华大 MCU 之一 HC32F460 替换 STM32F411 移植记录
更新
- 2020年 10 月 21 日,將驅動庫更新到了最新版 1.1.1
- 2020年 10 月 20 日,MCU 由原來的 HC32F460KCTA 更換為 HC32F460KETA
簡介
??目前,部分產品需要國產化,首當其沖的就是更換國產 MCU。在經過幾番研究之后,最終決定使用華大的 MCU 來代替(STM32F411 -> HC32F460)。工作的重點就是如何將現有項目代碼一點點移植到 HC32F460 上。以下就是一些在移植過程中的記錄。
首先從官網 https://www.hdsc.com.cn/ 下載各種資料、開發包
開發環境
當前所以開發環境中,默認都沒有華大的 MCU。因此,需要我們自己從華大的官網下載各 IDE 的配套工具包進行安裝,具體有以下幾個方面:
MCU 選擇
??默認 Keil 和 IAR 中并沒有華大的 MCU,必須從其官網下載開發工具包,然后進行安裝!實際使用中發現,安裝之后的雖然可以選擇華大 MCU,但是,里面竟然沒有我對應的 MCU 類型。
貌似,目前其開發包中僅提供了幾個類型的 MCU。包括下載算法,都沒有我使用的 MCU 的!不過好在我們可以選擇一個資源多一些的 MCU 下載算法代替!
下載算法
??安裝了早期的開發包(1.0.2)后,貌似并沒有對應的 FLASH 下載算法,至少 Keil 里面不會顯示下載算法。解決方法是:將華大提供的下載算法 Flash_HC32F46x.FLM (位于其開發包中對應的開發環境目錄下)放到 Keil 的安裝目錄下的 D:\Keil_v5\ARM\Flash 中。不過,最新我從官網下載了最新 1.0.5 版本并安裝,Keil 就可以顯示 FLASH 下載算法了!
注意:如果想更新對應的驅動庫,可要謹慎!我看了一下,新的驅動庫與舊的并不兼容!
Jlink/J-Flash 的配置
??如果開發中使用 Jlink 進行仿真調試,那么經常會用到 J-Flash 來讀寫 MCU。默認情況下 Jlink 中也是沒有華大 MCU 的。解決方法是,手動編輯 Jlink 的安裝目錄下的配置文件 JLinkDevices.xml,增加如下內容:
<!-- --><!-- HDSC (HC32) --><!-- --><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L176" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x2000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_128K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x20000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32L17X_128K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L136" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x2000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_64K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x10000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32L13X_64K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L130" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x2000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_64K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x10000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32L13X_64K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32F030" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x2000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_64K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x10000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32F030_64K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device> <Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L110x4" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x800" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_16K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x4000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32L110_16K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device> <Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L110x6" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x1000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_32K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x8000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32L110_32K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32F003" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x800" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_16K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x4000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32F003_16K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device> <Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32F005" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x1000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_32K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x8000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32F005_32K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device> <Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L15" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x1800" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_128K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x20000" Loader="Devices/HDSC/HC32L15.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32F_M14" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x2000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_128K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x20000" Loader="Devices/HDSC/HC32F_M14.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device> <Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32F46x" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x10000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M4"/><FlashBankInfo Name="Flash_512K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x80000" Loader="Devices/HDSC/HC32F46x.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L19x" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x8000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_256K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x40000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32L19X_256K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32F19x" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x8000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_256K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x40000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32F19X_256K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32F17x" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x4000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_128K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x20000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32F17X_128K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L17x" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x4000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_128K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x20000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32L17X_128K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32F072" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x4000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_128K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x20000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32F072_128K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device><Device><ChipInfo Vendor="HDSC" Name="HC32L07X" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x4000" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M0"/><FlashBankInfo Name="Flash_128K" BaseAddr="0x0" MaxSize="0x20000" Loader="Devices/HDSC/FlashHC32L07X_128K.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/></Device>注意,如果升級了 Jlink 驅動,需要重新更改以上內容!
驅動庫移植
這個不是很麻煩,根據下面的圖,對應到原 ST 的目錄結構中即可
啟動引腳
??HC32F460 的 BOOT 引腳(PB11)接高電平為從 Flash 啟動,低電平為從 BOOT 啟動。與 ST 正好相反。下面是 ST 和 華大 文檔中的說明:
驅動庫中斷處理
??HC32F460 的驅動庫提供了一個 hc32f46x_interrupts.c/h 的文件,該文件將所有的中斷進行了統一的處理,然后以弱函數的形式開發對外接口(hc32f46x_it.c 中定義的函數均為 hc32f46x_interrupts.c/h 中聲明的弱函數接口)。但是,其弱函數的使用貌似并不是很規范。在我的項目中,弱函數并沒有起作用,導致了中斷接口不能用。具體解決方法:
這么搞,弱函數的使用上不就復雜了?多此一舉了?
??在實際使用中,大部分中斷(中斷號 32 ~ 127)必須先定義一個回調函數,然后將使用的中斷注冊到 hc32f46x_interrupts.c/h 中定義的方法表中。例如:
/* Select External Int Ch.3 */stcIrqRegiConf.enIntSrc = INT_PORT_EIRQ3;/* Register External Int to Vect.No.007 */stcIrqRegiConf.enIRQn = Int007_IRQn;/* Callback function */stcIrqRegiConf.pfnCallback = &ExtInt03_Callback; /* 這里定義一個回調函數 *//* Registration IRQ */enIrqRegistration(&stcIrqRegiConf);對于不需要注冊的中斷,則直接定義弱函數接口。例如:
/*********************************************************************************** \brief SysTick interrupt callback function.**** \param None**** \retval None********************************************************************************/ void SysTick_IrqHandler(void) {SysTick_IncTick(); }??個人感覺這個文件真的是脫褲子放屁,多此一舉!在啟動的 .s 文件中,各中斷處理函數接口都已經聲明并以死循環來處理了。這里把中斷再以另一個名字放出去,完全就是為了增加代碼量,在使用上沒有任何便捷之處。這個文件編譯后就近 10K 的代碼量,然后還得占一堆 RAM!有沒有考慮過 MCU 100 多個中斷實際才用幾個,一股腦全給搞一塊去了!
