《灵魂潮汐》伤害怎么计算
很多網(wǎng)友想要知道靈魂潮汐傷害怎么計(jì)算,接下來就為大家?guī)韨Y(jié)算公式分享,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過了!
傷害類型介紹
按是否為技能傷害可分為技能傷害和非技能傷害(均為原生傷害)
按是否為附加傷害可分為原生傷害、最終傷害、附加傷害
攻防數(shù)值詞條
以攻擊為例
蘊(yùn)靈基礎(chǔ)效果及技能組屬性補(bǔ)正效果決定戰(zhàn)斗編隊(duì)中的人偶數(shù)值,也是戰(zhàn)斗開始時(shí)的數(shù)值 技能、蘊(yùn)靈、特性、狀態(tài)的數(shù)值加成效果影響戰(zhàn)斗中人偶的數(shù)值,彼此加算 即攻擊數(shù)值=編隊(duì)數(shù)值*(1+攻擊加成效果)
特別地,減防與無視防御兩者為加算
特別地,游戲中目前允許負(fù)數(shù)防御
傷害詞條介紹
傷害類詞條默認(rèn)系數(shù)為1(或描述為100%)在這個(gè)基礎(chǔ)上通過狀態(tài)、蘊(yùn)靈、技能效果增減
傷害(最低為0.25,文本關(guān)鍵詞為傷害)
技能傷害(最低為0.25,文本關(guān)鍵詞為技能傷害,奧義傷害也屬于技能傷害)
范圍技能傷害(文本關(guān)鍵詞為單體技能傷害或群體技能傷害,舉例:阿卡賽特的兩個(gè)秘術(shù)技能和南宮凜的火焰奧義魂芯效果)
暴擊傷害(最低為1,文本關(guān)鍵詞為暴擊傷害,與人偶界面內(nèi)的暴擊傷害加算)
最終傷害(文本詳見游戲內(nèi),僅受攻擊方攻擊力影響,可以享受弱點(diǎn)擊破加成)
屬性附加傷害(這個(gè)傷害計(jì)算時(shí)防御視為0,條件滿足時(shí)就會(huì)適用的效果,與可以附加的原生傷害享受相同的詞條加成)
弱點(diǎn)擊破(敵方弱點(diǎn)層數(shù)被打空時(shí)的一個(gè)狀態(tài),目前為不與任何詞條加成的效果,直接使得傷害*2)
浮動(dòng)隨機(jī)數(shù)(數(shù)值范圍為程序隨機(jī)產(chǎn)生的一個(gè)0.98~1.06之間的一個(gè)數(shù)值)
效果傷害(創(chuàng)傷、燃燒、電擊等效果傷害單獨(dú)享受的加成)
傷害結(jié)算公式
技能傷害=(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)*技能系數(shù)*傷害加成*技能傷害加成*范圍技能傷害加成*暴擊傷害*浮動(dòng)隨機(jī)數(shù)+最終傷害+屬性附加傷害
只有這種傷害類型能夠擊破弱點(diǎn),只有這種傷害類型能夠發(fā)生暴擊
效果傷害=(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)*效果描述*傷害加成*效果傷害加成*浮動(dòng)隨機(jī)數(shù)+屬性附加傷害+最終傷害(目前暫無可以附加給狀態(tài)傷害的最終傷害)
特別地,目前除創(chuàng)傷、燃燒、感電外的效果傷害沒有效果傷害相關(guān)加成效果
特別地,僅有燃燒狀態(tài)造成的燃燒傷害不計(jì)算防御(技能文本刻意描述強(qiáng)調(diào)的不計(jì)),燃燒狀態(tài)享受的傷害加成效果取決于最后一層燃燒狀態(tài)的施加者
創(chuàng)傷屬于物理傷害,燃燒屬于火焰?zhèn)Γ姄魧儆诶纂妭?
技能保底傷害=攻擊方攻擊*0.1*技能系數(shù),存在附加傷害和最終傷害時(shí)覆蓋
非技能保底傷害=1(個(gè)位數(shù),疑點(diǎn)),存在附加傷害和最終傷害時(shí)覆蓋
保底傷害的發(fā)動(dòng)條件為攻擊方攻擊<=被攻擊方防御
當(dāng)(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)<=攻擊方攻擊的10%時(shí),發(fā)生保底修正(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)的部分替換為攻擊方攻擊的10%,享受的弱點(diǎn)擊破加成待細(xì)致判明(疑點(diǎn))
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《灵魂潮汐》伤害怎么计算的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 《明日方舟》敌方基础档案:萨卡兹宿主卫巢
- 下一篇: 《崩坏3》真理之律者上线时间介绍