生活大爆炸版石头剪刀布(洛谷-P1328)
題目描述
石頭剪刀布是常見的猜拳游戲:石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭。如果兩個人出拳一樣,則不分勝負。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出現了一種石頭剪刀布的升級版游戲。
升級版游戲在傳統的石頭剪刀布游戲的基礎上,增加了兩個新手勢:
斯波克:《星際迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星際迷航》中的反面角色。
這五種手勢的勝負關系如表一所示,表中列出的是甲對乙的游戲結果。
現在,小A 和小B 嘗試玩這種升級版的猜拳游戲。已知他們的出拳都是有周期性規律的,但周期長度不一定相等。例如:如果小 A以“石頭 - 布- 石頭- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”長度為6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石頭- 布- 石頭- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石頭- 布- 石頭- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石頭- 布- 斯波克- 蜥蜴人”長度為5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石頭- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石頭- 布-斯波克- 蜥蜴人- ……”
已知小A 和小B 一共進行N 次猜拳。每一次贏的人得1 分,輸的得0 分;平局兩人都得0 分。現請你統計N 次猜拳結束之后兩人的得分。
輸入輸出格式
輸入格式:
第一行包含三個整數:N ,NA,NB,分別表示共進行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期長度,小B 出拳的周期長度。數與數之間以一個空格分隔。
第二行包含NA個整數,表示小 A 出拳的規律,第三行包含NB個整數,表示小 B 出拳的規律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石頭”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”, 4 表示“斯波克”。數與數之間以一個空格分隔。
輸出格式:
輸出一行, 包含兩個整數,以一個空格分隔,分別表示小A 、小B 的得分。
輸入輸出樣例
輸入樣例#1:
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
輸出樣例#1:
6 2
輸入樣例#2:?
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
輸出樣例#2:
4 4
源代碼
#include<iostream> using namespace std; int maps[5][5]={{0,0,1,1,0},{1,0,0,1,0},{0,1,0,0,1},{0,0,1,0,1},{1,1,0,0,0}};//得分表 int main() {int N,NA,NB;int a[201],b[201];int sum_a=0,sum_b=0;int p,q;int i;cin>>N>>NA>>NB;for(i=1;i<=NA;i++)cin>>a[i];for(i=1;i<=NB;i++)cin>>b[i];p=1;q=1;for(i=1;i<=N;i++){/*按表統計得分*/sum_a+=maps[a[p]][b[q]];sum_b+=maps[b[q]][a[p]];/*循環處理*/if(p==NA) p=1;else p++;if(q==NB) q=1;else q++;}cout<<sum_a<<" "<<sum_b<<endl;return 0; }?
總結
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