關于弱函數的使用,請參考博文 ARM 之十一__weak 和 attribute((weak)) 關鍵字的使用
由于 FLASH 空間不足,目前正在更換 HC32F460KETA
看門狗
??目前,看門狗(SWDT)的配置可以必須在庫文件 hc32f46x_icg.h 中進行配置(WDT 可以使用 hc32f46x_wdt.c/h 中進行配置),然后將 hc32f46x_icg.c 包含到自己的項目中,否則配置依舊無效!在更改了驅動庫源碼之后,在更新驅動庫時需要注意!
??此外,上面這種配置方法會間接導致一個問題:由于我們的程序分為 IAP 和 APP 兩部分。看門狗的配置必須放到 IAP 中,且 APP 中不能再包含該文件,否則在調試燒寫時會報錯!具體見下文的 [程序下載異常] 章節
DMA
??在使用串口 DMA 接收的時候,發現驅動庫提供的接口并不能滿足實際需要。具體表現為,串口的 DMA 是工作在循環模式下的,這就要求在必要的時候可以獲取 DMA 接收的數據長度,不過驅動庫貌似沒有對應的接口!
DMA 驅動中只有設置接口,沒有讀取接口! 。無奈自己增加了幾個接口!
GPIO
華大應該稱為 PORT
時鐘
??貌似,華大 MCU 并不能像 ST MCU 似得,開啟或者關閉某個 GPIO 的時鐘。所以在配置 IO 時,無需要處理時鐘的問題。
特殊配置
某些 IO 在上電時默認是用作其他功能的。例如:
- PA13,PA14,PA15,PB3,PB4 端口復位后初始狀態為 JTAG/SWD 功能有效。
- PC14,PC15 端口復位后初始狀態為數字功能禁止狀態
- PA11,PA12 與 USBFS_DM,USBFS_DP 引腳復用,內藏約 400KΩ 的下拉電阻,且一直有效。
- 端口 PB11 與 MD 復用,為輸入專用端口,無輸出功能
這一點貌似和 STM32F1x 的使用情況是一致的。因此,如果需要將上面的 IO 作為普通 IO 使用,則必須進行特殊配置,然后才能進行正常的 IO 配置!
- PA13,PA14,PA15,PB3,PB4 在配置 FSEL[5:0] 選擇功能時需要先將寄存器 PSPCR 相應位寫 0 無效JTAG/SWD 功能。對應的庫函數接口 en_result_t PORT_DebugPortSetting(uint8_t u8DebugPort, en_functional_state_t enFunc);
- PC14,PC15 在選擇數字功能時需要先將相應寄存器 PCRxy 的 DDIS 位寫 0 有效數字功能。這個在進行 IO 配置時,在en_result_t PORT_Init(en_port_t enPort, uint16_t u16Pin, const stc_port_init_t *pstcPortInit); 中就有對應的處理。
- 當系統運行在高速時鐘下,由于 I/O 輸入存在延遲,單周期可能無法正確讀取輸入狀態值。此時需要設置寄存器 PCCR.RDWT[1:0],插入若干等待周期。
外設引腳映射
??具體見用戶手冊的 2.2 引腳功能表。在我的項目中,出現了 SPI_CLK 引腳無法映射的問題。
程序下載異常
??在使用中發現,在下載程序之后并不能正常啟動。我的項目結構是 IAP(在線升級) + APP,每次下載 APP 之后,IAP 就會被清除。一開始沒有具體分析錯誤的原因的情況下,想當然的通過如下解決方法來處理。
但是,如上圖修改之后,在實際下載的時候,Keil 會提示如下的警告,不過貌似沒啥影響
雖然調試沒啥影響,但是在生成 .bin 文件時卻會出現錯誤!
但實際該方法并沒有解決根本。通過詳細分析,最后發現該問題是由于看門狗的配置導致的。具體:由于 APP 中包含了 看門狗的配置,看門狗的配置其實是 FLASH 中的固定一塊空間。我們的 APP 偏移之后,自然沒有看門狗部分的操作算法!
最終解決方法: 我們不需要上面的更改,只需要將看門狗的配置放到 IAP 中即可! IAP 肯定是從起始地址開始,自然不會有問題!
外設反初始化
??我的項目結構是 IAP(在線升級) + APP,外設在 IAP 中工作正常,但是在 APP 中工作不正常。這主要是由于:外設在 IAP 中已經初始化,然而在調整到 APP 之后,這部分外設由于已經被初始化,導致不會再次被初始化。這一點其實對于 ST 的 MCU 同樣適用。因此,需要我們來特殊處理!
??例如 hc32f46x_interrupts.c/h 中配置的中斷,如果在 IAP 中已經被設置,跳轉到 APP 后,就無法再正常配置了(全局變量中會檢查是否被配置過)
具體方法就是使用 enIrqResign 函數進行重新標記!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的华大 MCU 之一 HC32F460 替换 STM32F411 移植记录的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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