ps原始数据清理脚本_创建地形模型一步到位!PS最新2019全球首款3D地形生成插件送给你...
建過地形的設(shè)計同仁們都清楚,要建出一個精確的地形模型基本要靠CAD,SU,GIS,Rhino這些軟件協(xié)同操作。
一般來說,有現(xiàn)成的CAD原始數(shù)據(jù)后,整理導(dǎo)入GIS中制作各種分析圖,也要花半天時間。如果沒有一手數(shù)據(jù)資料,加上原始數(shù)據(jù)爬取、抓取、Openstreetmap導(dǎo)出等方式獲取的時間,則耗時更長。
如果說有一個PS插件可以在半個小時,甚至幾分鐘內(nèi)生成一張這樣的可視化的3D地形圖,是否足夠黑科技?
就是3D Map Generator-Terrain ,官方全稱:3D Map Generator-Terrain From Heightmap, 即PS3D高程地圖地形生成插件。
這就是號稱全球首款用于PHOTOSHOP的3D地形生成器插件,并非GIS,也并非Rhino,而只搭載在一款圖像處理軟件上,不得不佩服軟件開發(fā)者清奇的腦洞。
簡單來說,該插件可以將 google 地圖的照片效果和 heightmapper 高程地圖的高度灰度圖(高度灰度圖是用于存儲數(shù)值,例如高程數(shù)據(jù)的光柵圖像,可用于在計算機圖形中做3D顯示。 高度圖包含一個通道,解釋為距離表面的“地坪”的位移或“高度”的距離,并且可表現(xiàn)為灰度圖像的亮度,黑色表示最小高度,白色表示最大高度。)數(shù)據(jù),通過PS整合為一,形成類似3D可視化效果。
需要說明的是,插件目前只支持PS CC2014及以上版本的產(chǎn)品。將插件解壓后,打開PS-文件-腳本-瀏覽,查找解壓文件中擴展名為.jsx的文件后打開安裝,按照提示操作即可。安裝過程很快,裝好后按照提示重啟PS。
既有輕松個性的游戲風(fēng)、UI風(fēng),又可以與衛(wèi)星地圖、寫實材質(zhì)結(jié)合打造嚴謹?shù)姆治鰣D,這款插件的潛力值得發(fā)掘。對熟悉其功能的規(guī)劃師、建筑師來說,如果用這款插件做相關(guān)分析,會比GIS快很多,也豐富很多。▼
原始高程柵格底圖▲
生成的3D地形圖▲
又改變了幾個參數(shù),試試了另一種效果▼
上面這兩張圖生成過程總共花了幾分鐘左右的時間,可以說很黑科技了。
而網(wǎng)上也有網(wǎng)友嘗試過將熱力圖與3D地形結(jié)合的可視化效果▼
@知乎葛天南
由于3D地形支持平面圖視角,故可以將特定的視圖效果另存為不同格式文件,用作底圖、分析圖。下面這張圖就是兩種圖面效果疊加的結(jié)果▼
而官方演示的各種可視化效果,更加豐富多樣▼
綜上所述,3D Map Generator系列插件對設(shè)計行業(yè)而言,確實很實用。與PS結(jié)合后,其適用性也將大大提高。
需要的同學(xué)找檸檬要就可以。
總結(jié)
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