C#设计模式之外观
IronMan之外觀
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接著上篇觀察者內容的“劇情”,沒看過的朋友也沒關系,篇幅之間有銜接的關系但是影響不大。
需求:
為"兵工廠"提供各種支持,生產了各式各樣的"IronMan",因為"IronMan"是智能的,它有一個"總控中心",用來使用各個部件的功能,以及?其它功能的使用。"總控中心"也是用戶在穿戴時顯示在用戶眼前的UI。
現在遇到一個問題,大家都來看一下,"IronMan"在穿戴好啟動的時候,"總控"會讓"IronMan"各個部件自動自檢,自檢完成后要在UI那顯示出?自檢的結果,當然自檢的順序可以是固定的也可以是不固定的,隨便怎么檢查,最終是要返回所有的部件自檢結果。
假設的基礎結構情況:
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| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | 1?????public?class?Component1 2?????{ 3?????????public?void?Component1Inspection() 4?????????{ 5?????????????//部件1自檢 6?????????} 7?????} 8?????public?class?Component2 9?????{ 10?????????public?void?Component2Inspection() 11?????????{ 12?????????????//部件2自檢 13?????????} 14?????} 15?????public?class?Component3 16?????{ 17?????????public?void?Component3Inspection() 18?????????{ 19?????????????//部件3自檢 20?????????} 21?????} |
假設還有若干個部件,按照平常的狀態它們都要一一的自檢。在這樣的情況下使用的代碼則是這樣的:
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | 1?????///?<summary> 2?????///?控制中心 3?????///?</summary> 4?????public?class?CenterController 5?????{ 6?????????///?<summary> 7?????????///?啟動時的行為 8?????????///?</summary> 9?????????public?void?StartBef() 10?????????{ 11?????????????Component1?com1?=?new?Component1(); 12?????????????com1.Component1Inspection(); 13?????????????Component2?com2?=?new?Component2(); 14?????????????com2.Component2Inspection(); 15?????????????Component3?com3?=?new?Component3(); 16?????????????com3.Component3Inspection(); 17?????????} 18?????} |
這樣做下去的話是不是很費事,而且控制中心和部件的耦合度也比較大,如果部件個數自檢的修改也會牽扯到控制中心內部的修改,這樣的行為是違反設計原則的。
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外觀模式(Facade)的定義:為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,用來訪問子系統中的一群接口。
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?根據設計模式的中心思想來做修改,把部件自檢的操作都封裝在單獨的一層中,讓控制中心和部件解耦,我們來看一下修改后的代碼:
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | 1?????public?class?Facade 2?????{ 3?????????//自檢 4?????????public?void?Inspection() 5?????????{ 6?????????????Component1?com1?=?new?Component1(); 7?????????????com1.Component1Inspection(); 8?????????????Component2?com2?=?new?Component2(); 9?????????????com2.Component2Inspection(); 10?????????????Component3?com3?=?new?Component3(); 11?????????????com3.Component3Inspection(); 12?????????} 13?????} |
這樣定義了外觀類過后,再來看一下控制中心的調用修改:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | 1?????///?<summary> 2?????///?控制中心 3?????///?</summary> 4?????public?class?CenterController 5?????{ 6?????????///?<summary> 7?????????///?啟動時的行為 8?????????///?</summary> 9?????????public?void?StartBef() 10?????????{ 11?????????????Facade?facade?=?new?Facade(); 12?????????????facade.Inspection(); 13?????????} 14?????} |
在兩層中間加入了Facade這一層,耦合的問題就迎刃而解,好像好多解耦的方式都是這樣的。
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END?下一篇是關于命令模式的說明。
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? ? ?本文轉自jinyuan0829 51CTO博客,原文鏈接:http://blog.51cto.com/jinyuan/1409295,如需轉載請自行聯系原作者
總結
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