python网球比赛模拟_Python-体育竞技模拟
體育競技分析的IPO模式:
輸入I(input):兩個球員的能力值,模擬比賽的次數(其中,運動員的能力值,可以通過發球方贏得本回合的概率來表示,一個能力值為0.8的球員,在他發球時,有80%的可能性贏得1分)
處理P(process):模擬比賽過程
輸出O(output):兩個球員獲勝的概率
該體育競技程序,我們采用自頂向下的設計方法。
一、排球比賽的模擬
模擬不同的兩個隊伍進行排球的模擬比賽。
2. 模擬原理: 通過輸入各自的能力值(Ⅰ),模擬比賽的進行( P ),最后輸出模擬的結果( O )。
P 簡介:通過產生隨機數得到每局比賽的難度,若小于能力值則表示贏得本局比賽,反之輸掉本局比賽。
3. 規則簡介:
① 每場比賽采用 5局3勝制。
② 前四局采用25分制,每個隊只有在贏得至少25分,且同時超過對方2分時才勝一局。
③ 決勝局(第五局)采用15分制,先獲得15分,且同時超過對方2分為勝。
插入代碼之前,先對代碼做個簡單的介紹:
函數名稱
函數說明
printInfo()
打印程序的介紹信息
getInputs()
獲得用戶輸入的參數
printResult(n, winsA, winsB)
輸出模擬比賽的結果
simNGames(n, probA, probB)
模擬n場比賽
simOneGame(probA, probB)
模擬一場比賽,包括五局,采取五局三勝制
simAGame(N, probA, probB)
模擬一局比賽
GameOver(N, scoreA, scoreB)
定義一局比賽的結束條件
#-*- encoding:utf-8 -*-
from random importrandomdefprintInfo():'''function: 打印程序的介紹信息'''
print("產品名稱: 排球比賽模擬分析器")print("產品概述: 通過輸入2個隊伍A和B的能力值(0到1之間的小數表示),能夠模擬多次2個隊伍A和B的排球競技比賽,從而得出各自的勝率!")print("產品作者: 林崇宇 - 14\n")defgetInputs():'''function: 獲得用戶輸入的參數'''probA= eval(input("請輸入隊伍A的能力值(0~1):"))
probB= eval(input("請輸入隊伍B的能力值(0~1):"))
n= eval(input("請輸入需要模擬比賽的場次數:"))returnprobA, probB, ndefsimNGames(n, probA, probB):'''function: 模擬n場比賽
n: 模擬n場比賽
probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
winA, winB: 隊伍A和B在一場比賽中獲勝的局數
winsA, winsB: 隊伍A和B贏得比賽的場數,總共n場'''winsA, winsB=0, 0for _ inrange(n):
winA, winB=simOneGame(probA, probB)if winA >winB:
winsA+= 1
else:
winsB+= 1
returnwinsA, winsBdefsimOneGame(probA, probB):'''function: 模擬一場比賽,包括五局,采取五局三勝制
probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
return: 返回隊伍A和B在本場比賽中獲勝的局數
scoreA, scoreB: 分別為隊伍A和B一局比賽獲得的分數
winA, winB: 分別為隊伍A和B一場比賽獲勝的局數'''n= 1 #代表本次比賽的局次
winA, winB =0, 0for _ in range(5):
scoreA, scoreB=simNGame(n, probA, probB)if scoreA >scoreB:
winA+= 1
else:
winB+= 1n+= 1
if winA == 3 or winB == 3:break
returnwinA, winBdefsimNGame(n, probA, probB):'''function: 模擬一局比賽
N: 代表本次比賽的局次
probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
return: 返回隊伍A和B在本局比賽中獲得的分數'''scoreA, scoreB= 0, 0 #分別為隊伍A和B一局比賽獲得的分數
serving = 'A' #發球方
while notGameOver(n, scoreA, scoreB):if serving == 'A':if random() >probA:
scoreB+= 1serving= 'B'
else:
scoreA+= 1
if serving == 'B':if random() >probB:
scoreA+= 1serving= 'A'
else:
scoreB+= 1
returnscoreA, scoreBdefGameOver(n, scoreA, scoreB):'''function: 定義一局比賽的結束條件
N: 代表當前局次(第五局為決勝局)
return: 若比賽結束的條件成立返回真,否則為假'''
if n <= 4:return (scoreA>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2)else:return (scoreA>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2)defprintResult(n, winsA, winsB):'''function: 輸出模擬比賽的結果'''
print("競技分析開始,共模擬{}場比賽。".format(n))print(">>>隊伍A獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))print(">>>隊伍B獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))defmain():
printInfo()
probA,probB,n=getInputs()
winsA,winsB=simNGames(n,probA,probB)
printResult(n,winsA,winsB)
main()
二、籃球賽事的模擬
賽事規則:
1.1 籃球比賽
籃球比賽由兩個隊參加,每隊出場5名隊員。每隊目標是在對方球籃得分,并阻止對方隊在本方球籃得分。
籃球比賽由裁判員、記錄臺人員和技術代表(如到場)管理。
1.2 球籃:本方/對方
被某隊進攻的球籃是對方的球籃,由某隊防守的球籃是本方的球籃。
1.3 比賽的勝者
在比賽時間結束時得分較多的隊,將是比賽的勝者。
代碼解釋:
函數名
函數說明
printIntro
打印程序的介紹信息
getInputs
輸入選手的能力值
simNGame(n,proA,proB)
n場比賽
gameOver(a,b)
比賽的結束約束條件
simOneGame(proA,proB)
一局比賽
printsummary(winsA,winsB)
比賽結果
#-*- coding: utf-8 -*-
"""Created on Mon May 13 19:46:23 2019
@author: 18 EliO FanG"""
from math importfabsfrom random importrandomdefprintIntro():'''function: 打印程序的介紹信息'''
print("模擬籃球比賽的代碼分析")print("這個程序模擬兩支隊伍A和B的籃球比賽")print("程序運行需要A和B的能力值(以0到1之間的小數表示)")print("作者:18 EliO FanG\n")defgetInputs():
a= eval(input("請輸入A隊的能力值(0-1):"))
b= eval(input("請輸入B隊的能力值(0-1):"))
n= eval(input("模擬比賽的場次:"))returna, b, ndefsimNGames(n, probA, probB):
winsA, winsB=0, 0for i inrange(n):
