人生苦短我用python梗_人生苦短我用python: eval,e
01、函數原型 eval(expression[, globals[, locals]])
python提供內置函數 eval 可以執行或者解釋一串python表達式,這里的表達式僅限于一些運算操作,比如+,-,x,/等,不能進行類似函數調用。
其中,expression就是要執行的python表達式globals和locals是可選項,分別用于指明要執行解釋表達式的全局,局部屬性。
下面我們通過一個例子來演示這個eval函數。>>>?x=1;y=2
>>>?x,y
(1,?2)
>>>?eval('x,y')
(1,?2)
>>>?eval('x+y')
3
下面我們演示globals和locals>>>?x=1;y=2
>>>?x,y
(1,?2)
>>>?g={'x':10,'y':20}
>>>?g
{'y':?20,?'x':?10}
>>>?eval('x,y',g)
(10,?20)
>>>?eval('x+y',g)
30
上面的例子在外部給x,y的定義,g里面也定義了x,y,最終在調用eval的時候,傳入了全局g,使得表達式里面的x,y使用的是全局g里面的x,y。>>>?x=1;y=2
>>>?x,y
(1,?2)
>>>?g={'x':10,'y':20}
>>>?g
{'y':?20,?'x':?10}
>>>?l={'x':100,'y':200}
>>>?l
{'y':?200,?'x':?100}
>>>?eval('x,y',g,l)
(100,?200)
>>>?eval('x+y',g,l)
300
上面的例子我們既定義了全局g也定義了局部l,最終表達式使用的局部l里面的x,y。
02、函數原型 exec(expression[, globals[, locals]])
python還提供了另外一個函數exec,exec是可以看成是對eval的一個增強版,支持python的語句,也就是說可以執行python的函數和自定義函數,同時globals和locals參數意義跟eval一樣。
下面我們通過一個簡單的例子看看exec的實例。>>>?import?platform
>>>?exec('print?platform.platform()')
Linux-4.4.0-57-generic-x86_64-with-Ubuntu-16.04-xenial
也就是說,我們可以在外部傳入python代碼或者表達式讓python程序執行,這樣的設計是很有意義的,后面的小結我們會講一個具體的應用場景。
03、函數原型 compile(source, filename, mode[, flags[, dont_inherit]])
最后我們要看的是compile函數,compile比較有意思,它可以把傳入的python語句編譯成AST(Abstract Syntax Trees)對象,AST是python的抽象語法樹,AST可以看成是python代碼分析后的中間結果,最后會被編譯成python虛擬機代碼執行。
關于AST我們在以后的系列會詳細介紹,今天我們先看看compile函數的例子。>>>?x=1;y=2
>>>?x,y
(1,?2)
>>>?c?=?compile('print?x,y',?'',?'exec')
>>>?c
?at?0x7f44ccb816b0,?file?"",?line?1>
>>>?exec?c
1?2
上面的例子我們把python語句print x,y作為source參數傳入,filename為空,mode是告訴compile編譯模式可以選擇的有 'exec' ,'eval', 'single' 我們選擇'exec'可以被exec執行,最后使用exec執行AST對象。
小結
上面介紹了3個python內置函數,大家可能會問,這些函數在實際開發中的意義,這里我可以簡單說一下,比如你在開發一個游戲程序,里面涉及一些數據計算(比如***力,法力等,根據不同的策略可以進行不同比例的增加,減少),我們可以把這部分數據計算獨立成一個單獨的腳本,讓玩家或者游戲的運營人員進行調整,游戲程序可以動態加載這些語句使新的調整可以馬上生效而不用動既有的代碼,這種方式是比較靈活的。同時我們需要注意的是,因為exec這些函數可以解析執行python語言,需要對傳入的語句進行有效的安全檢查,以防被執行了一些危險代碼。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的人生苦短我用python梗_人生苦短我用python: eval,e的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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