【转载】某牛逼的文章《曝光一下我开发的游戏项目的日报周报 》
?????? 以下是我最近幾個月開發的《美人三國》游戲的一個大概過程。記錄每天做了什么,開發了什么代碼,等等。
就目前我所經歷的這個項目,我學習到了很多東西。包括游戲的架構,游戲的業務開發。游戲的地圖,副本,技能,任務,公會,等等的開發,當然這是具體到業務上。
具體到技術上,我們使用的是linux下的C+lua開發。因為我們的系統架構是程序啟動,,預分配內存,因此我們使用的技術是共享內存,內存池,多進程交互等。
涉及到數據庫,就是使用一個異步的實現,盡量減少數據庫瓶頸給我們帶來的效率問題。
???? 目前自我感受到的有所提升的能力是:
??? 1、能夠熟練的使用c語言開發我們策劃給的各種文案,策劃案。
??? 2、對游戲架構上有了一定高度的認識。比如,認識到游戲架構的瓶頸如何去解決,遇到問題,如何能夠在原有的基礎代碼上,去選擇最優方案修正等等。
??? 3、能夠熟練使用linux下的工具,比如gdb,checkagent,代碼檢查問題等
??? 4、能夠熟練的將我們的后臺程序打包發布,建立一個新服。
還有很多,在這里不一一說明,重點應該是自己要提高的地方
不足:
1,、前端的網絡鏈接這一塊,還不是很透徹。比如我們系統的zone_conn這塊。重點多學習網絡模塊。
2、做事情想的還不是很周全,尤其是和策劃打交道的期間。
3、以后寫代碼,盡量要做到代碼少,卻有強大功能而且健壯。
平時多記錄多總結。
下面是我的工作日報周報。
有間工作室日報周報
2012/11/9昨日工作:
1.新來工作室,配置電腦新環境
2.跟著主程,了解了工作的基本結構
3.看文檔。
4.看了后臺新角色建立到做任務的代碼
今天:
1.細致的新人建立角色到做任務一系列流程。更加細致并做筆記
2.學習后臺相關工作用到的技術
2012/11/10
昨日工作:
1.細致的看了從mian函數到賬號登陸的流程。涉及到的先關
2.基本明白了后臺數據協議的結構規則。
3.真實體驗新手到做任務系列動作。并熟悉taskdef任務表
今天:
1.具體詳細的跟蹤賬戶登錄的每一句代碼。把不明白的記下來問。
2.看完可能會看做任務的代碼,這一塊爭取加班看懂。接受主程檢查。
感想:
要追求更加細致的了解代碼。前期可能比較慢,但是后期就會游刃有余。
加油工作
2012/11/11
上周工作:
1.周四加入的我們的工作室。開始初步工作的環境的熟悉。
2.主程給介紹了后臺的相關內容。
3.通過主程給布置的任務?;就瓿闪藦某绦蜷_始到賬戶創建,登陸,
?? 角色創建,登陸,開始做接受任務,已經知道腳本的工作流程。等
下周工作:
1.任務腳本這一塊,完成實現一下
2.根據主程工作安排,完成相應工作。
3.能夠熟悉開發流程
......
