Objective-C知识总结(5)
block的基本使用
1 // 有參有返回值 2 /* 3 格式: 4 返回值類型 (^變量名)(參數類型及個數) = ^(形參列表){ 5 6 代碼塊語句; 7 8 return ; 9 10 }; 11 12 */ 13 // 定義一個有參數\有返回值的block 14 int (^myblock1)(int ,int) = ^(int x,int y){ 15 16 return x+y; 17 18 }; 19 20 int sum = myblock1(10,20); 21 NSLog(@"sum = %d",sum); 22 23 // 給變量重新賦值 24 myblock1 =^(int x,int y){ 25 26 return x*y; 27 28 }; 29 30 // 使用block,接收返回值 31 sum = myblock1(10,20); 32 NSLog(@"sum = %d",sum); 33 34 // 有參無返回值 35 36 /* 37 格式: 38 void (^變量名)(參數類型及個數) = ^(形參列表){ 39 40 代碼塊語句; 41 42 }; 43 44 */ 45 // 定義一個變量myblock2 同時進行賦值 46 void (^myblock2)(int ,int )=^(int a,int b){ 47 48 NSLog(@"a + b = %d",a+b); 49 50 }; 51 52 myblock2(34,12); 53 54 // 先定義變量,再賦值 55 myblock2 = ^(int x,int y){ 56 57 int m = x>y?x:y; 58 NSLog(@"max = %d",m); 59 60 }; 61 myblock2(34,12); 62 63 // 無參無返回值 block 64 65 /* 66 //定義一個沒有參數\沒有返回值的block變量,并且賦值了 67 void (^block變量名)() = ^(){ 68 69 代碼塊的語句; 70 }; 71 72 優化: 73 void (^block變量名)() = ^{ 74 75 代碼塊的語句; 76 }; 77 78 //block變量的使用 79 block變量名(); 80 81 */ 82 83 void (^myBlock4)()=^{ 84 85 NSLog(@"xxxx"); 86 printf("xxxxxx"); 87 88 }; 89 90 //使用block變量 91 myBlock4();block的typedef
typedef int (^myBlock)(int,int);myBlock a = ^(int x, int y){return x + y;};int c = a(1,2);block訪問外部變量
1 int main(int argc, const char * argv[]) { 2 @autoreleasepool { 3 int m = 10; 4 5 NSLog(@"1:m = %d",m); // 10 6 NSLog(@"2:m addr = %p",&m); // 棧區 7 // NSString *str = @"abc"; 8 // NSLog(@"str = %p",str); 9 10 // 定義變量,并且賦值 11 // 當定義block的時候,block會把外部變量以const的方式復制一份 12 // 存放到block的所在的內存中 13 void (^myBlock)()=^{ 14 // m的值不能被修改 15 // m = 100; 16 17 NSLog(@"5:m addr = %p",&m); // 堆區 18 // 可以訪問m的值 19 NSLog(@"3:in block m = %d",m); // 10 20 21 }; 22 23 NSLog(@"4:m addr = %p",&m); // 棧區 24 // 使用 25 myBlock(); 26 } 27 return 0; 28 }打印結果為
// 全局變量存在于數據段 int n=0; int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {__block int m = 10;NSLog(@"1:m add = %p",&m); // 棧區地址NSLog(@"2:m = %d",m);n = 10;NSLog(@"7:n add = %p",&n); // 數據段NSLog(@"8:n = %d",n); // 10// 靜態變量static int a = 33;NSLog(@"----------%p", &a); // 數據段// __block 不在以const的方式拷貝void (^myBlock)()=^{int x = 100; // 棧區// m的值可以被修改m = 100;// 全局變量可以修改n = 100;// 靜態變量可以修改a = 10;NSLog(@"4:m addr = %p",&m); // 堆區// 可以訪問m的值NSLog(@"3:in block m = %d",m); // 100 NSLog(@"9:n add = %p",&n); // 數據段NSLog(@"10:n = %d",n); // 100 };myBlock();NSLog(@"5:m = %d",m); // 100NSLog(@"6:m addr = %p",&m); // 堆區 NSLog(@"11:n add = %p",&n); // 數據段NSLog(@"12:n = %d",n); // 100 }return 0; }打印結果為
block使用注意
靜態變量 和 全局變量 在加不加 __block都會直接引用變量地址。也就意味著 可以改變修改變量的值,在沒有加__block參數的情況下
全局block:定義在函數外面的block是global(全體的)的 另外如果在函數內部的block,沒有捕獲任何自動變量,那么它也是全局的
棧block:區別為是否引用了外部變量
堆block:是對棧block copy得來。對全局block copy 不會有任何作用,返回的仍然是全局block
block作為函數的返回值
// 定義了一個新的類型 newType2 typedef int(^myBlock)(int ,int ); myBlock test(){// 返回block類型return ^(int a,int b){return a+b;};}int main() {myBlock n = test();int a = n(1,2);NSLog(@"a = %d", a); // 3 }block助記符 inlineblock
block 也可以這么定義
// 可以加上形參int (^block)(int x,int y) = ^(int x, int y){return x + y;};協議 Protocol
什么是協議?
一些方法的聲明,一般寫到一個.h的頭文件中
方法有兩種:?1) 必須實現 ?2) 選擇實現
協議的作用:
供其他的類去遵守,如果一個類遵守了一個協議,就應該實現這個協議中定義的必須要實現的方法
協議的寫法
@protocol xxxx <NSObject> // 必須實現的方法(默認) @required // 可選實現的方法 @optional@end遵守協議的步驟: ?1) 導入 頭文件 ?2) 遵守協議 ?3) 實現方法
protocol類型限制
第一種類型限制:給id類型增加限制
id<xxxxxxx> obj;
增加<xxxxxxx>以后,表示,obj只能賦值遵守了xxxxxxx協議的對象
id<xxxxxxx> obj = d;
第二種類型限制:
表示,obj2賦值的時候,必須是Girl對象,并其遵守 了 xxxxxxx協議.
Girl *mm = [Girl new];
Girl<xxxxxxx> *obj2 = mm;
protocol代理設計模式 ?
請看我之前的博客 ?>---請點擊這里---<
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其他四篇鏈家如下:
Objective-C知識總結(1)
Objective-C知識總結(2)
Objective-C知識總結(3)
Objective-C知識總結(4)
轉載于:https://www.cnblogs.com/melodyzhy/p/4684559.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Objective-C知识总结(5)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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