scoreA, scoreB=simOneGame(probA, probB)if scoreA >scoreB:
winsA+= 1
else:
winsB+= 1
returnwinsA, winsBdefgameOver(a,b):return a>b or b>adefsimOneGame(probA, probB):
scoreA, scoreB=0, 0
serving= "A"
while notgameOver(scoreA, scoreB):if serving == "A":if random()
scoreA+= 1
else:
serving="B"
else:if random()
scoreB+= 1
else:
serving="A"
returnscoreA, scoreBdefprintSummary(winsA, winsB):
n= winsA +winsBprint("籃球比賽分析開始,共模擬{}場比賽".format(n))print("A隊獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))print("B隊獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))defmain():
printIntro()
probA, probB, n=getInputs()
winsA, winsB=simNGames(n, probA, probB)
printSummary(winsA, winsB)
main()
關鍵是誰先發球
三、羽毛球比賽模擬
賽事規則:
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球
#-*- coding: utf-8 -*-
"""Created on Mon May 13 19:46:23 2019
@author: 18 EliO FanG"""
from math importfabsfrom random importrandomdefprintIntro():'''function: 打印程序的介紹信息'''
print("模擬羽毛球比賽的代碼分析")print("這個程序模擬兩個選手A和B的羽毛球比賽")print("程序運行需要A和B的能力值(以0到1之間的小數表示)")print("作者:18 EliO FanG\n")defgetInputs():
a= eval(input("請輸入選手A的能力值(0-1):"))
b= eval(input("請輸入選手B的能力值(0-1):"))
n= eval(input("模擬比賽的場次:"))returna, b, ndefsimNGames(n, probA, probB):
winsA, winsB=0, 0for i inrange(n):
scoreA, scoreB=simOneGame(probA, probB)if scoreA >scoreB:
winsA+= 1
else:
winsB+= 1
returnwinsA, winsBdefgameOver(a,b):if (a==20 and b==20):return a==22 or b==22
if(a==29 and b==29):return a==30 or b==30
else:return a==21 or b==21
defsimOneGame(probA, probB):
scoreA, scoreB=0, 0
serving= "A"
while notgameOver(scoreA, scoreB):if serving == "A":if random()
scoreA+= 1
else:
serving="B"
else:if random()
scoreB+= 1
else:
serving="A"
returnscoreA, scoreBdefprintSummary(winsA, winsB):
n= winsA +winsBprint("羽毛球比賽分析開始,共模擬{}場比賽".format(n))print("選手A獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))print("選手B獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))defmain():
printIntro()
probA, probB, n=getInputs()
winsA, winsB=simNGames(n, probA, probB)
printSummary(winsA, winsB)
main()
#-*- coding: utf-8 -*-
"""Created on Mon May 13 19:46:23 2019
@author: 18 EliO FanG"""
from math importfabsfrom random importrandomdefprintIntro():'''function: 打印程序的介紹信息'''
print("模擬羽毛球比賽的代碼分析")print("這個程序模擬兩個選手A和B的羽毛球比賽")print("程序運行需要A和B的能力值(以0到1之間的小數表示)")print("作者:18 EliO FanG\n")defgetInputs():
a= eval(input("請輸入選手A的能力值(0-1):"))
b= eval(input("請輸入選手B的能力值(0-1):"))
n= eval(input("模擬比賽的場次:"))returna, b, ndefsimNGames(n, probA, probB):
winsA, winsB=0, 0for i inrange(n):
scoreA, scoreB=simOneGame(probA, probB)if scoreA >scoreB:
winsA+= 1
else:
winsB+= 1
returnwinsA, winsBdefgameOver(a,b):if (a==20 and b==20):return a==22 or b==22
if(a==29 and b==29):return a==30 or b==30
else:return a==21 or b==21
defsimOneGame(probA, probB):
scoreA, scoreB=0, 0
serving= "A"
while notgameOver(scoreA, scoreB):if serving == "A":if random()
scoreA+= 1
else:
serving="B"
else:if random()
scoreB+= 1
else:
serving="A"
returnscoreA, scoreBdefprintSummary(winsA, winsB):
n= winsA +winsBprint("羽毛球比賽分析開始,共模擬{}場比賽".format(n))print("選手A獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))print("選手B獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))defmain():
printIntro()
probA, probB, n=getInputs()
winsA, winsB=simNGames(n, probA, probB)
printSummary(winsA, winsB)
main()
四、在python中,為了更加方便的顯示出結果,則可以用里面的pyinstaller打包可以執行的文件,生成exe文件,則可以直接運行結果。
1.首先要安裝pyinstaller庫
在cmd中輸入下面一句代碼:
pip install pyinstaller
2.使用pyinstaller時;在上述代碼的main函數的最后加上 input() 語句,防止程序一運行完就自動退出。
3.運行結果在pyinstaller中的顯示:
記得結尾加input()
總結
以上是生活随笔為你收集整理的python网球比赛模拟_Python-体育竞技模拟的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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