感想:
努力就會有收獲。
加油工作
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2012/11/13
昨日工作:
1.配置了一份任務表數據。熟悉每個字段的含義。通過查看代碼熟悉每個字段的意義(比較慢)
2.熟悉了后臺自動化編譯的一些命令和gdb調試的一些東西,并跟蹤代碼走向
今天:
1.今天gdb能夠走通任務這一塊代碼
2.熟悉腳本相關的
感想:
要追求更加細致的了解代碼。前期可能比較慢,但是后期就會游刃有余。
加油工作
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2012/11/14
昨日工作:
1.學習gdb調試技巧,命令
2.在主程講解下,robot修改登陸,會使用gdb,調試程序問題了。
今天:
1.今天自己走一半robot登陸到具體做任務
2.熟悉腳本相關的
感想:
學好一樣東西就要好好的扎實的用上。
2012/11/15
昨日工作:
1.重新走了一遍gdb調試,robot到角色登陸
2.有配置了TaskDef表數據,有配置了NpcDisplayInfo表,NpcInfoDef表,NpcSellList,MonsterDef表
MapNpc表。
3主程講解了對話框的功能,和腳本東西。并學習之
今天:
1.繼續學習透NpcDisplayInfo表,NpcInfoDef表,NpcSellList,MonsterDef表
MapNpc表,這幾個表
2.對話框dalog流程
2012/11/16
昨日工作:
1.搞懂了NpcDisplayInfo表,NpcInfoDef表,NpcSellList,MonsterDef表
2.弄懂了dialog請求和返回的數據協議
3.搞明白如何進行一個請求回復的協議處理
今天:
1.搞懂lua腳本注冊函數。并編寫腳本
2.盡量能讓他通過測試
2012/11/17
昨日工作:
1.看了原來的腳本的文檔說明
2.謝了幾個NPC對話腳本函數。
3.熟悉任務和npc關系
今天:
1.繼續寫一些任務和npc對話的腳本
2.測試腳本
2012/11/19 周報
上周工作工作:
1.配置并熟悉了一些表字段的含義,比如NpcDisplayInfo,NpcInfoDef等表,
2.熟悉與npc對話的dialog代碼,還有相應dialog的腳本。
3.熟悉任務和npc關系
4.寫了npc對話的的一些腳本
5.調試并使用了robot代碼,學習了debug
本周工作:
1. 第一個任務的搭建,和腳本邏輯的書寫
2. 配合客戶端完成第一個任務的程序調試
2012/11/19
上周工作工作:
1.配置并熟悉了一些表字段的含義,比如NpcDisplayInfo,NpcInfoDef等表,
2.熟悉與npc對話的dialog代碼,還有相應dialog的腳本。
3.熟悉任務和npc關系
4.寫了npc對話的的一些腳本
5.調試并使用了robot代碼,學習了gdb
今日工作:
1.繼續腳本一塊的任務
2012/11/20
上周工作工作:
1.繼續深入搞了任務代碼和和dialog對話這一塊代碼。
2.濾清這個任務這個上送回復協議
今日工作:
1.繼續熟悉腳本這一塊代碼。
2012/11/21
昨日工作:
深入細化了任務系統(8h)
1)任務的接受
2)任務的完成
3)任務的獎勵
4)和npc,dialog的代碼
今日工作
研究狀態系統的功能代碼
還有worldtick
2012/11/22
昨日工作:
1.研究狀態系統和statusdef數據庫字段5h
2.狀態疊加的。熟悉疊加狀態。3h
今日工作
繼續狀態和一些如何屬性相關
2012/11/23
昨日工作:
1。研究了statusdef,overlaydef .OverlayTypeRelationDef ,表字段疊加關系
2.狀態恢復
今日工作
1.讀取xml,到sql數據庫
2012/11/24
昨日工作:
1。開發讀取和怪物的xml到數據庫中的表。(一天)
今日工作
1。讀xml繼續完善功能
2.增加數據壓縮算法
/home/ouyang/myworld/src/comm/confuse.c
2012/11/19-2012/11/25
上周工作:
1.了解后臺系統的狀態系統。
2.開發讀取和怪物的xml到數據庫中的表。
3.研究了一下加密算法。
這周工作
1。讀xml繼續完善功能
2.增加數據壓縮算法
今天:
地圖導入工具的可視化界面
上周:
開發導入工具的基礎功能
加密算法
狀態系統
2012/11/26
昨天
1,入門cgi,給策劃使用的
2,地圖xml數據入庫程序重寫。
今天
1,繼續cgi開發
2,配置數據
2012/11/27
