wxWidgets:制作渲染循环
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
wxWidgets:制作渲染循环
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
wxWidgets:制作渲染循環
- wxWidgets:制作渲染循環
- 什么不該做
- 使用循環
- 在循環中使用 wxYield()
- 如果您得到奇怪的結果,需要檢查的其他事項
- 使用空閑事件
- 使用定時器
wxWidgets:制作渲染循環
雖然 wxWidgets 對于需要高性能渲染循環的游戲來說不是理想的工具,但您可能仍然希望在應用程序中使用渲染循環。
本文將嘗試舉例說明如何做到這一點。
什么不該做
不應使用以下方式,因為它們可能導致難以調試的模糊錯誤或崩潰
使用循環
while(true) {render(總結
以上是生活随笔為你收集整理的wxWidgets:制作渲染循环的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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