C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理
本文實例講述了C#多線程學習之使用定時器進行多線程的自動管理。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
Timer類:設置一個定時器,定時執行用戶指定的函數。
定時器啟動后,系統將自動建立一個新的線程,執行用戶指定的函數。
初始化一個Timer對象:
?| 1 | Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); |
第一個參數:指定了TimerCallback 委托,表示要執行的方法;
第二個參數:一個包含回調方法要使用的信息的對象,或者為空引用;
第三個參數:延遲時間——計時開始的時刻距現在的時間,單位是毫秒,指定為“0”表示立即啟動計時器;
第四個參數:定時器的時間間隔——計時開始以后,每隔這么長的一段時間,TimerCallback所代表的方法將被調用一次,單位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。
Timer.Change()方法:修改定時器的設置。(這是一個參數類型重載的方法)
使用示例:?
| 1 | timer.Change(1000,2000); |
Timer類的程序示例(來源:MSDN):
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 | using System; using System.Threading; namespace ThreadExample { ?class TimerExampleState? ?{ ?public int counter = 0; ?public Timer tmr; ?} ?class App? ?{ ?public static void Main() ?{ ?TimerExampleState s = new TimerExampleState(); ?//創建代理對象TimerCallback,該代理將被定時調用 ?TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus); ??//創建一個時間間隔為1s的定時器 ??Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); ??s.tmr = timer; ??//主線程停下來等待Timer對象的終止 ??while(s.tmr != null) ??Thread.Sleep(0); ??Console.WriteLine("Timer example done."); ??Console.ReadLine(); ?} ?//下面是被定時調用的方法 ?static void CheckStatus(Object state) ?{ ??TimerExampleState s =(TimerExampleState)state; ??s.counter++; ??Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter); ??if(s.counter == 5) ??{ ??//使用Change方法改變了時間間隔 ??(s.tmr).Change(10000,2000); ??Console.WriteLine("changed"); ??} ??if(s.counter == 10) ??{ ??Console.WriteLine("disposing of timer"); ??s.tmr.Dispose(); ??s.tmr = null; ??} ?} ?} } |
程序首先創建了一個定時器,它將在創建1秒之后開始每隔1秒調用一次CheckStatus()方法,當調用5次以后,在CheckStatus()方 法中修改了時間間隔為2秒,并且指定在10秒后重新開始。當計數達到10次,調用Timer.Dispose()方法刪除了timer對象,主線程于是跳 出循環,終止程序。
轉載于:https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667327.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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