NIO 之 Channel实现原理
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NIO概述
Java NIO 由以下幾個核心部分組成:
- Channels
- Buffers
- Selectors
在傳統IO中,流是基于字節的方式進行讀寫的。
在NIO中,使用通道(Channel)基于緩沖區數據塊的讀寫。
Channel 和 IO 流的區別
Java NIO的通道類似IO中的流,但又有些不同:
Channel 實現類
下面是JAVA NIO中的一些主要Channel的實現:
FileChannel 從文件中讀寫數據。
DatagramChannel 能通過UDP讀寫網絡中的數據。
SocketChannel 能通過TCP讀寫網絡中的數據。
ServerSocketChannel可以監聽新進來的TCP連接,像Web服務器那樣。對每一個新進來的連接都會創建一個SocketChannel。
FileChannel 是基于文件的Channel。
DatagramChannel、SocketChannel、ServerSocketChannel 都是基于網絡流的Channel。
下面我們主要介紹關于基于網絡流的SocketChannel 和 ServerSocketChannel 。
register 方法
基于網絡流的Channel中提供了register方法。
使用示例:
代碼的寫法感覺是要將selector對象注冊到channel中。其實正好相反,應該是將channel注冊到selector中。
下面通過代碼分析:
![將channel 注冊到 selector 中]
1.首先判斷 selector 中是否已經注冊此 channel ,如果注冊過就更新注冊的事件和attach附件信息。
2. 如果 selector 沒有注冊過 channel ,則將 channel 注冊到 selector 中。
configureBlocking 方法
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block)Channel 默認使用阻塞模式,通過 configureBlocking 方法可以將該 Channel 設置成非阻塞模式。
//設置成非阻塞模式 channel.configureBlocking(false);ServerSocketChannel
ServerSocketChannel只支持入站連接請求。不提供讀取、寫入數據功能。
accept 方法
public abstract SocketChannel accept()accept()可以在阻塞或非阻塞模式下操作。
- 阻塞模式
accept()方法等待入站連接。然后它接受一個連接,并返回到遠程客戶端的一個SocketChannel。在建立連接前你無法做任何操作。
示例:
public static void blockMode(){try {ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();//綁定要監控的端口serverChannel.bind(new InetSocketAddress(9000));//獲取入站請求socketChannelSocketChannel clientChannel = serverChannel.accept();...} catch (Exception e) {} }- 非阻塞模式
如果沒有入站連接,accept()返回null。非阻塞模式一般和Selector結合使用。
示例:
public static void nonBlockMode(){try {//創建一個selectorSelector selector = Selector.open();//創建一個ServerSocketChannelServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();//設置成非阻塞模式serverChannel.configureBlocking(false);//綁定要監控的端口serverChannel.bind(new InetSocketAddress(9000));//接受入站請求serverChannel.accept();//將 serverChannel 注冊到 selector 上serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);} catch (Exception e) {} }SocketChannel
SocketChannel 類可以讀寫TCP Socket。數據必須編碼到ByteBuffer對象中來完成讀寫。
open 方法
創建一個SocketChannel,但不連接(沒有指定目標ip和port),如果想使用非阻塞模式則使用該方法創建SocketChannel對象。
示例:
public static void nonSocketChannel() throws Exception {SocketChannel client = SocketChannel.open();client.configureBlocking(false);client.connet(new InetSocketAddress("192.168.1.10", 9000)); }構造SocketChannel 對象,并使用阻塞模式連接目標地址。
connect 方法
public abstract boolean connect(SocketAddress remote)非阻塞模式下,如果要連接遠程服務器必須使用 connect 方法進行連接。
finishConnect 方法
public abstract boolean finishConnect()阻塞模式:直接返回true,因為在構造SocketChannel的時候已經建立連接了。
非阻塞模式下:必須調用此方法來判斷該方法是否已經建立網絡連接,只有建立網絡連接后才能進行讀寫操作。
判斷網絡連接狀態
public abstract boolean isConnected()
判斷是否已經連接。
public abstract boolean isConnectionPending()
判斷連接是否正在連接狀態
read 方法
- public int read(ByteBuffer buf)
將 SocketChannel 中的數據讀入填充到 buf 中 - public final long read(ByteBuffer[] dsts)
將 SocketChannel 中的數據讀入填充到 dsts[] 數組。按照數組順序進行填充。 - public long read(ByteBuffer[] dsts, int offset, int length)
將 SocketChannel 中的數據填充到 dsts[] 數組中,從第數組中的offset坐標開始填充,填充 length 個Bytebuffer。
write 方法
- public int write(ByteBuffer src)
將 buf 中的數據寫入到 SocketChannel 中 - public final long write(ByteBuffer[] srcs)
將 srcs[] 數組中的數據寫入到 SocketChannel 中,按照數組順序一個一個寫入。 - public long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length)
將 srcs[] 數組中的數據寫入到 SocketChannel 中,從數組中 offset 坐標開始,寫入length個ByteBuffer對象。
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總結
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