腾讯财报:业务换防,谁来扛起未来发展的大旗?
文 | 陳選濱
來源 | 螳螂財經(jīng)(ID:TanglangFin)
8月14日,騰訊控股發(fā)布2019年第二季度及中期業(yè)績財務報告。
報告顯示,在2019上半年,騰訊的總營收達到1742.86億元,同比增長18%。經(jīng)營盈利為642.63億元,同比增長22%,經(jīng)營利潤率小幅上升至37%,整體上半年的營收表現(xiàn)還不錯。
但是,若只看第二季度的數(shù)據(jù)表現(xiàn),相比第一季度的表現(xiàn)確實是有些不足的。Q2的總營收為888.21億元,環(huán)比增長3.93%,幾乎沒有太多的增長空間。毛利率與經(jīng)營利潤率分別為44%和31%,相比第一季度有所下滑。
盡管,正如馬化騰所說:“在第二季度,騰訊在用戶、收入及盈利方面保持穩(wěn)健的增長......”但是,這樣的環(huán)比結果顯然無法達到資本市場的預期,自此近兩日騰訊的股票連續(xù)出現(xiàn)低開局面,股價下跌。
然而,換一個角度來看,同比去年的情況,騰訊在整體上依然呈現(xiàn)出比較良好的發(fā)展態(tài)勢,微信保持增長,小程序生態(tài)正在逐步建立,游戲復蘇等等信號都予以未來更多的想象空間。
其次,對于騰訊這樣的大體量的互聯(lián)網(wǎng)公司而言,業(yè)務紛雜,短期報告也較難準確判斷其業(yè)務上的痛點。
那么,對于此次財報,螳螂財經(jīng)認為,更多的思考點在于看騰訊的業(yè)務形勢以觀望未來的發(fā)展趨勢。
從財報來看,對于騰訊而言,這將是一次進攻與防守的業(yè)務交替。
何者為矛?何者為盾?
矛,主進攻,需要刺入新的領域,為騰訊的業(yè)務帶來新的突破與盈利增長點,代表著騰訊的未來發(fā)展。
盾,主防守,需要夯實現(xiàn)有業(yè)務,保證騰訊原有的產(chǎn)業(yè)不被其他競爭對手蠶食,以保證整體業(yè)務矩陣的完整性。
具象化來看,在社交、游戲、內(nèi)容生態(tài)與金融服務四個領域,騰訊的矛與盾已經(jīng)基本交替持定,未來的發(fā)展方面似乎有了預示的信號。
社交:微信為矛,QQ為盾
騰訊的兩大社交工具QQ與微信,一直是其發(fā)展的兩大基石。進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代,兩者的發(fā)展也出現(xiàn)了一些微妙的變化。
從財報的數(shù)據(jù)來看,微信與QQ的格局已經(jīng)可以明確的拉開差距,前后的站位出現(xiàn)調整。
于2019年第二季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達到11.33億,同比增長7%,依舊保持較好的增長趨勢。
QQ的月活躍賬戶數(shù)為8.08億,同比增長0.6%,基本持平去年同期。環(huán)比下降1.8%,對比上季度出現(xiàn)小幅度下滑。此類情況也出現(xiàn)在QQ空間,智能終端活躍賬戶數(shù)為5.54億,環(huán)比下降3.2%。
從數(shù)據(jù)來看,微信保持較好的增長空間,可作為騰訊的矛,承載未來更多的盈利需求。而QQ也逐漸觸及產(chǎn)品的天花板,退居為盾,保證原有的QQ賬戶體系如何整合原有的業(yè)務生態(tài)。
當然,微信與QQ的矛盾之分,并非只是看活躍數(shù)據(jù),更多的在于微信的小程序生態(tài)展現(xiàn)出旺盛的生命力。
