Autofac - 属性注入
屬性注入不同于通過(guò)構(gòu)造函數(shù)方式傳入?yún)?shù). 這里是通過(guò)注入的方式, 在類(lèi)創(chuàng)建完畢之后, 資源釋放之前, 給屬性賦值.
這里, 我重新弄一些類(lèi)來(lái)演示這一篇吧.
public class ClassA {private readonly ClassB b;public ClassA(ClassB b){this.b = b;}public void Show(){Console.WriteLine("I am ClassA's instance !");} }public class ClassB {public ClassA A { get; set; }public void Show(){Console.WriteLine("I am ClassB's instance !");}}public class ClassC {public string Name { get; set; }
public ClassD D { get; set; }public void Show(){Console.WriteLine("I am ClassC's instance !" + Name);} }public class ClassD {public void Show(){Console.WriteLine("I am ClassD's instance !");} }
1. 一般方法
var builder = new ContainerBuilder();builder.Register(n => new ClassC { D = n.Resolve<ClassD>(), Name = "Sniper"? }); builder.RegisterType<ClassD>();var container = builder.Build();var c = container.Resolve<ClassC>(); c.Show(); c.D.Show();這種方法, 不止可以注入屬性, 還可以給字段賦值
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2. 反射的方式
var builder = new ContainerBuilder();builder.RegisterType<ClassD>(); var s = builder.RegisterType<ClassC>().PropertiesAutowired();var container = builder.Build();var c = container.Resolve<ClassC>(); c.Show(); c.D.Show();這里需要注意一點(diǎn), 由于ClassC中有ClassD格式的屬性, 所以ClassD也必須要注冊(cè)一下. 為什么呢? 來(lái)看一下源碼
PropertiesAutowired()方法里面, 主要就是調(diào)用上圖中的方法. 會(huì)通過(guò)反射的方式獲取屬性, 然后也是通過(guò)Resolve的方式來(lái)獲取屬性的值.
注:
仔細(xì)觀察ClassA和ClassB, 可以發(fā)現(xiàn), 他們循環(huán)依賴了, 那么如果我要得到ClassB, 怎么辦? 嘗試下第一種方法, 你會(huì)發(fā)現(xiàn), 我去, 報(bào)錯(cuò)了.
嘗試下第二種方法, 還是報(bào)錯(cuò). 那怎么辦呢??
var builder = new ContainerBuilder();builder.RegisterType<ClassB>().PropertiesAutowired(PropertyWiringOptions.AllowCircularDependencies).SingleInstance(); builder.Register(n=>new ClassA(n.Resolve<ClassB>()));var container = builder.Build();var b = container.Resolve<ClassB>(); b.Show(); b.A.Show();還是通過(guò)反射的方式, 只不過(guò)要注意一下, 傳入?yún)?shù)和SingleInstance, 不加, 都會(huì)報(bào)錯(cuò)的.
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3. 通過(guò)名稱
var builder = new ContainerBuilder();var s = builder.RegisterType<ClassC>().WithProperty("D", new ClassD());var container = builder.Build();var c = container.Resolve<ClassC>(); c.Show(); c.D.Show();通過(guò)屬性名稱, 直接new一個(gè)實(shí)例給他
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4.?OnActivating/OnActivated 方式
此方法的執(zhí)行時(shí)機(jī), 是構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建結(jié)束之后, 資源釋放之前, 所以在此期間也可以實(shí)現(xiàn)
var builder = new ContainerBuilder();builder.RegisterType<ClassC>().OnActivating(e => e.Instance.D = e.Context.Resolve<ClassD>()); builder.RegisterType<ClassD>();var container = builder.Build();var c = container.Resolve<ClassC>(); c.Show(); c.D.Show();這里的?OnActivating 也可換成?OnActivated . 實(shí)現(xiàn)這里的場(chǎng)景, 是能得到一樣的結(jié)果的.
?參考:
?AutoFac使用方法總結(jié)
? Autofac 組件、服務(wù)、自動(dòng)裝配 《第二篇》
? Autofac文檔
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/elvinle/p/6232365.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Autofac - 属性注入的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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