OpenCASCADE:拓扑 API之缝纫
生活随笔
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OpenCASCADE:拓扑 API之缝纫
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OpenCASCADE:拓撲 API之縫紉
- 介紹
- 縫紉算法
- 例子
- 公差管理
- 歧管和非歧管縫紉
- 本地縫紉
介紹
縫合允許從一組單獨的拓撲元素(面和邊)創建連接的拓撲(殼和線)。例如,縫合可用于從分離面的復合物創建殼。
區分縫紉和其他修改幾何形狀的程序很重要,例如填充孔或間隙、粘合、彎曲曲線和曲面等。
縫紉不會改變形狀的幾何表示。縫合適用于未連接但可以連接的拓撲元素(面、邊),因為它們在幾何上重合:它添加了有關拓撲連接的信息。在歧管縫紉的情況下,已經連接的元件保持不變。
讓我們定義幾個術語:
浮動邊不屬于任何面;
自由邊界只屬于一張臉;
共享邊屬于多個面,(即流形拓撲中的兩個面)。
縫合面應具有彼此共享的邊緣。
縫合邊應具有
總結
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