昨天
1,完成并優化cgi工具
2,配合前端配置數據
今天
1,配合前端配置數據
2,壓縮算法應用到項目中
2012/11/29
昨天
完成了壓縮解壓縮算法的功能
今天
任務,前后端數據協議耦合
2012/11/30
昨天
任務系統的前后端討論與思路整理
今天
任務系統,形成文檔并做一些相應修改
2012/21/1
昨天
任務系統協議,思路,前臺execl已經基本整理好,
等待前端開發,配合開發
今天
系統消息協議整理,給前端配合開發
有間工作室-游戲開發-王成林-工作周報-20121201
上周
1。cgi工具之地圖xml導入數據庫工具的開發
2。壓縮解壓縮算法的demo開發研究
3。任務系統協議,execl等資源代碼整理
4。消息系統整理
這周
消息協議整理,熟悉消息邏輯代碼,還有聊天等功能
2012/12/4
昨天
1。上午整理了系統消息這塊。
2。下午整理公會創建模塊
今天
繼續看公會系統模塊
2012/12/4
昨天
1。上午深度了解公會創建模塊
2.下午看了公會添加刪除,解散,公告,宣言模塊。
今天
繼續看公會系統模塊
2012/12/4
昨天天
1??戳斯珪纳暾?#xff0c;審查,入會,申請列表,修改昵稱等。
2。順便看了公會任務這一塊,比較特殊
今天
繼續看公會系統其他模塊模塊
2012/12/6
今天:
1??创a申請列表,添加敵對狀態,外交狀態。
2。編寫功能NPC的的dialog腳本
3.gdb調試功能
明天
繼續看公會系統其他模塊模塊
熟練gdb調試功能
2012/12/10
上周工作
1.公會的代碼相關操作代碼看了95%,
2.編寫一個dialog腳本并gdb調試了。
本周工作
1.對公會的內存布局,加載,優化,回寫等相關操作進行總結
2.其他工作
2012/12/10
上周工作
1.公會的代碼相關操作代碼看了95%,
2.編寫一個dialog腳本并gdb調試了。
今天工作
1.公會內容收尾工作(上午)
1.對公會的內存布局,加載,優化,回寫等相關操作進行總結(下午)
2012/12/11
上周工作
1.剩下公會的研發,制造,加速取消等,還有公會顏色等
2.公會的hash內存結構研究。
今天工作
1.開始熟悉zone_shop模塊代碼
2012/12/11
上周工作
1.剩下公會的研發,制造,加速取消等,還有公會顏色等
2.公會的hash內存結構研究。
今天工作
1.開始熟悉zone_shop模塊代碼
2012/12/12
昨天工作
1.上午熟悉公會內存等,還有聊天策劃會談
2.商城的內存加載,數據庫等
今天工作
1.繼續做一些商城的相關請求
2012/12/13
昨天工作
1.熟悉商城的交易請求,賬單,求購等等相關操作代碼
2.三方的具體商城策劃
今天
熟悉策劃的商城策劃案,并作出一些修改
2012/12/14
昨天工作
1.熟悉策劃的商城策劃案,并具體的并作出一些修改
今天
2012/12/15
昨天工作
1.上午了解了框架的gamecomm的一些文檔。
2.下午熟悉了npc商城,物品購買條件,兌換條件等
今天
繼續深入的了解npcshop 和消耗金錢的代碼
2012/12/17
上周工作
1.公會的收尾工作
2.商城的相關代碼
3.npcshop,貨幣兌換,購買列表等相關代碼
這周
任務的聯工作
郵件系統功能閱讀
2012/12/17
今天工作
1.熟悉打坐系統代碼
2.actionstatuc表初始化,操作等代碼
2.郵箱的創建
明天
郵件接收發相關代碼
任務的聯調工作
2012/12/19
昨天工作
1.cgi工具的修改
2.熟悉郵箱系統其他所有代碼
2.郵箱,npcshop 三方談
今天
根據策劃案的一些需求
修改開發郵箱系統
2012/12/19
今天工作
1。郵箱系統的功能分解
2.根據分解修改代碼
3.任務系統策劃案
明天工作
繼續修改郵箱系統代碼
分解其他策劃案
2012/12/20
今天工作
1.根據功能分解,完成了郵箱代碼的修改
2.閱讀任務策劃案
明天工作
任務策劃案功能分解
2012/12/21
今天工作
1.根據任務策劃案,功能分解(上午)
2.聯調系統消息,分解系統消息,聊天策劃案
明天工作
繼續聯調消息這塊
2012/12/23
上周工作
1.打坐系統的代碼閱讀
2.動作狀態表的理解
3.郵件系統根據策劃案進行修改
4.系統消息聯調工作
4.任務系統的策劃案閱讀,代碼修改
這周工作
繼續聯調系統消息,聊天,任務系統代碼。
2012/12/25
昨天工作
1.聯調系統消息模塊
2.根據策劃案開發武將系統,創建表
今天工作
繼續聯調和開發武將系統
2012/12/26
昨天工作
1.聯調系統消息模塊
2.整理GM指令,
今天工作
繼續聯調和開發武將系統
