GUI编程tkinter模块常用参数(python3)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
GUI编程tkinter模块常用参数(python3)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())
root.title('標題名')??? 修改框體的名字,也可在創建時使用className參數來命名;
root.resizable(0,0)??? 框體大小可調性,分別表示x,y方向的可變性;
root.geometry('250x150') 指定主框體大小;
root.quit()??????? ?退出;
root.update_idletasks()
root.update()??????? 刷新頁面;
2、初級樣例
1 import tkinter 2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口 3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成標簽 4 label.pack() #將標簽添加到主窗口 5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1 6 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #將button1添加到root主窗口 7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2') 8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT) 9 root.mainloop() #進入消息循環(必需組件)3、tkinter中的15種核心組件
Button 按鈕;Canvas 繪圖形組件,可以在其中繪制圖形;Checkbutton 復選框;Entry 文本框(單行);Text 文本框(多行);Frame 框架,將幾個組件組成一組Label 標簽,可以顯示文字或圖片;Listbox 列表框;Menu 菜單;Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代;Message 與Label組件類似,但是可以根據自身大小將文本換行;Radiobutton 單選框;Scale 滑塊;允許通過滑塊來設置一數字值Scrollbar 滾動條;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的標準滾動條;Toplevel 用來創建子窗口窗口組件。 (在Tkinter中窗口部件類沒有分級;所有的窗口部件類在樹中都是兄弟。)4、組件的放置和排版(pack,grid,place)
pack組件設置位置屬性參數:after: 將組件置于其他組件之后;before: 將組件置于其他組件之前;anchor: 組件的對齊方式,頂對齊'n',底對齊's',左'w',右'e'side: 組件在主窗口的位置,可以為'top','bottom','left','right'(使用時tkinter.TOP,tkinter.E);fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平)expand 1可擴展,0不可擴展 grid組件使用行列的方法放置組件的位置,參數有:column: 組件所在的列起始位置;columnspam: 組件的列寬;row: 組件所在的行起始位置;rowspam: 組件的行寬; place組件可以直接使用坐標來放置組件,參數有:anchor: 組件對齊方式;x: 組件左上角的x坐標;y: 組件右上角的y坐標;relx: 組件相對于窗口的x坐標,應為0-1之間的小數;rely: 組件相對于窗口的y坐標,應為0-1之間的小數;width: 組件的寬度;heitht: 組件的高度;relwidth: 組件相對于窗口的寬度,0-1;relheight: 組件相對于窗口的高度,0-1;?5、使用tkinter.Button時控制按鈕的參數
anchor: 指定按鈕上文本的位置;background(bg) 指定按鈕的背景色;bitmap: 指定按鈕上顯示的位圖;borderwidth(bd) 指定按鈕邊框的寬度;command: 指定按鈕消息的回調函數;cursor: 指定鼠標移動到按鈕上的指針樣式;font: 指定按鈕上文本的字體;foreground(fg) 指定按鈕的前景色;height: 指定按鈕的高度;image: 指定按鈕上顯示的圖片;state: 指定按鈕的狀態(disabled);text: 指定按鈕上顯示的文本;width: 指定按鈕的寬度padx 設置文本與按鈕邊框x的距離,還有pady;activeforeground 按下時前景色textvariable 可變文本,與StringVar等配合著用6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制參數
background(bg) 文本框背景色;foreground(fg) 前景色;selectbackground 選定文本背景色;selectforeground 選定文本前景色;borderwidth(bd) 文本框邊框寬度;font 字體;show 文本框顯示的字符,若為*,表示文本框為密碼框;state 狀態;width 文本框寬度textvariable 可變文本,與StringVar等配合著用7、標簽tkinter.Label組件控制參數
Anchor 標簽中文本的位置;background(bg) 背景色;foreground(fg) 前景色;borderwidth(bd) 邊框寬度;width 標簽寬度;height 標簽高度;bitmap 標簽中的位圖;font 字體;image 標簽中的圖片;justify 多行文本的對齊方式;text 標簽中的文本,可以使用'\n'表示換行textvariable 顯示文本自動更新,與StringVar等配合著用8、單選框和復選框Radiobutton,Checkbutton控制參數
anchor 文本位置;background(bg) 背景色;foreground(fg) 前景色;borderwidth 邊框寬度;width 組件的寬度;height 組件高度;bitmap 組件中的位圖;image 組件中的圖片;font 字體;justify 組件中多行文本的對齊方式;text 指定組件的文本;value 指定組件被選中中關聯變量的值;variable 指定組件所關聯的變量;indicatoron 特殊控制參數,當為0時,組件會被繪制成按鈕形式;textvariable 可變文本顯示,與StringVar等配合著用9、組圖組件Canvas控制參數
