getResources()方法
Drawable currentIcon = null;? ?
? ?
………………? ?
? ?
currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.folder);? ?
? ?
………………? ?
? ?
currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.image);? ?
? ?
…………? ?
Drawable currentIcon = null;
………………
currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.folder);
………………
currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
…………
?
一開始不是非常理解為什么用c getResources()這種方法就能夠獲取存在系統的資源。于是看了一下文檔和翻閱了一下資料:
比如:把資源文件放到應用程序的/raw/raw下。那么就能夠在應用中使用getResources獲取資源后。以openRawResource方法(不帶后綴的資源文件名稱)打開這個文件。比如:
[java] view plaincopyprint?
Resources myResources = getResources();? ?
InputStream myFile = myResources.openRawResource(R.raw.myfilename);? ?
Resources myResources = getResources();
InputStream myFile = myResources.openRawResource(R.raw.myfilename);
?
和傳統的java文件操作一樣。在android Api中提供了openFileInput和openFileOutput方法來讀取設備上的文件。
簡寫
[java] view plaincopyprint?
InputStream fs =this.getResources().openRawResource(R.raw.kb); (資源文件名稱為kb.html, 不須要帶后綴.html)? ?
InputStreamReader read = new InputStreamReader (fs,”gb2312″);? ?
BufferedReader in = new BufferedReader(read);? ?
InputStream fs =this.getResources().openRawResource(R.raw.kb); (資源文件名稱為kb.html, 不須要帶后綴.html)
InputStreamReader read = new InputStreamReader (fs,”gb2312″);
BufferedReader in = new BufferedReader(read);
?
讀取res/drawable文件夾下的png或者bmg
[java] view plaincopyprint?
//得到Resources對象?? ?
Resources r = this.getContext().getResources();? ?
//以數據流的方式讀取資源?? ?
Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.my_background_image);? ?
BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);? ?
Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();? ?
//得到Resources對象
Resources r = this.getContext().getResources();
//以數據流的方式讀取資源
Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.my_background_image);
BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);
Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();
?
或者
[java] view plaincopyprint?
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);? ?
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);? ?
Paint mPaint = new Paint();? ?
canvas.drawBitmap(mBitmap, 40, 40, mPaint);? ?
InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Paint mPaint = new Paint();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 40, 40, mPaint);
?
數據包package:android.content.res
主要類:Resources
InputStream openRawResource(int id) 獲取資源的數據流。讀取資源數據
把一個圖片資源,加入你的文件到你project中res/drawable/文件夾中去,從這里。你就能夠引用它到你的代碼或你的XML布局中,也就是說。引用它也能夠用資源編號,比方你選擇一個文件僅僅要去掉后綴就能夠了(比如:my_image.png 引用它是就是my_image)。
當須要使用的xml資源的時候。就能夠使用context.getResources().getDrawable(R....資源的地址如:R.String.ok);
當你方沒有法律Context參數,能 this.getContext().getResources();這使。
注意,使用getResource()當注意
1、必須有Context是啊 2、它可以用來作為成員變量,施工方法參數傳入或。
它。
轉載于:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4591507.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的getResources()方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 数据结构之树的存储结构
- 下一篇: 汇编移位指令的使用