C++从入门到放肆!
C++ 是一種靜態類型的、編譯式的、通用的、大小寫敏感的、不規則的編程語言,支持過程化編程、面向對象編程和泛型編程。
C++ 被認為是一種中級語言,它綜合了高級語言和低級語言的特點。
C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新澤西州美利山貝爾實驗室開始設計開發的。C++ 進一步擴充和完善了 C 語言,最初命名為帶類的C,后來在 1983 年更名為 C++。
C++ 是 C 的一個超集,事實上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。
C++這門語言從誕生到今天已經經歷了將近30個年頭。不可否認,它的學習難度都比其它語言較高。而它的學習難度,主要來自于它的復雜性?,F在C++的使用范圍比以前已經少了很多,java、C#、python等語言在很多方面已經可以代替C++。但是也有很多地方是其他語言完全無法替代的,主要集中在需要運行效率比較高的行業,比如游戲、高效的服務器?,F在學習java、C#等語言的人數遠遠高于C++,主要是C++的入門門檻太高,可能學習了一段時間后還做不了什么東西,導致信心大受打擊,進而放棄。在此我們不討論具體的技術細節,只說我們應該學習什么東西。
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一、技術能力
1.語言
我們要成為一個程序員,學的東西會很多很雜,但是最開始一定要從語言開始學習,而學習語言最關鍵的莫過于選好一本書,學校的教材就算了,根本沒有寫得好的。在此隆重推薦《C++ Primer》,這本書很厚,內容也很豐富,對知識的講解不僅僅停留在表面。如果這本書能有耐心看完,語言方面基本就沒有什么大問題了,對以后的學習也打下了一個很好的基礎。
2.GUI
C++方面的GUI庫有很多種,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。這些GUI庫都各有自己的特點,其實我們只要先了解一種就可以了,只要深入了解了一種GUI庫,需要的時候再學習其他的就夠了,本質上都差不多,很快就可以上手了。MFC雖然設計上有很多問題,但是作為入門還是不錯的,而且學習資料很多,碰到問題也好解決。
3.數據結構和算法
很多人都忽視了數據結構和算法方面的知識,尤其是一些編程語言的庫做得非常好,幾乎不需要自己去實現一些數據結構和算法,導致現在很多程序員不重視甚至忽略這方面的知識。但是,當我們想讓我們的程序跑的更快、內存占用更少的時候,這些知識就非常非常重要了。很多程序員都是剛開始的時候不重視這些,但是工作幾年后又來補習這些知識。最開始可能不需要學習的太深入,但是基本的數據結構和算法一定要知道。推薦《數據結構(C語言版)》,在數據結構和算法的學習中,最好不要去關心面向對象方面的技巧,就用C語言來實現,這樣能更關注于算法本身的內容。
4.數據庫
學習數據庫的基礎知識,并且掌握一種數據庫使用,推薦使用mysql,而且最好不要用一些封裝好的接口,而應該直接用mysql提供的數據庫api,可能對數據庫了解的會更深入。
5.并行
cpu主頻已經不能遵循摩爾定律了,現在cpu發展的趨勢是多核心。無論是多線程,還是多進程,都是為了更好的利用cpu的性能,提供更好的用戶體驗。這就要求我們如果要寫出高效的應用程序,必然要涉及到并行計算。多花些精力在并行計算上吧,一定會有豐富的回報。
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二、項目經驗
以上的內容如果都精通了,也算是個比較厲害的程序員了。但是對程序員來說,項目經驗更加重要。一個好的項目可以讓你把各種技術進行綜合運用,并且能學到一些新的知識。比如說做游戲的就需要學習圖形方面的知識,做播放器的要學習編解碼器方面的知識。
很多程序員會忽略項目的經驗,而單純的談技術能力,這是錯誤的。其實這就是理論和實踐的關系,技術就是理論知識,做項目就是實踐,理論對實踐有知道作用,實踐能加深我們對理論的深入理解。
三、溝通能力
溝通能力是一個高級程序員要具備的軟實力。小編這里想說的溝通能力并不是一般說的能說會道,夸夸其談,說話天花亂墜。而是建立在技術基礎之上的溝通能力。小編是一個C/C++出身的程序員,學習編程有什么學習問題或者關于C/C++學習的路線的話可以私信我交流。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++从入门到放肆!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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