2012/12/27
昨天工作
1.聯調聊天工作模塊
2.武將志的領取獎勵
3.任務系統修改
今天工作
任務系統的修改和聯調,數據配置
2012/12/28
昨天工作
1.任務表的修改與配置
2.相關任務代碼繼續優化
今天工作
繼續任務系統的修改和聯調,數據配置
2012/12/29
昨天工作
1.聯調任務系統
2.修改任務代碼
今天工作
繼續任務系統的修改和聯調,數據配置
2012/12/29
上周工作
1.聯調聊天工作模塊
2.武將志的領取獎勵
3.任務系統修改
4.任務系統的聯調
下周工作,
任務系統的聯調,聊天模塊聯調
2012/12/31
昨天工作
1.修改任務的一些代碼
2.配合任務的一些聯調
今天
繼續對任務系統進行完善
昨天:
1.任務系統調試
2.商城系統聯調
3.整理一些腳本
今天:
1. 繼續任務商城的聯調
今天:
1.任務系統調試
2.商城系統聯調
今天:
1.任務系統基本收尾
2.商城系統要完成
今天:
1。修改商城一些代碼
2。公會系統的功能分解
明天天:
繼續修改商城的一些代碼
根據功能分解,修改公會代碼
2013/01/15
今天:
1.商城的增加了個人的限制數量,增加了一協議和數據下發等代碼
2。著手做公會的修改工作。
3.版署版本任務走通等工作。
明天:
全面進入公會的代碼的修改。
做一些項目需要當工具。
了解項目接觸功能
2013/01/21
今天:
1.商城的一些bug 修復
2。公會商店的開發工作。
明天:
公會商店完成編碼
公會祭壇或者公會書院的編碼工作。
2013/01/22
今天:
1.95%公會的商店功能完成
2。和主程討論了公會書院和技能的實現。
3.建立了書院和初始技能表的數據。完成了書院部分功能
明天:
完成公會技能的功能編碼,著手分析軍團陣法。。
感受
業務分析一步步實現。
2013/01/24
今天:
1 完成了公會書院和學習天賦的的這功能代碼
2.完成公會的陣法功能和設計思路
3.看了看公會boss的東西。有個思路
明天:
修復一些公會bug。完成公會boss的東西。
感受
繼續前進。
2013/02/4
今天:
1.做了懸賞任務的任務的分解
2.做了懸賞任務的任務抽取分解
明天:
? 1.繼續做懸賞任務。
感受
繼續前進。
2013/02/17
昨天天:
1.回公司,
今天:
? 1.繼續做懸賞任務。任務抽取差不多了。繼續做其他請求,比如時間的處理次數的處理
感受
好好工作,天天向上,繼續前進。
2013/02/18
昨天:
1.調試添加傳聞頻道。
2.添加抽取任務協議
3.修復秘寶商城bug。
今天:
? 1.繼續做懸賞任務。繼續做其他請求,比如時間的處理次數的處理
2.聯調公會系統
3.配合其他聯調
感受
好好工作,天天向上,繼續前進。
寫代碼要好好思考,測試
2013/02/19
昨天:
1.公會聯調,公會的創建
2.添加神秘商店的限購功能
3.懸賞任務添加一些協議
今天:
? 1.繼續做懸賞任務。繼續做其他請求,任務接受任務,放棄等代碼
? 2.聯調公會系統---玩家第二次登陸等一些消息處理查看
3.配合其他聯調,限購功能,結束
感受
好好工作,天天向上,繼續前進。
寫代碼要好好思考,測試
2013/02/23
昨天:
1.公會的一些協議聯調,去掉了check_npc_ui方法
2.聯調郵箱的bug,最終發現是前端代碼有缺陷,修復該功能之后,
提交給了策劃驗收
3。修復了懸賞任務的一些功能
今天:
1.看一些大版本的腳本工具
2.繼續聯調公會,任務等。
感受
好好工作,天天向上,繼續前進。
寫代碼要好好思考,測試
有問題,快速定位解決。
2013/02/25
上周:
1.公會的一些基本功能都已成功聯調,還有前端提出來的一些功能缺陷問題,這周繼續搞。
2.完成了懸賞任務的開發工作。
3.完成了郵箱功能的開發工作,策劃進行了驗收
4.添加了神秘商店的限購功能。提交給了策劃驗收,測試正在驗收
5.由于系統搞壞了一次。也學到了后臺系統部署的一些東西
本周:
? 懸賞任務的聯調工作
?? 公會的聯調工作。
svr_cache 代碼修改。
感受
好好工作,天天向上,繼續前進。
寫代碼要好好思考,測試
有問題,快速定位解決。
敲命令要三思而后行
2013/02/26
昨天:
1.聯調公會,指導一些前端做一些功能
2.配合測試,改動一些代碼做一些郵箱的測試
今天:
? 懸賞任務的聯調工作
?? 公會的聯調工作。
看svr_cache 代碼修改。
感受
好好工作,天天向上,繼續前進。
寫代碼要好好思考,測試
有問題,快速定位解決。
敲命令要三思而后行
2013/03/05
昨天:
1.整理公會的一些垃圾代碼,那些沒怎么用到的進行注釋
2.看了禮包的
2.安裝測試機器,布置環境
