c.语言 获取随机数,C 语言随机数获取
首先來看如何獲取代碼:
#include
#include
#include
int main(void)
{
int i;
srand((unsigned)time(0));
for(i=0;i<100;i++)
{
printf("%5d",rand()%100);
if(!((i+1)%10))
printf("\n");
}
}
標準庫(被包含于中)提供兩個幫助生成偽隨機數的函數:
函數一:int rand(void);
從srand (seed)中指定的seed開始,返回一個[seed, RAND_MAX(0x7fff))間的隨機整數。
函數二:void srand(unsigned seed);
參數seed是rand()的種子,用來初始化rand()的起始值。
可以認為rand()在每次被調用的時候,它會查看:
1) 如果用戶在此之前調用過srand(seed),給seed指定了一個值,那么它會自動調用
srand(seed)一次來初始化它的起始值。
2) 如果用戶在此之前沒有調用過srand(seed),它會自動調用srand(1)一次。
根據上面的第一點我們可以得出:
1) 如果希望rand()在每次程序運行時產生的值都不一樣,必須給srand(seed)中的seed一個變值,這個變值必須在每次程序運行時都不一樣(比如到目前為止流逝的時間)。
2) 否則,如果給seed指定的是一個定值,那么每次程序運行時rand()產生的值都會一樣,雖然這個值會是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之間的一個隨機取得的值。
3) 如果在調用rand()之前沒有調用過srand(seed),效果將和調用了srand(1)再調用rand()一樣(1也是一個定值)。
舉幾個例子,假設我們要取得0~6之間的隨機整數(不含6本身):
例一,不指定seed:
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<
}
每次運行都將輸出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
例二,指定seed為定值1:
srand(1);
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<
}
每次運行都將輸出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
跟例子一的結果完全一樣。
例三,指定seed為定值6:
srand(6);
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<
}
每次運行都將輸出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2
隨機值也是在[0,6)之間,隨得的值跟srand(1)不同,但是每次運行的結果都相同。
例四,指定seed為當前系統流逝了的時間(單位為秒):time_t time(0):
#include
//…
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<
}
第一次運行時輸出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2
第二次:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3
總之,每次運行結果將不一樣,因為每次啟動程序的時刻都不同(間隔須大于1秒?見下)。
關于time_t time(0):
time_t被定義為長整型,它返回從1970年1月1日零時零分零秒到目前為止所經過的時間,單位為秒。比如假設輸出:
cout<
值約為1169174701,約等于37(年)乘365(天)乘24(小時)乘3600(秒)(月日沒算)。
另外,關于ran_num = rand() % 6,
將rand()的返回值與6求模是必須的,這樣才能確保目的隨機數落在[0,6)之間,否則rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一個通用的公式是:
要取得[a,b)之間的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a (結果值將含a不含b)。
在a為0的情況下,簡寫為rand() % b。
最后,關于偽隨機浮點數:
用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之間的浮點數(注意,不同于整型時候的公式,是除以,不是求模),舉例:
double ran_numf=0.0;
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++){
ran_numf = rand() / (double)(RAND_MAX);
cout<
}
運行結果為:0.716636,0.457725,…等10個0~1之間的浮點數,每次結果都不同。
如果想取更大范圍的隨機浮點數,比如1~10,可以將
rand() /(double)(RAND_MAX) 改為 rand() /(double)(RAND_MAX/10)
運行結果為:7.19362,6.45775,…等10個1~10之間的浮點數,每次結果都不同。
至于100,1000的情況,如此類推。
以上不是偽隨機浮點數最好的實現方法,不過可以將就著用用…
0111 0101
0001 1000 +
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1000 1101
這種情況就是溢出了,
八位有符號最大是0111 1111
只要加1就已經溢出.你在第5位加1,當然仍是溢出
-97-88=-185
這個同樣是溢出,
八位有符號數最小是1000 0000 ,十進制是-128
注意你的結果已是-185了,當然又溢出了 轉載至
http://zhidao.baidu.com/question/204869547.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c.语言 获取随机数,C 语言随机数获取的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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