unity的vr场景怎么做_如何用Unity快速创建一个VR体验
文章相關(guān)引用及參考:uxdesign
不斷試驗Unity3D,探索Asset Store,并嘗試創(chuàng)建出令人稱奇的體驗。
(映維網(wǎng) 2017年08月25日)我(Andrew Coyle)一直希望為虛擬現(xiàn)實設(shè)計一款應(yīng)用程序。在過去幾年間,我在After Effects和其他設(shè)計軟件中創(chuàng)建了一系列的概念,但我知道不能在VR中瀏覽它們。
所以,我決定上手一臺Oculus Rift。在研究了一天后,我開始動手,用Unity3D創(chuàng)建了一個簡單的場景。在本文中,我將向大家分享如何創(chuàng)建可在Oculus中體驗的簡單VR場景(8個步驟)。人人都可以輕松掌握,不需要任何VR設(shè)計經(jīng)驗或關(guān)于Unity的知識。
步驟1
前往Unity官網(wǎng)(點擊前往),點擊右上角的“獲取Unity”,然后下載免費的個人版本。
步驟2
把軟件下載至你的電腦,然后創(chuàng)建一個Unity賬號。
步驟3
創(chuàng)建你第一個項目,請確保已選擇“3D”。
如果一切順利,你的界面應(yīng)該會如上圖所示。
步驟4
依次點擊Edit>Project Settings> Player,然后轉(zhuǎn)到左側(cè)面板中的“Other Settings”,并選中“Virtual Reality Supported”。
步驟5
添加一個立方體以創(chuàng)建一個簡單的場景:依次選擇GameObject>3D Object
步驟6
魔法即將開始。依次選擇Assets> Import Package> Characters,導入asset。接下來轉(zhuǎn)到底部面板,依次選擇Standard Assets > Characters > FirstPersonCharacter > Prefab >,點擊并把FPSController拖動至場景中。
步驟7
點擊播放按鈕并查看場景。這時你可以通過鍵盤操作,“W”向前走,“S”向后走,“A”和“D”是往左右移動。鼠標指可以針作為你的視圖。
步驟8
最后,在一臺支持VR的PC中打開Oculus應(yīng)用。依次選擇Settings > General,請確保已允許“Unknown Sources”。這時你可以在Unity中點擊播放,戴上頭顯,然后你就能盡情地沉浸在自己創(chuàng)建的VR世界中。
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