AE牛顿动力学插件:Motion Boutique Newton 3 Mac(支持ae2021)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
AE牛顿动力学插件:Motion Boutique Newton 3 Mac(支持ae2021)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Motion Boutique Newton為After Effects帶來逼真的物理效果,使您的2D合成圖層像固體對象一樣互相交互 - 就像在現實世界中一樣。它為您提供了許多方法來控制對象的屬性,包括類型,密度,摩擦力,彈性和速度。您還可以更改世界屬性,例如重力。更重要的是,Newton 3允許您在對象之間創建逼真的關節,因此您可以輕松創建復雜的運動。完成模擬后,動畫將在After Effects中使用標準關鍵幀重新創建,因此您可以根據需要調整時間。容易,不是嗎??
傳送門:https://mac.orsoon.com/Mac/162580.html?
ae牛頓動力學插件 mac版主要特點
?使用Newton 3時,AE中的2D圖層就像固體對象
?支持蒙版,文本和形狀圖層
?處理碰撞,摩擦,彈跳,重力等等
? 6種物體(靜態,動態,運動,AEmatic,休眠和死亡)
? 6種類型的關節(距離,樞軸,活塞,彈簧,滾輪和斑點),因此您可以按照自己的方式連接對象
?使用我們的磁力系統吸引或排斥物體
?幾乎每個物理屬性都可以使用關鍵幀進行動畫處理
?清潔,組織良好且易于使用的界面
?快速預覽,并快速導出到關鍵幀
| 關閉重力并模擬臺球桌 | Newton 3接口得到了改進 |
| 獨立控制每個物體的彈性,速度,摩擦等 | 使用各種類型的關節將對象彼此連接 |
| 模擬完成后,將3D效果添加到場景中 | 將每個物體變成吸引器或排斥器 |
| 通過鼠標移動實時控制重力 | 使用大量小物體模擬流體 |
ae牛頓動力學插件 mac版全新功能
| 使用我們的新KEYFRAMES面板動畫物理屬性: ?讓您的物體更有彈性,給它們更多的摩擦力。改變他們的阻尼。隨著時間的推移激活/停用關節。打開或關閉電機,改變轉速。還有更多......可能性無窮無盡! ?幾乎適用于所有酒店 ?無限數量的關鍵幀 ? 5種類型的關鍵幀插值,以滿足您的所有運動需求 ?圖形預覽,因為看動作比閱讀它更好 | 使用新的“關鍵幀”面板創建和調整屬性關鍵幀 |
| 在模擬過程中隨時激活或斷開關節 | 通過設定其速度屬性的關鍵幀來為電機設置動畫 |
| 兩個新的聯接:車輪和BLOB | |
| 輪子接頭 為您的所有車輛使用車輪接頭 - 內置懸架和電機! | BLOB JOINT 使用我們的新blob關節,您可以連接多個對象以創建保持相同體積的可變形對象。 |
| 快速添加到您的場景的墻壁 | |
| 內置墻壁:復合邊界和無限地板 | ?需要一些界限?只需單擊即可為場景添加靜態墻!內置無限地板和comp界限。 |
| 出口關鍵幀的聯系方式 | |
| 使用接觸關鍵幀作為標記來觸發扭曲和顏色變化等事件 | ?只需選擇要導出聯系人的對象,檢查牛頓內部的選項,然后瞧!模擬完成后,您將獲得有聯系人的關鍵幀。這對于同步事件非常方便 - 比如彈球擊中! |
| 接頭 | ||
| ? | ||
| 使用距離關節創建一系列對象,以獲得逼真的“懸掛在繩索上”效果。如果你想要更有彈性的效果,可以使用柔軟的距離關節增加一些彈性。 | 使用Pivot Joint使您的對象繞同一點旋轉,然后觀察它們是否自由擺動。如果需要,還可以為關節添加角度限制和電機。 | 你的動畫需要活塞嗎?使用Piston Joint為您的對象添加平移軸,然后添加平移限制和電機,如果這是你的事情。 |
| ? | ||
| Boinnnnng!使用彈簧接頭在物體之間添加一些逼真的彈性。 | 使用車輪接頭滾動車輪,內置電機和懸架。就像滾石...... | 你生活中需要一些人嗎?使用Blob Joint將多個對象連接在一起,使得可變形對象保持相同的體積,無論您在何處發送它。 |
總結
以上是生活随笔為你收集整理的AE牛顿动力学插件:Motion Boutique Newton 3 Mac(支持ae2021)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 大名鼎鼎的电影胶片滤镜--DxO Fil
- 下一篇: 「M1兼容」最新ps2022版photo