python趣味编程_第6章 旋转的方块(《Python趣味创意编程》教学视频)
生活随笔
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python趣味编程_第6章 旋转的方块(《Python趣味创意编程》教学视频)
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本章我們將實現旋轉的方塊,如圖所示。首先實現方塊的繪制,學習坐標系的平移、旋轉與縮放;接著實現一行方塊的繪制,學習坐標系的保存與恢復;然后利用循環嵌套實現方塊陣列的繪制;最后學習中文字符串的處理,實現文字表情包的制作。
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def setup(): size(500, 500) # 設定畫布大小noFill() # 不要填充顏色strokeWeight(2) # 制定邊框線條粗細stroke(50) # 設定線條顏色為淡灰色,0為純黑、255為純白def draw(): background(255) # 純白背景speed = radians(frameCount)for x in range(100,401,30): # 對x遍歷for y in range(100,401,30): # 對y遍歷 rectMode(CENTER) # 矩形模式中心定位pushMatrix() # 保存之前的坐標系translate(x, y) # 將坐標系原點移動到畫面中心位置rotate(speed) # 繞著坐標系原點旋轉# 當前縮放比例currentScale = map(sin(speed-x*49-y*2),-1,1,-35,35) square(0, 0, 10*currentScale) # 在坐標系原點畫一個矩形popMatrix() # 恢復到之前保存的坐標系進一步,也可以生成各種文字表情包:
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