java 建模_Java设计模式菜鸟系列(两)建模与观察者模式的实现
觀察者(Observer)模式定義:在對象之間定義了一對多的依賴關系,這樣一來。當一個對象改變狀態時,依賴它的對象都會收到通知并自己主動跟新。Java已經提供了對觀察者Observer模式的默認實現,
Java對觀察者模式的支持主要體如今Observable類和Observer接口。
先看uml模型圖:
一、UML模型圖
二、代碼實現
/** 演示樣例:咱們去菜市場買菜
*
* 小商販--主題
*/
class Food extends Observable {
/** 菜名 */
private String name;
/** 菜價 */
private float price;
public Food(String name, float price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
/**
* 設置菜價的狀態已經被改變
*/
this.setChanged();
/**
* 通知【全部】正在看菜(已經注冊了)的顧客,然后回調Observer的update方法進行更新
*
* 這里能夠體現對象的一對多:一個小商販一旦更新價格(即一個對象改變狀態)。便會自己主動通知全部的顧客(依賴它的對象都會收到通知)
* 并自己主動update
*/
this.notifyObservers(price);
}
}
/**
* 顧客 --觀察者
*/
class Customer implements Observer {
private String name;
public Customer(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof Food && arg instanceof Float) {
Food food = (Food) o;
float price = (Float) arg;
System.out.println("您好:" + this.name + " ," + food.getName()
+ "的價格已經發生改變。如今的價格為:" + price + "元/斤");
}
}
}
/**
* client測試類
*
* @author Leo
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Food food = new Food("土豆", 1.0f);
Customer zhangsan = new Customer("張三");
Customer lisi = new Customer("李四");
/**
* 加入顧客
*/
food.addObserver(zhangsan);
food.addObserver(lisi);
/**
* 更新價格
*/
food.setPrice(1.5f);
}
}
三、應用場景
GUI框架、氣象觀察等
四、小結
在通知全部觀察者之前一定要調用 setChanged()方法來設置被觀察者的狀態已經被改變,這樣notifyObservers()才會回調Observer的update方法進行更新。
以上內容假設有不同的見解或疏忽的地方,還請大家提出寶貴的建議或意見。
最后大家能夠試著將以下的uml模型進行詳細的代碼實現,如圖:附源代碼
版權聲明:本文博主原創文章,博客,未經同意不得轉載。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java 建模_Java设计模式菜鸟系列(两)建模与观察者模式的实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 网线重新插拔后恢复正常_生活小窍门之网线
- 下一篇: 并发编程概念、程序线程进程、线程同步、互