VirtualAPK:滴滴 Android 插件化的实践之路
一、前言
在 Android 插件化技術日新月異的今天,開發并落地一款插件化框架到底是簡單還是困難,這個問題不同人會有不同的答案。但是我相信,完成一個插件化框架的 Demo 并不是多難的事兒,然而要開發一款完善的插件化框架卻并非易事,尤其在國內,各大 ROM 廠商都對 Android 系統做了一定程度的定制,這更進一步加劇了 Android 本身的碎片化問題。
滴滴出行在插件化上的探索起步較晚,由于業務發展較快,迭代占據了大量的時間,這使得我們在2016年才開始研究這方面的技術。經過半年的開發、測試、適配和線上驗證,今天,我們正式推出一款較為完善的插件化框架——VirtualAPK。之所以現在推出,是因為 VirtualAPK 在內部已經得到了很好的驗證,我們在迭代過程中不斷地做機型適配和細節特性的支持,目前已達到一個非常穩定的狀況,足以支撐滴滴部分乃至全部業務的動態發版需求。目前滴滴出行最新版本(v5.0.4)上,小巴和接送機業務均為插件,大家可以去體驗。
二、插件化的現狀
到目前為止,業界已經有很多優秀的開源項目,比如早期的基于靜態代理思想的 DynamicLoadApk,隨后的基于占坑思想的 DynamicApk、Small,還有360手機助手的 DroidPlugin。它們都是優秀的開源項目,很大程度上促進了國內插件化技術的發展。
盡管有如此多的優秀框架存在,但是兼容性問題仍然是制約插件化發展的一大難題。一款插件化框架,也許可以在一款手機上完美運行,但是在數以千萬的設備上卻總是容易存在這樣那樣的兼容性問題。我相信上線過插件化的工程師應該深有體會。滴滴為什么還要自研一款新的插件化框架?因為我們需要一款功能完備、兼容性優秀、適用于滴滴業務的插件化框架,目前市面上的開源不能滿足我們的需求,所以必須重新造輪子,于是 VirtualAPK 誕生了。
三、VirtualAPK 的誕生
VirtualAPK 是滴滴出行自研的一款優秀的插件化框架,主要有如下幾個特性。
1. 功能完備
- 支持幾乎所有的 Android 特性;
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四大組件方面:四大組件均不需要在宿主manifest中預注冊,每個組件都有完整的生命周期。
- Activity:支持顯示和隱式調用,支持 Activity 的?theme?和?LaunchMode,支持透明主題;
- Service:支持顯示和隱式調用,支持 Service 的?start、stop、bind?和?unbind,并支持跨進程?bind?插件中的 Service;
- Receiver:支持靜態注冊和動態注冊的 Receiver;
- ContentProvider:支持?provider的所有操作,包括?CRUD?和?call?方法等,支持跨進程訪問插件中的 Provider。
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自定義View:支持自定義 View,支持自定義屬性和 style,支持動畫;
- PendingIntent:支持 PendingIntent 以及和其相關的?Alarm、Notification?和AppWidget;
- 支持插件 Application 以及插件?manifest?中的?meta-data;
- 支持插件中的so。
2. 優秀的兼容性
- 兼容市面上幾乎所有的 Android 手機,這一點已經在滴滴出行客戶端中得到驗證;
- 資源方面適配小米、Vivo、Nubia 等,對未知機型采用自適應適配方案;
- 極少的 Binder Hook,目前僅僅 hook 了兩個 Binder:AMS?和?IContentProvider,Hook過程做了充分的兼容性適配;
- 插件運行邏輯和宿主隔離,確保框架的任何問題都不會影響宿主的正常運行。
3. 入侵性極低
- 插件開發等同于原生開發,四大組件無需繼承特定的基類;
- 精簡的插件包,插件可以依賴宿主中的代碼和資源,也可以不依賴;
- 插件的構建過程簡單,通過Gradle插件來完成插件的構建,整個過程對開發者透明。
四、VirtualAPK 的工作過程
VirtualAPK 對插件沒有額外的約束,原生的 apk 即可作為插件。插件工程編譯生成 apk 后,即可通過宿主 App 加載,每個插件 apk 被加載后,都會在宿主中創建一個單獨的?LoadedPlugin?對象。如下圖所示,通過這些?LoadedPlugin?對象,VirtualAPK 就可以管理插件并賦予插件新的意義,使其可以像手機中安裝過的App一樣運行。
1. VirtualAPK 的運行形態
我們計劃賦予 VirtualAPK 兩種工作形態,耦合形態和獨立形態。目前 VirtualAPK 對耦合形態已經有了很好的支持,接下來將計劃支持獨立形態。
- 耦合形態:插件對宿主可以有代碼或者資源的依賴,也可以沒有依賴。這種模式下,插件中的類不能和宿主重復,資源?id?也不能和宿主沖突。這是 VirtualAPK 的默認形態,也是適用于大多數業務的形態。
- 獨立形態:插件對宿主沒有代碼或者資源的依賴。這種模式下,插件和宿主沒有任何關系,所以插件中的類和資源均可以和宿主重復。這種形態的主要作用是用于運行一些第三方 apk。
2. 如何使用
第一步: 初始化插件引擎
@Override protected void attachBaseContext(Context base) {super.attachBaseContext(base);PluginManager.getInstance(base).init(); }第二步:加載插件
public class PluginManager {public void loadPlugin(final File apk);public void loadPlugin(final String moduleCode); }我們對上述加載過程進行了一些封裝,通過如下方式即可異步地去加載一個插件。
// 示例:啟動插件中的Activity DownloadManager downloadManager = DownloadManager.getInstance(this); downloadManager.loadModule("com.ryg.test", true, this, new ILoadListener() {@Overridepublic void onLoadEnd(int resultCode) {if (resultCode == ILoadListener.LOAD_SUCCESS) {Intent intent = new Intent();intent.setClassName("com.ryg.test", "com.ryg.test.MainActivity");startActivity(intent);} else {// todo load plugin failed}} });當插件入口被調用后,插件的后續邏輯均不需要宿主干預,均走原生的 Android 流程。比如,在插件內部,如下代碼將正確執行:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_book_manager);LinearLayout holder = (LinearLayout)findViewById(R.id.holder);TextView imei = (TextView)findViewById(R.id.imei);imei.setText(IDUtil.getUUID(this));// bind service in pluginIntent service = new Intent(this, BookManagerService.class);bindService(service, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);// start activity in pluginIntent intent = new Intent(this, TCPClientActivity.class);startActivity(intent); }五、探究原理
1. 基本原理
- 合并宿主和插件的ClassLoader:需要注意的是,插件中的類不可以和宿主重復;
