最近遇到的jsfl开发问题总结
最近在用jsfl開發(fā)一套把MUGEN角色動畫和數(shù)據(jù)導(dǎo)入flash的腳本。遇到不少問題,這里備忘一下:
1.繪制筆刷和填充的問題 更換填充和筆刷需要用如下的代碼 而不是隨便設(shè)置一下doc的屬性
1 var f = doc.getCustomFill("toolbar"); 2 f.color = 0xff0000; 3 f.style = "solid"; 4 doc.setCustomFill(f); 范例?
2.設(shè)定元件導(dǎo)出到as3要按照如下步驟,如果順序錯誤可能出現(xiàn)一些莫名其妙的報錯:
lib.setItemProperty('linkageExportForAS', true);lib.setItemProperty('linkageExportForRS', false);lib.setItemProperty('linkageExportInFirstFrame', true);lib.setItemProperty('linkageBaseClass','flash.media.Sound');lib.setItemProperty('linkageClassName','sound'+soundGroup+'_'+soundNo); 范例2?
3.導(dǎo)入大量資源的時候flash ide會卡死,js沒有提供另外的顯示進(jìn)度的方法。為了解決這個問題,我使用C語言開發(fā)了一個擴(kuò)展,在另外一個線程的窗口里顯示導(dǎo)入的進(jìn)度。使用c開發(fā)win32多線程程序的時候要注意,另外線程的窗口不能作為原線程的子窗口,不然它的消息都會丟給原來線程處理,和單線程一樣了。另外線程之間通信,從一個線程里設(shè)置另外線程的窗口,不能直接調(diào)用一般函數(shù),而只能用SendMessage,否則會沒有效果。
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4.腳本長時間等待會出提示是否中斷腳本的執(zhí)行,開發(fā)了一個C擴(kuò)展,用win32 api在固定的時間間隔內(nèi)搜索特定類型和標(biāo)題的窗口(用spy++先看好目標(biāo)窗口注冊的窗口類和標(biāo)題),用SendMessage發(fā)送鍵盤回車消息。期間發(fā)現(xiàn)有時候這個辦法會失效,用api把輸入焦點(diǎn)切換到桌面再立刻切回就能讓它繼續(xù)執(zhí)行下去,原因不明,只是剛好看到手動切換時候會解決一部分自動按回車的動作停滯的情況。
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/fancybit/p/3287755.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的最近遇到的jsfl开发问题总结的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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