能兼容市面上所有的軸體。接著就是焊接和熱插拔的區別了,現在的客制化pcb基本上都是背貼rgb+軸座熱插拔了,它們的優勢就在于隨時換軸,很方便且rgb好看。但也有部分老客制化玩家更鐘意焊接的pcb,比如老牌客制化團隊matrix。
再接著就是鍵帽了,個人認為鍵帽是這個圈子里面最亂的一部分了。鍵帽材質主要分為ABS和PBT還有基本滅絕的POM。客制化里的鍵帽abs的比如德國的GMK,美國的SP還有咱天朝的JTK,Maxkey,Domekey。工藝基本上就是二色成型。pbt的鍵帽那就亂了,基本上pbt的鍵帽在國內滿地開車,只要不是上述幾家開的鍵帽80%開團的都是pbt鍵帽,倒不是說不好,主要是太亂了。高度就不細談了,主要就是分為原廠高度,odm/oem高度,sa高度,dsa高度和xda高度,基本怎么玩都玩不出這幾個高度當然還有一些廠家用的是自己的高度,比如mda,kat,arc,osa這些理論上都是根據上述鍵帽稍微改動一下出來的。
就講這么多吧,我也只能講這些了,畢竟我也才玩了3-4年。
寫了快900字...我寫作文寫800字都很難寫下去,講個客制化鍵盤隨隨便便就講了這么多,而且還沒講完emmm....就這樣吧。
總結
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