background(bg) 背景色;foreground(fg) 前景色;borderwidth 組件邊框寬度;width 組件寬度;height 高度;bitmap 位圖;image 圖片; 繪圖的方法主要以下幾種:create_arc 圓弧;create_bitmap 繪制位圖,支持XBM;create_image 繪制圖片,支持GIF(x,y,image,anchor);create_line 繪制支線;create_oval; 繪制橢圓;create_polygon 繪制多邊形(坐標依次羅列,不用加括號,還有參數,fill,outline);create_rectangle 繪制矩形((a,b,c,d),值為左上角和右下角的坐標);create_text 繪制文字(字體參數font,);create_window 繪制窗口;delete 刪除繪制的圖形;itemconfig 修改圖形屬性,第一個參數為圖形的ID,后邊為想修改的參數;move 移動圖像(1,4,0),1為圖像對象,4為橫移4像素,0為縱移像素,然后用root.update()刷新即可看到圖像的移動,為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函數;只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,創建一個圖形時將它賦值給一個變量,需要ID時就可以使用這個變量名。coords(ID) 返回對象的位置的兩個坐標(4個數字元組);對于按鈕組件、菜單組件等可以在創建組件時通過command參數指定其事件處理函數。方法為bind;或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數上。?10、菜單Menu
參數: tearoff 分窗,0為在原窗,1為點擊分為兩個窗口bg,fg 背景,前景borderwidth 邊框寬度font 字體activebackgound 點擊時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforegroundcursorpostcommandselectcolor 選中時背景takefocustitle typerelief方法:menu.add_cascade 添加子選項menu.add_command 添加命令(label參數為顯示內容)menu.add_separator 添加分隔線menu.add_checkbutton 添加確認按鈕delete 刪除?11、事件關聯
bind(sequence,func,add)—— bind_class(className,sequence,func,add) bind_all(sequence,func,add) 事件參數: sequence 所綁定的事件; func 所綁定的事件處理函數; add 可選參數,為空字符或‘+’; className 所綁定的類;鼠標鍵盤事件<Button-1> 鼠標左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵;<ButtonPress-1> 同上;<ButtonRelease-1> 鼠標左鍵釋放;<B1-Motion> 按住鼠標左鍵移動;<Double-Button-1> 雙擊左鍵;<Enter> 鼠標指針進入某一組件區域;<Leave> 鼠標指針離開某一組件區域;<MouseWheel> 滾動滾輪;<KeyPress-A> 按下A鍵,A可用其他鍵替代;<Alt-KeyPress-A> 同時按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;<Double-KeyPress-A> 快速按兩下A;<Lock-KeyPress-A> 大寫狀態下按A;窗口事件Activate 當組件由不可用轉為可用時觸發;Configure 當組件大小改變時觸發;Deactivate 當組件由可用轉變為不可用時觸發;Destroy 當組件被銷毀時觸發;Expose 當組件從被遮擋狀態中暴露出來時觸發;Unmap 當組件由顯示狀態變為隱藏狀態時觸發;Map 當組件由隱藏狀態變為顯示狀態時觸發;FocusIn 當組件獲得焦點時觸發;FocusOut 當組件失去焦點時觸發;Property 當窗體的屬性被刪除或改變時觸發;Visibility 當組件變為可視狀態時觸發;響應事件 event對象(def function(event)):char 按鍵字符,僅對鍵盤事件有效;keycode 按鍵名,僅對鍵盤事件有效;keysym 按鍵編碼,僅對鍵盤事件有效;num 鼠標按鍵,僅對鼠標事件有效;type 所觸發的事件類型;widget 引起事件的組件;width,heigh 組件改變后的大小,僅Configure有效;x,y 鼠標當前位置,相對于窗口;x_root,y_root 鼠標當前位置,相對于整個屏幕12、彈窗
messagebox._show函數的控制參數:default 指定消息框按鈕;icon 指定消息框圖標;message 指定消息框所顯示的消息;parent 指定消息框的父組件;title 標題;type 類型;simpledialog模塊參數:title 指定對話框的標題;prompt 顯示的文字;initialvalue 指定輸入框的初始值;filedialog 模塊參數:filetype 指定文件類型;initialdir 指定默認目錄;initialfile 指定默認文件;title 指定對話框標題colorchooser模塊參數:initialcolor 指定初始化顏色;title 指定對話框標題;13、字體(font)
一般格式:
('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic')??? 依次表示字體、字號、加粗、傾斜
補充:
config??????????? 重新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次為字體,大小(大小可為字號大小),加粗
tkinter.StringVar??? 能自動刷新的字符串變量,可用set和get方法進行傳值和取值,類似的還有IntVar,DoubleVar...
sys.stdout.flush() 刷新輸出
轉載于:https://www.cnblogs.com/forever5325/p/9578652.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的GUI编程tkinter模块常用参数(python3)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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