xbox虚拟服务器,Xbox One平台真相:原生Win8/虚拟化运行
Xbox One搭載的是Windows8嗎?沒錯。在Build2014開發者大會上,Frank Savage介紹Xbox One平臺未來的開發計劃,其中他也揭秘Xbox One平臺運行原生Win8系統,那些主機游戲均采用虛擬化技術加載運行。
據國外wccftech科技網站透露,根據Build 2014大會上Frank Savage的演講PPT幻燈片和音頻文件,原來Xbox One平臺搭載三個系統:一個是完整版Win8,一個是精簡版Win8,還有一個是作為主系統的實時操作系統。
其中,Xbox One專屬主機游戲和應用均運行在完整版Win8、精簡版Win8兩大系統。
那這三個系統到底如何運行?扮演什么樣的功能?具體參考如下:
一、Host OS(主系統)
Host OS是一個實時操作系統(RTOS),主要用來控制Xbox One主機所有的硬件和資源。Frank Savage解釋道,這個OS具備一切,知道一切是如何工作的,擁有CPU和GPU控制權。
這也是Xbox One主機的最基本系統,但只負責管理任務進程和安全。因此,Host OS不負責運行任何游戲和應用。
但是,它可以同時運行以下兩個OS:非Hyper-V的完整版Win8和精簡版Win8系統。
二、Shared Partition(共享分區OS)
Shared Partition就是一個非Hyper-V的完整版Win8,或者說是一個虛擬機系統。該系統負責所有的基本功能,包括負責解析外部命令的shell功能。
例如運行一些共享應用,處理一些游戲主要功能,包括網絡、音頻等。
三、Exclusive Partition(獨立分區OS)
用Frank Savage的原話來說,就是一個瘦身版Win8系統,先后調整移除所有瓶頸和高負載軟件。但是,這個系統只是一個“分區”,并不是一個獨立的虛擬機。所有的DirectX繪圖請求將直接從這里進入主系統,無需通過第二層。
因此,Xbox One主機基本上就是一臺x86,x86-x64架構的機器,Frank Savage也評價道:“任何游戲在Xbox One和桌面版Windows8上都能跑的一樣出色。”
從這句評價來看,Xbox One的接口能力非常出色,不存在什么接口延遲。
總結
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