今天:
? 懸賞任務的聯調工作
?? 公會的聯調工作。
看svr_cache 代碼修改。
感受
好好工作,天天向上,繼續前進。
寫代碼要好好思考,測試
有問題,快速定位解決。
敲命令要三思而后行
2013/03/06
昨天:
測試機環境搭建
robot機器人修改,并測試
修改公會的一些代碼
今天:
繼續修改windows下的機器人
繼續聯調公會書院
看svr_cache 代碼修改。
感受
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
2013/03/08
昨天:
調試cs_cgi代碼
調試cs_svr代碼
今天:
繼續
調試cs_cgi代碼
調試cs_svr代碼
修改新手禮包的代碼
感受
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
2013/03/11
昨天:
開發了在線禮包需求和等級禮包的兩個
看了一些基礎功能代碼
今天:
修改新手禮包的代碼
并和客戶端聯調
優化其他模塊代碼
感受
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
2013/03/12
昨天:
開發相關在線禮包和等級禮包代碼。
調試了怪物說話和配置相關問題
今天:
修改新手禮包的代碼
并和客戶端聯調
繼續優化其他模塊代碼
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
2013/03/13
昨天:
繼續開發等級禮包的工作,同事優化了公會代碼
修復了一些bug
看了一些基礎功能代碼。
今天:
收尾了等級禮包的開發工作
優化了公會代碼。
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
2013/03/14
今天
收尾了禮包的功能
添加了聊天的的一些字段。
看活動助手的代碼和策劃文檔
看了一些基礎功能代碼。
明天:
繼續看活動助手這一塊的代碼
和策劃文檔
在修復相關bug
看一些基礎功能代碼
優化工會代碼
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
周報
2013/03/16
上周
收尾了禮包的功能
添加了聊天的的一些字段。
看活動助手的代碼和策劃文檔
看了一些基礎功能代碼。
明天:
繼續看活動助手這一塊的代碼
和策劃文檔
在修復相關bug
看一些基礎功能代碼
優化工會代碼
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/18
今天
修復boss功能,添加了地圖,副本等
帶新人搭建環境。
明天:
看活動助手的代碼
繼續修改公會的其他代碼
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/19
今天
修改了公會boss的代碼,但是由于公會boss可能添加一些玩法,等策劃案出了繼續完善代碼
2.日?;顒拥拇a開發和策劃案分析,添加了表
明天:
繼續開發每日活動代碼。添加隨機禮包表
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/20
今天
1.修復了很多背包,聊天,禮包的一些bug,
2.繼續開發每日活動的代碼
明天:
繼續開發每日活動代碼。添加隨機禮包表
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/21
今天
1.完成了日常活動的代碼開發。
2.完成了隨機道具的開發
2.新人的一些代碼指導
明天:
修復一些bug,分配新工作
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
周報
2013/03/23
上周
1.基本完成了日?;顒又值墓δ?#xff0c;還有一些小小收尾
因為策劃臨時改了東西,我又要重新寫代碼,所以有點拖延了進度
2.修改了一些bug,比如背包,對話框等功能的缺陷修復
3.公會的boss系統的修改
4.新人的一些指導
下周:
主要以修復功能為主
修復聊天,和系統消息這一塊。
感受:
提高寫代碼的可更改能力。
多對框架集代碼提高理解力
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/25
今天
1.完成了一些任務怪的摸一下就計數的功能
2.修改了消息的,按照策劃重新整理并歸納。
明天:
繼續修改聊天消息,物品鏈接收尾
把活動助手開發完成。收尾
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/26
