wxWidgets:wxGraphicsRenderer类用法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
wxWidgets:wxGraphicsRenderer类用法
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法
- wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法
- 用法詳細(xì)說(shuō)明
wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法
用法詳細(xì)說(shuō)明
#include <wx/graphics.h>
wxGraphicsRenderer的繼承圖
wxGraphicsRenderer是對(duì)應(yīng)于所使用的渲染引擎的實(shí)例。
如果存在不同的渲染引擎,系統(tǒng)上可能有多個(gè)實(shí)例,但每個(gè)引擎始終只有一個(gè)實(shí)例。這個(gè)實(shí)例被它創(chuàng)建的所有對(duì)象(wxGraphicsContext,wxGraphicsPath等)指向回,并且可以通過(guò)它們的wxGraphicsObject::GetRenderer()方法檢索。因此,您可以通過(guò)調(diào)用wxGraphicsObject::GetRenderer()然后使用該渲染器的適當(dāng) CreateXXX() 函數(shù)來(lái)創(chuàng)建路徑等的附加實(shí)例。
wxGraphicsPath *path = // from somewhere</總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的wxWidgets:wxGraphicsRenderer类用法的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 岩板餐桌和钢化玻璃餐桌哪个好?
- 下一篇: 家里儿童房在装修,求推荐无甲醛的环保墙漆