據(jù)財報披露,微信小程序的生態(tài)系統(tǒng)越來越有生命力,中長尾小程序數(shù)目同比增長超過一倍,品類趨于多元化。十數(shù)個內(nèi)容類小程序日活躍賬戶數(shù)已超過100萬,在第二季度,主要用戶指標保持穩(wěn)定同比增長。
其次,微信支付作為騰訊金融業(yè)務的一個重要流量入口,微信的平臺高度也將隨著騰訊金融業(yè)務的發(fā)展在無限的拔高。
可見,微信這柄矛刺入的是騰訊未來最大的商業(yè)空間,精準而又銳利,承載未來諸多的可能性。
游戲:手游為矛,端游為盾
在2019年第二季度,游戲的總營收為273億元,同比增長8%,整體的游戲發(fā)展態(tài)勢表現(xiàn)向好。
進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代,手游的崛起,與端游的沒落呈現(xiàn)出明顯的對比。即便騰訊是當前國內(nèi)第一的游戲公司,但旗下的端游也不可避免。
當季,騰訊端游的收入同比下降9%至117億元,環(huán)比下降15%,端游的發(fā)展疲軟,營收與手游拉開明顯差距。盡管,端游方面的兩款王牌游戲《英雄聯(lián)盟》與《地下城與勇士》在不斷的優(yōu)化游戲體驗,但是在整體端游環(huán)境下滑的局面似乎也難以扭轉疲態(tài)。
手游方面呈現(xiàn)出全面復蘇的局面,當季營收環(huán)比增長5%,同比增長26%至222億元,主要緣于游戲版號恢復審批后,游戲的發(fā)行量增加,騰訊游戲的規(guī)模效應在不斷得以強化。
如此來看,游戲方面的矛與盾的定位是十分清晰的,手游為矛,端游為盾。作為當前最符合大眾游戲習慣的手游模式,依舊處于爆發(fā)增長期,具有更高的潛力值得騰訊發(fā)掘。
當然,以手游為矛,也在于當前移動電競的火熱。騰訊作為當前移動電競的頭號玩家,在挖掘這座金礦上具有絕對的優(yōu)勢。
旗下的移動電競相關類游戲的市場表現(xiàn)令人滿意,《王者榮耀》的收入同比增長,《和平精英》日活躍賬戶數(shù)超過5000萬,在版號審批之后順利開啟商業(yè)化,并成功推出季票服務,營收值得期待。《PUBG MOBILE》出海意外順利,IGN評分高達8.7分,日活躍賬戶數(shù)同樣超過5000萬。
盡管,業(yè)內(nèi)普遍詬病移動電競是一個偽命題,但是主要思慮在于手游的生命周期的短暫。
如今,騰訊運營的多款電競類手游都呈現(xiàn)出較好的發(fā)展局面,并孵化出了騰訊電競這個專業(yè)的電競品牌,在專業(yè)分工與協(xié)同上全速發(fā)力。
那么,未來騰訊手握移動游戲之矛,刺破移動電競的發(fā)展阻礙,將整體的游戲業(yè)務推向新的高度,也確實是一件可以期待的事情。
內(nèi)容生態(tài):未淬煉完成的矛
上游是閱文集團IP創(chuàng)造,中游是影視、游戲、動漫等的IP改編,下游是騰訊視頻等的IP傳播,這條完整的IP產(chǎn)業(yè)鏈在此作為騰訊的內(nèi)容生態(tài)以統(tǒng)一討論。
目前,就騰訊的內(nèi)容生態(tài)來看,上游的IP資源豐富,下游的傳播渠道多元,而中游的二次創(chuàng)作卻總是不盡人意,達不到市場滿意的需求。
中游斷流,直接影響下游的傳播需求。將財報中的網(wǎng)絡廣告分開來談,媒體廣告收入為44億元,同比下降7%,官方表示缺乏FIFA世界杯的帶動,導致廣告招商收入減少,同時部分熱門聚集意外延后播映也造成不小的影響。