- 合并插件和宿主的資源:重設插件資源的packageId,將插件資源和宿主資源合并;
- 去除插件包對宿主的引用:構建時通過 Gradle 插件去除插件對宿主的代碼以及資源的引用。
2. 四大組件的實現原理
- Activity:采用宿主?manifest?中占坑的方式來繞過系統校驗,然后再加載真正的 Activity;
- Service:動態代理 AMS,攔截 Service 相關的請求,將其中轉給一個虛擬空間(Matrix)去處理,Matrix 會接管系統的所有操作;
- Receiver:將插件中靜態注冊的 Receiver 重新注冊一遍;
- ContentProvider:動態代理?IContentProvider,攔截 Provider 相關的請求,將其中轉給一個虛擬空間(Matrix)去處理,Matrix 會接管系統的所有操作。
以下是 VirtualAPK 的整體結構圖。
六、填坑之路
在實踐中我們遇到了很多很多的問題,比如機型適配、API 版本適配、Binder Hook 的穩定性保證等問題,這里拿一個典型的資源適配問題來說明。
其實這是一個很無奈的問題,由于國內各大 ROM 廠商喜歡深度定制 Android 系統,所以就出現了這種適配問題。
正常情況下我們通過如下代碼去創建插件的?Resources?對象:
Resources newResources = new Resources(assetManager,hostResources.getDisplayMetrics(), hostResources.getConfiguration());然后在 Vivo 手機上,竟然出現了如下的類型轉換錯誤,看起來是 Vivo 自己派生了?Resources?的子類。
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.sdu.didi.psnger/com.didi.virtualapk.core.A$1}: java.lang.ClassCastException: android.content.res.Resources cannot be cast to android.content.res.VivoResourcesat android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2196)at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2245)at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:140)at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1202)at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5143)at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:602)at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) Caused by: java.lang.ClassCastException: android.content.res.Resources cannot be cast to android.content.res.VivoResourcesat android.app.ResourcesManager.getTopLevelResources(ResourcesManager.java:236)at android.app.ContextImpl.<init>(ContextImpl.java:2057)at android.app.ContextImpl.createActivityContext(ContextImpl.java:2008)at android.app.ActivityThread.createBaseContextForActivity(ActivityThread.java:2207)at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2140)... 11 more于是反編譯了下 Vivo 的 Framework 代碼,果不其然,在如下代碼中進行了類型轉換,所以在加載插件資源的時候就報錯了。
@VivoHook(hookType = VivoHookType.NEW_METHOD)public Resources getTopLevelResources(String pkgName, String resDir, int displayId, Configuration overrideConfiguration, CompatibilityInfo compatInfo, IBinder token) {Resources resources = getTopLevelResources(resDir, displayId, overrideConfiguration, compatInfo, token);if (resources != null) {((VivoResources) resources).init(pkgName);}return resources;}為了解決這個問題,我們分析了?VivoResources?的代碼實現,然后在創建插件資源的時候,采用了如下的代碼。
private static final class VivoResourcesCompat {private static Resources createResources(Resources hostResources, AssetManager assetManager) throws Exception {Class resourcesClazz = Class.forName("android.content.res.VivoResources");Resources newResources = (Resources)ReflectUtil.invokeConstructor(resourcesClazz,new Class[]{AssetManager.class, DisplayMetrics.class, Configuration.class},new Object[]{assetManager, hostResources.getDisplayMetrics(), hostResources.getConfiguration()});return newResources;} }除了 Vivo 以外,有類似問題的還有 MIUI、Nubia 以及其他不知名的機型。而且在 Vivo 手機上,除了類型轉換錯誤的問題,還有其他很坑的問題。
事實上我們還處理了很多其他的坑,這里無法一一說明,所以說如何保證插件化的穩定性是一件很有技術挑戰的事情。
七、一些暫時不支持的特性
由于種種原因,VirtualAPK 目前未能支持所有的 Android 的特性,已知的有如下幾點:
- 不支持 Activity 的部分屬性,比如?process、configChanges?等;
- 暫不支持?overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)?這種形式的轉場動畫;
- 插件中彈通知,不能使用插件中的資源,比如圖片。
八、開源計劃
我們的目標是打造一款功能完備的插件化框架,使得各個業務線都能以插件的形式集成,從而實現 Android App 的熱更新能力。
目前 VirtualAPK 還有一些特性需要進一步完善,待完善后,將會進行開源計劃。我們期望 VirtualAPK 開源后,可以讓其他 App 能夠無縫集成,無需考慮細節實現和兼容性問題即可輕松擁有熱更新能力。
原文地址:?http://geek.csdn.net/news/detail/130917
總結
以上是生活随笔為你收集整理的VirtualAPK:滴滴 Android 插件化的实践之路的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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