[codevs 2926] 黑白瓷砖(2002年安徽省队选拔赛)
生活随笔
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[codevs 2926] 黑白瓷砖(2002年安徽省队选拔赛)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
描述
http://codevs.cn/problem/2926/
題解:
Polya定理的應用。
由于第一次做polya定理的題,故要寫的詳細些。
首先可以從題目中讀到三個置換以及一個不動置換:
開始我本以為這樣就算完成任務,就拿polya定理演算了一遍,結果發現n=2,n=3都不對。后來才明白現在的置換群中不滿足封閉性。比如先順時針旋轉再左右翻轉后的圖形就不包含在內。所以還要增加兩個斜向的翻轉。
現在可以統計每個置換中循環的個數了:
接下來根據polya定理求最終結果。因為旋轉有兩個置換,翻轉有三個(左右、斜向兩個),還有一個不動置換,所以最后結果是
代碼:
其實需要高精,但我沒打。
#include<cstdio> using namespace std;int main() {int n;scanf("%d", &n); //底層點數 int s = n * (n + 1) / 2; //總點數 int m = (s + (n + 1) / 2) / 2; //一個翻轉置換的循環數 printf("%d\n", (2*(1<<((s+2)/3)) + 3*(1<<m) + (1<<s)) / 6);return 0; }總結
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