今天
1完善了日?;顒拥拈_發
配置了活動表,活動獎勵表。
2修改了系統消息的一部分
明天:
收尾活動助手
修改接入的那塊,禁言 ,封號的那些功能
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/27
今天
1。善了日常活動的開發,增加了前端需要的協議
2。調整cgi,cs_svr代碼,調通了禁言,凍結賬號,禁止IP等功能
明天:
收尾活動助手
繼續添加相應cs_cgi這塊功能代碼
感受:
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/27
今天
1。日?;顒釉谡{試的時候產生了一個大BUG,
是由于錯誤的使用了memmove函數和memcpy函數導致的。
2。調整cgi,cs_svr代碼,調整了發郵件的協議
明天:
收尾活動助手
繼續添加相應cs_cgi這塊功能代碼,郵件可以發道具功能
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/29
今天
開發了cs_cgi,cs_svr,zone_svr
支持運營人員添加錢,貨幣,道具功能
修復了禮包的一些bug,添加了活動的一些功能
明天:
為31號的測試修復bug
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/03/29
今天
開發了cs_cgi,cs_svr,zone_svr
支持運營人員添加錢,貨幣,道具功能
修復了禮包的一些bug,添加了活動的一些功能
明天:
為31號的測試修復bug
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/04/1
今天
1.修復日?;顒拥墓δ?
2,修復一些周日遺留下來的一些bug
明天:
添加cgi的gm指令功能
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/04/02
今天
1,添加cgi的gm指令功能
明天:
繼續修復一些bug
搞完cgi
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/04/03
今天
1,完成添加cgi的gm指令功能
2.還在查找一些公會的bug,需要一直查找
明天:
繼續修復一些bug
搞完cgi
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/04/07
今天
1.由于公會的測試的時候出現一些日志錯誤,因此,今天搞了一天,將一些多余,
冗余的代碼進行去掉,修改,整理。并收尾完成
明天:
搞軍團boss聯調問題
搞完cgi
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/04/10
今天
收尾軍團boss,和前端聯調
整理軍團倉庫和商店的東西,和前端聯調
明天:
軍團boss開發收尾,
軍團商店開發
搞完cgi
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
日報報
2013/04/11
今天
繼續聯調軍團boss功能
明天:
繼續聯調軍團boss功能
搞完cgi
感受:
在使用一些函數錢一定要經過考證啊。
提高工作效率
認真完成
開發的代碼要測試一下
盡量少出BUG
工作周報
2013/04/14
本周工作
本周工作主要是完成了公會的這一塊
1.由于之前開發的公會boss功能,策劃有更改了,功能豐富了很多
所以從周一開始,重新開發了公會boss這一塊功能。
從這一塊開發量來看,主要是難點是招怪物到本地圖
怪物打怪受到傷害,傷害排行榜等等問題。
2.重新對公會商店進行了代碼的更改。更改到了NPC售賣列表里
3.更改了懸賞任務的一些功能性修飾。
下周工作
主要是配合威輝做 開發cgi等功能
添加任務類型,是任務多樣化,更加完善。
繼續調公會boss這塊功能。希望收尾
感想:
本周工作內容主要是公會boss這塊,讓我對系統更加了解了
副本,怪物等一些列功能。
繼續加油努力,讓自己盡快的全部熟悉系統里的所有功能。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【转载】某牛逼的文章《曝光一下我开发的游戏项目的日报周报 》的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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