(NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(一)
生活随笔
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(NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(一)
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
這是一個(gè)簡單的機(jī)器人投射游戲,主要來熟悉物理引擎的一些東西.你可以把它認(rèn)為是機(jī)器人投籃;盡管投出的是拋物線,但不是籃球而是子彈,速度也較快.
游戲玩法是玩家選擇機(jī)器人,移動(dòng)機(jī)器人手臂瞄準(zhǔn)籃框,然后發(fā)射子彈.如果子彈掉入籃框則得分.子彈耗完或時(shí)間耗完則游戲結(jié)束.
游戲中主要玩法的變化如下:
1.可以通過修改過關(guān)條件,比如限制子彈數(shù)量,限制剩余時(shí)間,要求必須達(dá)到一定分?jǐn)?shù)等增加或降低難度.
2.可以通過Level場景的布局以及籃框的移動(dòng)路線來增加難度,別忘了場景中機(jī)器人的位置也是可以變化的,而且誰說場景中只能有一個(gè)機(jī)器人呢? ;)
開發(fā)游戲的第一件是制作游戲元素,在這個(gè)游戲中我們需要分別實(shí)現(xiàn)機(jī)器人身體,機(jī)器人手臂,籃框等元素.
下一篇我們正式開始制作這些元素.
總結(jié)
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