STM32----摸石头过河系列(四)
今天分析STM32一個相當重要的外設——串口,在我使用的這款單片機中有三個串口分別為USART1,USART2,USART3。其中USART1掛載在總線APB2上,USART2,3掛載在APB1上。這是什么意思呢!APB2可以看做是高速公路,傳輸速度很快。APB1可以看做是省道,傳輸速度會慢很多。這次以USART1為例,若要使用USART2,3只需要在時鐘配置,以及端口配置的地方修改為相應的串口即可。
今天完成重定向,在主程序中使用printf()函數。重定向可以理解為在程序中重寫相應的函數,使得在調用相關庫函數時,不去調用庫函數,而是調用你所重寫的函數。
開發串口,主要分為以下幾個步驟:
直接上代碼了:
void USART_Config(void) {GPIO_InitTypeDef gpio_struct;USART_InitTypeDef usart_struct;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);gpio_struct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;gpio_struct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;gpio_struct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&gpio_struct);gpio_struct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;gpio_struct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;GPIO_Init(GPIOA,&gpio_struct);usart_struct.USART_BaudRate = 115200;usart_struct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;usart_struct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;usart_struct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;usart_struct.USART_Parity = USART_Parity_No;usart_struct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;USART_Init(USART1,&usart_struct);USART_Cmd(USART1,ENABLE); }int fputc(int ch,FILE* f) {USART_SendData(USART1,(unsigned char)ch);while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) != SET);return ch; }這段代碼中有兩個函數,分別為USART_Config()和fputc()。其中USART_Config()函數為串口相關的配置函數。在這個函數中首先開啟串口和GPIO的時鐘,極為重要。并且在USART2,3中總線是APB1。接下來實復用GPIO的配置,在RX端口使用浮空輸入。在TX端口使用推挽輸出。接下來配置串口的結構體,比如字長,波特率等;這個在代碼很容易看出來一把情況下,按照代碼中的那樣配置就行。配置完成后記得使能外設,USART_Cmd(USART1,ENABLE);
函數fputc()即為重定向的函數,在標準庫中已經存在這個函數,在我們的代碼中重新書寫該函數,在函數體中實現我們想要實現的功能。切記該函數的返回類型,函數名,函數的形參要和庫函數中的完全一致,這樣才能在調用時調用自己書寫的函數,否則仍舊調用庫函數中的原本函數。接下來看看函數內部的東西。利用USART_SendData()函數通過串口發送數據。發送后判斷是否傳送成功,通過查看標志位。USART_GetFlagStatus()函數獲得USART_FLAG_TC的狀態,若為SET,則發送成功,等待發送。
很多人看到代碼就開始罵娘了,為啥沒有頭文件!我就遇到過好多次,對于初學者,都不知道在哪個頭文件中。下面是配置的頭文件
#ifndef __USART_H #define __USART_H#include"stdio.h" #include"stm32f10x.h" #include"stm32f10x_rcc.h" #include"stm32f10x_gpio.h" #include"stm32f10x_usart.h"void USART_Config(void);#endif主函數的代碼如下:
#include"usart.h"int main() {USART_Config();printf("this is a demo!"); }至此,串口結束。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的STM32----摸石头过河系列(四)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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