计算机专业兴趣小组 名字,信息技术兴趣小组
整個高一教學時段,我們在第一學期是教學生進行作品制作,可以是用Photoshop、Flash制作的作品,也可以是Visual
Basic制作的作品。而第二學期則是以會考內容為主的必修和選修課內容的教學,以及應試的復習和操作訓練。
這一屆高一,讓我很高興的是,在第一學期竟然帶領學生做了三個Photoshop作品和一個Flash作品,分別是美文卡片、祝福賀卡、明信片和個性動畫相冊。所以第一學期的教學讓我感到很有味道。
然后,到了這個學期,教學內容就有些機械而變得沒什么味道了。雖然在課堂里不斷地加入一些與計算機文化有關的內容,試圖讓學生在接受應試教育的同時,盡可能多地了解一些有趣的、課外的,與考試無關的內容。但不管怎么說,這學期值得陳述的、與教學有關的東西還是很少。
當然,針對高一的二個學期,這樣的教學內容安排,雖然既照顧了學生的興趣,也照顧了會考測試的要求。但這與新課程的教學安排是明顯不相符的。原本我采用這樣的教學安排,只是從學生的需求考慮的,但因不符合正規(guī)的教學安排,所以有點講不響,且有點“偷偷摸摸”的感覺。然而,現在卻有越來越多學校在依照著我的這種教學安排開展教學,因為學生喜歡嘛。同時,引發(fā)了一些議論:《信息技術基礎》必修課內容是雞肋,能不能削減必修課的課時,增加選修課的課時。更有極端的提議:是不是可以取消信息技術選修課。看到一篇“‘信息技術基礎’模塊能擔起高中‘必修’之重任?”的博文,讓人感到時代在快速向前發(fā)展,我們的課程標準是否也應該“與時俱進”呢?
不過,在常規(guī)教學之外,本學期組織的興趣小組卻給我?guī)砹艘恍啡ぁ.斎?#xff0c;現在的許多興趣小組已遠遠變了味的。許多是學生自己根本不感興趣,卻因為對升學有利被家長逼著去參加,這已經是“好”的現象了。更多的則是因為興趣小組要影響所謂的正常學習,家長、班主任不允許學生參加興趣小組。因為這些原因,再加上遇到真正有興趣的學生也確實是越來越少了,有的僅僅是借興趣小組之名來上網玩游戲的,所以,這些年我很少組織興趣小組了。
而這一屆真的有對制作很感興趣的學生,且到現在為止還沒有受家長和班主任的限制,所以這樣的興趣小組讓我感到還是值得開展的。
對于普通課的教學,是針對全體學生的。而對于興趣小組的教學,則是針對有一定技術基礎且自己有興趣的學生的。所以采用的教學方法就大相徑庭了。興趣小組教學不再是針對教材的教學內容,教學方法也不再是細致全面而帶有“約束”性的教學。是更為開放的,或者說是“放羊”式的,是一種引導中誘發(fā)學生創(chuàng)新力的教學方法實現。技術的講解也是點到為止,讓學生知道有這種技術,深入的、或熟練地運用都得看學生自己有沒有去下功夫,如Flash中的將位圖轉換為矢量圖、Flash反編譯、Flash編寫程序等。興趣小組重點會講你要參加比賽的作品類型和特點,然后是如何策劃,然后是技術性與藝術性的結合。
由于自己在本次輔導中,過于“放”了,引導做得還是欠缺得很。一位特別癡迷技術的學生,交上來的作品卻偏離了本次“低碳生活”的主題,感到有些可惜。下面放上已上交市里的幾個“電腦藝術設計(公益宣傳畫)”的PS作品,動畫作品在之后再放吧。
作品名:Where are we
going;制作者:高二黃志華(注:是這次興趣中唯一一位高二的學生)
作品名:別讓地球遭受酷刑;制作者:高一樓杉杉
作品名:少一點 生活更美好;制作者:高一王雪凝
作品名:Earth Dance and
Nature Power;制作者:高一謝曉蒙
作品名:保護“佳”園;制作者:高一林天釔
作品名:夢境與現實;制作者:高一張夏揚
總結
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