unity3d Android多渠道,Unity For Android多渠道SDK接入解决方案
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity3d Android多渠道,Unity For Android多渠道SDK接入解决方案
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
SDK一般分為以下幾個(常用的)函數
Login()sdk初始化函數
Logic()SDK登陸函數
LogOut() sdk登出函數
Pay()支付
GameCenter()社區
總體框架:
------>登出
(true) ? ?(truw)
初始化----->登錄------->支付
(false) ?(fales)
-------->打開游戲
首先初始化之后登錄,登錄之后可以進行登出、支付、打開游戲等操作,初始化會自行判斷是否初始化完成,若true,在支付的時候就可以直接連接支付,若是false,在支付的時候則會返回去重新執行初始化,初始化完成之后才可進行支付
支付流程
??
首先從游戲中向游戲服務器請求自己的一個訂單號然后打開充值,把自己的訂單當做附帶參賦過去,若支付成功,會異步的通知游戲服務器和游戲,通知服務器時會附帶一些參數,一個是之前向游戲服務器請求的訂單號,一個是SDK服務器自己的一些參數,發到游戲服務器后進行解析,確認沒問題后會進行一個支付成功的消息發給游戲
總結
以上是生活随笔為你收集整理的unity3d Android多渠道,Unity For Android多渠道SDK接入解决方案的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Java基础入门笔记-Eclipse快捷
- 下一篇: WEB安全基础-WEB通信