《江湖十一》精神属性的三个属性的基本介绍
生活随笔
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《江湖十一》精神属性的三个属性的基本介绍
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在江湖十一的游戲里精神屬性有三個子屬性,這三個子屬性的作用各不一樣,下面我們就來看看關于江湖十一精神屬性的三個屬性的基本介紹吧,希望可以幫到有需要的小伙伴。
江湖十一精神屬性的三個屬性的基本介紹
精神屬性的其他三個子屬性:鎮定,決斷,神來
鎮定:屬性在戰斗中影響著你心態的增加或減少,比如受到【擊傷】效果后,你的【鎮定】屬性高,那么它對你心態的變化就會削弱很多。
決斷:屬性,簡單粗暴,影響著你一擊制勝的幾率,【決斷】越高,幾率越高。
神來:屬性,簡單粗暴,影響著你觸發【神來一擊】的幾率。
(附加小知識:神來一擊的效果是增加特效觸發幾率以及必得三分,如果雙方同時打出“神來一擊”則雙方都得三分,若對方使用了帶有【反彈】特性的【技招式】,則會無視【反彈】特性)
總結
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