對此,螳螂財經(jīng)認為后者的原因或許占比更大。結合閱文集團的財報與發(fā)展來看,IP改編的質量要求遠遠高于市場預期,諸多改編作品在改編的道路上翻車,如《武動乾坤》、《斗破蒼穹》等。
缺乏精品的二次創(chuàng)作,直接導致下游騰訊視頻的傳播資源欠佳,以及陷入與其他視頻平臺的版權之爭,增加公司的營收成本。
那么,對于騰訊而言,這條內(nèi)容IP生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈更像是一柄未淬煉完成的矛。雖然內(nèi)容生態(tài)產(chǎn)業(yè)具有非常大的商業(yè)潛力,當時目前騰訊的這柄矛還未展現(xiàn)出真正的鋒芒,讓整個產(chǎn)業(yè)鏈成功完成IP賦能的商業(yè)流程,達到迪士尼的商業(yè)化階段。
金融服務:向前推動的盾
財報顯示,第二季度的金融科技及企業(yè)服務的營收為229億元,同比增長37%。目前,商業(yè)支付用戶數(shù)、商戶數(shù)、交易額及收入均迅速增長。
截止第二季度末,騰訊的財富管理平臺“理財通”的總客戶資產(chǎn)達到8000億元,資金留存趨勢愈發(fā)明顯。
作為金融性的互聯(lián)網(wǎng)基礎服務,螳螂財經(jīng)將其定位為騰訊的盾,緣于金融業(yè)務的穩(wěn)健,在業(yè)態(tài)上并不需要太多急性的擴張,其主要的作用在于防守,建立騰訊金融支付的護城河。
當然,這面盾的防守理應是主動的,轉化用戶對于騰訊金融業(yè)務的使用習慣,向阿里的支付寶推進,徐徐而圖之。
當前,支付寶與微信支付幾乎是平分互聯(lián)網(wǎng)支付領域,在用戶群體與業(yè)務覆蓋方面各有優(yōu)勢,全面而又具縱深的布局,使其絕非單點穿刺的矛,而是互相角力對抗的盾。
結語
從騰訊的財報來看,在相關業(yè)務的反饋數(shù)據(jù)上,未來的趨勢是比較明顯的,對于未來的發(fā)展,也將以此作為參考來調整業(yè)務的發(fā)展。
那么,對于此次騰訊的財報,行業(yè)分析營收未達預期,但利潤超過預期,但是結合數(shù)據(jù)與發(fā)展來看,還是具有不少亮點的。
1.雖然QQ的活躍度有所下滑,但微信的崛起可以看到小程序生態(tài)的成長空間,商業(yè)發(fā)展值得期待。
2. 游戲運營正在向好,手游的爆發(fā)力很足,隨著游戲版號審批恢復,未來騰訊的規(guī)模效應會逐漸加強。同時,在騰訊電競的賦能下,一條電競化的產(chǎn)業(yè)鏈也在逐漸的完善。
3. 內(nèi)容生態(tài)的IP改編確實不及市場預期,但成長空間依舊可以想象,騰訊如今有資源有資本有渠道,在內(nèi)容產(chǎn)業(yè)上的優(yōu)勢可見一斑。
4. 金融服務穩(wěn)健增長,在留存趨勢愈發(fā)明顯的情況下有利于降低平臺資金流轉的成本,增加金融服務體系的生命力。
矛與盾的定位逐漸明顯,接下來如何以矛進攻,開拓新的領域,以盾防守,鞏固舊的產(chǎn)業(yè),得看騰訊接下來的商業(yè)布局。
*此內(nèi)容為【螳螂財經(jīng)】原創(chuàng),未經(jīng)授權,任何人不得以任何方式使用,包括轉載、摘編、復制或建立鏡像。
【完】
螳螂財經(jīng)(微信ID:TanglangFin):泛財經(jīng)新媒體,《財富生活》等多家雜志特約撰稿人。微信十萬+曝文《京東走向“四分五裂”》創(chuàng)作者;重點關注:新金融、新零售、上市公司等財經(jīng)金融等領域。
總結
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