Qt工作笔记-QByteArray与自定义结构体之间的转化(可用于网络传输,以及数据回调)
生活随笔
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Qt工作笔记-QByteArray与自定义结构体之间的转化(可用于网络传输,以及数据回调)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
目錄
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理論
程序
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理論
在Socket中,數據一般是char型(一般情況下,其實最好是用uchar來傳輸,避免莫名其妙的錯誤,但用char也是可以的),而在Qt里面可以使用QByteArray,這個在QSocket里面,是一個神器,根據C++中char*數據與結構體之間的映射,可以實現結構體與QByteArray的轉化!
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程序
源碼如下:
#include <QByteArray> #include <QDebug> #include <stdlib.h>typedef struct Header{int channel;int type;}Headr;typedef struct Msg{Header header;char content[128];friend QDebug operator << (QDebug os, Msg msg){os << "(" << " channel:" << msg.header.channel << " type:" << msg.header.type<< " content:" << msg.content << " )";return os;}}Msg;typedef struct PeerMsg{PeerMsg(const int &ip, const int &por){ipV4 = ip;port = por;}int ipV4;int port;friend QDebug operator << (QDebug os, PeerMsg msg){os << "( " << " ipV4:" << QString::number(msg.ipV4)<< " port:" << QString::number(msg.port)<< " )";return os;}}PeerMsg;int main(void) {Msg msg;msg.header.channel = 1001;msg.header.type = 1;strcpy(msg.content, "ABCDEFG");qDebug() << msg;QByteArray array;array.append((char*)&msg, sizeof(msg));Msg *getMsg = (Msg*)array.data();qDebug() << *getMsg;QByteArray totalByte;PeerMsg peerMsg(123456, 10086);totalByte.append((char*)&peerMsg, sizeof(PeerMsg));totalByte.append(array, array.size());PeerMsg *getByte = (PeerMsg*)totalByte.data();qDebug() << *getByte;QByteArray contentmsg = totalByte.right(totalByte.size() - sizeof(*getByte));Msg *getMsg2 = (Msg*)contentmsg.data();qDebug() << *getMsg2;return 0; }程序運行截圖如下:
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Qt工作笔记-QByteArray与自定义结构体之间的转化(可用于网络传输,以及数据回调)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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